
Depuis le choc réglementaire de 2021, où la Chine avait brutalement interrompu l’approbation de nouveaux jeux pendant huit mois, le secteur vidéoludique chinois a lentement, mais sûrement, repris son souffle. L’année 2024 avait déjà marqué un tournant avec plus de 1 400 titres validés, dont une large majorité de productions locales. Une dynamique qui s’est amplifiée en 2025, redessinant le paysage du jeu vidéo dans le pays.
Avec des géants comme Tencent, NetEase et de nouveaux acteurs émergents, la Chine s’affirme aujourd’hui non seulement comme un géant du marché intérieur, mais aussi comme un exportateur influent dans l’industrie mondiale. Cette progression s’inscrit dans un contexte encore sous tension : restrictions de jeu pour les mineurs, contrôle étatique des contenus, mais aussi une volonté manifeste d’innover et de rayonner à l’international.
Dans cet article, nous allons explorer en profondeur les chiffres clés de 2025, les titres majeurs lancés, l’évolution du cadre réglementaire, ainsi que les tendances technologiques qui façonnent le futur du jeu vidéo en Chine. Car si le dragon vidéoludique s’est réveillé, il n’est clairement pas prêt de se rendormir…
Le nouveau paysage des licences de jeux vidéo en Chine en 2025
En 2025, le système d’approbation des jeux vidéo en Chine continue de refléter une stratégie gouvernementale claire : encourager l’innovation tout en maintenant un contrôle strict sur le contenu culturel et social. Après la profonde pause de 2021 et la reprise progressive observée en 2024, la totalité du processus de validation des titres s’est stabilisée, ouvrant la porte à un afflux régulier de licences.
Une accélération des approbations après 2024
L’année 2024 avait déjà posé un record historique avec plus de 1 400 titres approuvés, dont 1 306 jeux domestiques et 110 jeux étrangers — bien au‑delà des chiffres de 2023. Cette tendance ne s’est pas ralentie en 2025. Les autorités continuent d’accorder des licences à un rythme régulier, facilitant l’accès des studios chinois à leurs marchés nationaux tout en restant ouverts aux partenariats internationaux soigneusement sélectionnés.
Cette accélération est perçue par beaucoup comme un signe positif : elle traduit une maîtrise accrue du cadre réglementaire, qui avait autrefois été source d’incertitudes pour les développeurs et investisseurs. En conséquence, les studios locaux bénéficient d’une marge de manœuvre plus claire pour planifier leurs sorties, lever des fonds, et attirer des talents.
Impact sur les studios nationaux et internationaux
Du côté des développeurs chinois, cette dynamique a permis d’intensifier la production de titres divers — allant des jeux mobiles aux productions de plus grande envergure. Les licences régulières ont offert une bouffée d’oxygène, surtout pour les petites et moyennes équipes souvent freinées par les longues attentes administratives des années précédentes.
Pour les éditeurs étrangers, bien que les quotas restent stricts, 2025 a continué de voir l’entrée de titres internationaux sélectionnés, souvent par l’intermédiaire de co‑productions ou d’accords de licence avec des partenaires locaux. Cette approche favorise un échange culturel et commercial, tout en permettant aux grandes marques mondiales de s’implanter durablement sur le marché chinois.
En somme, l’évolution du système de licences en 2025 reflète une volonté d’équilibre : soutenir l’écosystème national sans fermer totalement les portes à l’innovation étrangère, tout en gardant un contrôle sur les contenus diffusés.
L’essor économique du secteur vidéoludique chinois
En 2025, l’industrie du jeu vidéo en Chine continue d’afficher une croissance solide, consolidant son rôle de moteur majeur de l’économie numérique chinoise. Après une reprise progressive du secteur et une stabilisation du cadre réglementaire, l’année a été marquée par des revenus records, une base de joueurs qui continue de croître et une expansion notable sur les marchés étrangers.
Revenus totaux du marché en 2025
Selon les données officielles et les estimations des cabinets d’analyse, le marché chinois du jeu vidéo a généré plus de 350 milliards de yuans (près de 50 milliards USD) en chiffre d’affaires en 2025, soit une progression d’environ 7,7 % par rapport à l’année précédente. Ce chiffre — le plus élevé jamais enregistré — confirme que l’industrie a réussi à dépasser les turbulences réglementaires du début de la décennie pour renouer avec une croissance régulière.
