Nous sommes Blue Loop, un studio indépendant de jeux vidéo fondé en 2021 à Villeneuve-d’Ascq, dans le nord de la France. Créé par Guillaume Crouzille, le studio est né d’une envie claire : concevoir des expériences fun, intenses et immédiatement lisibles, capables de surprendre par leur précision de gameplay autant que par leur originalité. Avant Blue Loop, Guillaume a construit son expertise entre développement et game design, avec notamment plusieurs années chez Ankama sur des projets comme Dofus Arena et Wakfu, puis dans le logiciel, avant de se consacrer pleinement à une aventure indépendante plus personnelle.
Chez Blue Loop, nous aimons les idées de jeu qui se comprennent vite mais se maîtrisent dans la durée. Notre approche repose sur des mécaniques fortes, un sens du challenge assumé et une attention constante portée au ressenti du joueur. Cette philosophie s’incarne dans Quadroids, notre premier titre, un puzzle-platformer où l’on contrôle simultanément quatre zones de jeu à travers plus de 100 niveaux. Pensé pour stimuler la coordination, la réflexion et l’expérimentation, le jeu invite à transformer chaque erreur en solution potentielle, avec une proposition aussi exigeante qu’accessible dans sa prise en main.
Sorti le 22 février 2024 sur PC et consoles avec Fabloo Games et Maximum Entertainment, Quadroids illustre notre manière de créer : partir d’une idée simple, la pousser jusqu’à en faire une expérience singulière, nerveuse et mémorable. À travers Blue Loop, nous défendons une création indépendante exigeante, inventive et sincère, portée par le plaisir de fabriquer des jeux à fort caractère, capables de challenger les joueurs tout en leur donnant envie d’aller toujours plus loin. Notre ambition est de continuer à imaginer des expériences de jeu marquantes, où la clarté du concept rencontre la profondeur du gameplay.