Ce total prend en compte à la fois les ventes domestiques et les revenus internationaux des jeux chinois, qui ont continué d’augmenter de manière significative, reflétant l’attrait global des titres produits en Chine et l’efficacité des stratégies d’exportation.
Croissance des exportations de jeux chinois
L’année 2025 a également été marquée par un essor continu des exportations de jeux vidéo chinois. Les ventes à l’étranger ont dépassé les 20 milliards de dollars, prolongeant une tendance à la hausse qui dure depuis plusieurs années. Cette performance à l’international montre que les productions chinoises ne se contentent plus du seul marché intérieur : elles s’imposent progressivement comme des acteurs clés dans l’industrie mondiale.
Des cabinets indépendants estiment ainsi que le marché gaming chinois figurera parmi les plus grands au monde en termes de revenus, souvent devançant même les États‑Unis dans certaines projections pour 2025.
Par ailleurs, des analyses sectorielles suggèrent que le marché pourrait atteindre 50 à 54 milliards USD en revenus annuels en 2025, confirmant une trajectoire de croissance stable malgré les défis économiques et réglementaires.
Les succès marquants du gaming chinois
L’année 2025 a confirmé non seulement la croissance économique du secteur vidéoludique chinois, mais aussi son émergence comme source de succès culturels et commerciaux majeurs. Si Black Myth : Wukong avait fait sensation en 2024, la dynamique s’est poursuivie avec d’autres projets ambitieux et une montée en puissance de jeux domestiques sur la scène mondiale.
Black Myth : Wukong et l’effet AAA
Black Myth : Wukong reste sans doute l’emblème de cette nouvelle génération de jeux chinois. Sorti en 2024, ce titre a non seulement marqué l’industrie nationale comme l’un des premiers jeux AAA à succès international, mais il continue d’en influencer le paysage en 2025. Son impact s’est fait sentir bien au‑delà des chiffres de ventes : il a contribué à renforcer la réputation des studios chinois capables de concurrencer les grandes productions mondiales, tout en diffusant un soft power culturel basé sur la mythologie chinoise traditionnelle.
Cette influence se mesure aussi à travers la suite annoncée, Black Myth : Zhong Kui, confirmée en août 2025 par Game Science et présentée avec une bande‑annonce lors de l’événement Gamescom. Bien que la date de sortie ne soit pas encore connue, cette annonce témoigne de la volonté des développeurs chinois de prolonger et d’enrichir des franchises à fort potentiel international.
Autres titres et innovations marquants
Au‑delà de Wukong, plusieurs autres projets ont attiré l’attention en 2025 :
- Wuchang : Fallen Feathers — un jeu développé par Leenzee qui mise sur un univers historique et fantastique inspiré de la culture et du folklore chinois, reflétant la diversité créative qui émerge dans l’industrie locale.
- De nombreux titres domestiques ont été approuvés par les autorités en 2025, avec des jeux de Tencent, NetEase et même de studios indépendants qui renforcent l’écosystème vidéoludique chinois. Ces approbations — qui ont atteint un niveau record depuis plusieurs années — permettent aux développeurs de publier plus librement leurs créations et d’expérimenter de nouveaux genres.
Parallèlement, l’intelligence artificielle et les technologies associées deviennent des facteurs clés d’innovation pour les studios chinois, offrant des possibilités inédites dans la création de mondes, de personnages et d’expériences de jeu personnalisées.
Régulations et joueurs : restrictions et comportements
Malgré une volonté manifeste d’ouverture sur le plan économique et créatif, la régulation du temps de jeu et du contenu vidéoludique reste un pilier fondamental de la politique du gouvernement chinois en 2025. Ces restrictions, qui touchent particulièrement les mineurs, continuent de façonner les habitudes de jeu et influencent les stratégies des développeurs.
Règles pour les mineurs : continuité et évolutions
Depuis 2021, la Chine applique des règles très strictes pour limiter le temps de jeu des mineurs : une heure par jour les vendredis, samedis, dimanches et jours fériés. En 2025, ces limitations restent largement en place, bien que des débats aient émergé sur leur efficacité et leur pertinence face à l’évolution des comportements numériques.
Les plateformes doivent toujours vérifier l’identité des joueurs, via des systèmes de reconnaissance faciale ou de vérification d’identité, pour éviter que des mineurs contournent les restrictions. Les autorités ont également renforcé les contrôles sur les "jeux nocifs", en limitant les contenus jugés inappropriés ou non conformes aux "valeurs socialistes fondamentales".
« La protection des mineurs reste une priorité nationale. Mais elle ne doit pas étouffer l’innovation vidéoludique. »
— extrait d’un rapport du ministère chinois de l’Éducation, 2025
Réactions des joueurs et implications sociales
La population chinoise reste partagée sur ces mesures. D’un côté, certains parents les considèrent nécessaires, notamment pour lutter contre l’addiction au numérique. De l’autre, une partie des jeunes joueurs et des experts dénoncent leur caractère rigide, voire contre-productif. Ils estiment que ces restrictions ne s’attaquent pas aux véritables causes du mal-être ou du décrochage scolaire, et qu’elles peuvent freiner l’épanouissement d’une culture numérique saine.
Les développeurs, quant à eux, doivent redoubler d’efforts pour adapter leurs jeux à des tranches d’âge spécifiques, éviter les sanctions et se conformer à des critères très précis (absence de violence excessive, mise en avant de modèles positifs, etc.).
Cette situation crée un environnement particulier, où l’innovation doit toujours composer avec des lignes rouges claires, rendant parfois la créativité plus complexe mais aussi plus stratégique.
Perspectives pour le marché chinois des jeux vidéo
Alors que 2025 se clôture sur des résultats économiques prometteurs et une dynamique créative forte, les perspectives pour l’industrie vidéoludique chinoise sont plus que jamais tournées vers l’innovation, l’internationalisation et la diversification. Les défis persistent, mais les opportunités semblent tout aussi vastes pour 2026 et les années à venir.
Tendances technologiques (IA, cloud gaming, mobiles)
L’un des moteurs majeurs de transformation du marché est sans conteste l’intégration croissante de l’intelligence artificielle dans le développement, la personnalisation et le gameplay. En 2025, de plus en plus de studios chinois intègrent des outils d’IA générative pour créer des PNJ intelligents, ajuster dynamiquement les niveaux de difficulté ou même générer des dialogues et environnements procéduraux en temps réel.
Le cloud gaming prend également de l’ampleur, soutenu par les grandes entreprises technologiques locales comme Tencent Cloud et Alibaba Cloud. Grâce à une infrastructure 5G mature, la Chine offre des conditions idéales pour faire émerger des plateformes accessibles et fluides, même sur des appareils modestes. Cela ouvre la voie à une démocratisation accrue de l’accès aux jeux de haute qualité.
Enfin, le jeu mobile reste un pilier du marché, représentant encore une part dominante des revenus. Mais la tendance évolue vers des jeux mobiles plus ambitieux, plus proches de l’expérience console ou PC, avec des mécaniques complexes et une narration plus travaillée.
Prévisions pour 2026 et au‑delà
Les analystes s’accordent à dire que la Chine pourrait atteindre les 55 milliards de dollars de revenus vidéoludiques dès 2026, si la tendance actuelle se maintient. La croissance des exportations devrait également continuer, notamment grâce à une politique plus proactive des studios en matière de localisation, de marketing international et de collaboration transfrontalière.
Cependant, les incertitudes restent nombreuses : une politique de régulation toujours imprévisible, des tensions géopolitiques qui pourraient affecter certaines collaborations, ou encore des risques de saturation du marché mobile.
Mais globalement, le marché chinois semble avoir trouvé un équilibre entre encadrement étatique et dynamisme industriel, un modèle unique qui pourrait inspirer — ou inquiéter — d’autres pays confrontés aux mêmes enjeux de contrôle, de monétisation et de culture numérique.
En quelques mots
L’année 2025 confirme que la Chine n’est plus seulement une place forte du jeu vidéo — elle en devient un leader global incontournable. Entre une régulation désormais stabilisée, une production domestique florissante et des ambitions internationales clairement affirmées, le pays trace sa propre voie dans l’écosystème vidéoludique mondial.
Malgré des règles strictes, notamment pour les mineurs, les studios chinois parviennent à innover, à séduire des publics internationaux et à proposer des titres de qualité AAA qui rivalisent avec les meilleurs du marché. Le succès de Black Myth: Wukong n’est pas un hasard, mais le symbole d’une industrie qui a gagné en maturité.
Avec une croissance constante, des technologies de pointe comme l’intelligence artificielle et le cloud gaming, et un nombre de joueurs toujours impressionnant, le marché vidéoludique chinois est en train de redéfinir les standards mondiaux du gaming.
La question n’est plus de savoir si la Chine est un acteur majeur du jeu vidéo. La vraie question, désormais, est : combien de temps faudra‑t‑il avant qu’elle en devienne le centre de gravité ?