
Capcom, l’un des éditeurs japonais les plus emblématiques de l’industrie vidéoludique, vient de publier ses résultats financiers pour l’exercice 2024-2025. L’occasion rêvée pour faire le point sur les performances commerciales de ses licences phares. Et autant dire que les nouvelles sont excellentes: des chiffres impressionnants, des franchises historiques en pleine forme, et une santé financière au beau fixe.
À travers ce rapport, Capcom ne se contente pas de célébrer ses succès. Il met aussi en lumière une stratégie de long terme, fondée sur la fidélité aux licences cultes tout en capitalisant sur des sorties majeures. En tête de ce palmarès: Resident Evil, qui continue d’asseoir sa domination, suivi de près par Monster Hunter et Street Fighter.
Mais au-delà des chiffres, que révèlent vraiment ces données sur l’état actuel et futur de Capcom ? Cet article décrypte pour vous les chiffres clés, les jeux les plus marquants de l’année, et les perspectives que cela ouvre pour l’éditeur nippon.
Le Top 10 des franchises les plus vendues de Capcom
Capcom a dévoilé un classement révélateur des performances commerciales de ses principales licences. Un top 10 dominé sans surprise par les géants de l’industrie, avec une nette hiérarchie entre les franchises historiques et celles au succès plus confidentiel.
Resident Evil: le roi incontesté de l'horreur vidéoludique
Avec 170 millions d’unités vendues, Resident Evil reste la locomotive de Capcom. Née en 1996, la franchise continue de séduire un large public grâce à ses remakes soignés et ses épisodes inédits. Le mélange d’horreur, d’action et de narration captivante fait toujours mouche. La série bénéficie aussi d’un impact culturel fort, renforcé par des adaptations au cinéma et en série.
"Resident Evil est plus qu’une série de jeux, c’est un monument vidéoludique qui se réinvente à chaque génération."
Monster Hunter: une ascension fulgurante
Deuxième du classement, Monster Hunter cumule 120 millions d’exemplaires écoulés. Ce qui est remarquable, c’est la progression rapide de la série depuis l’ère Monster Hunter World. En s’ouvrant à un public occidental plus large, la saga a changé de dimension. Le succès du tout récent Monster Hunter Wilds, qui a dépassé les 10 millions de ventes en un mois, confirme cette dynamique exceptionnelle.
Street Fighter: l'icône du jeu de combat
Avec 56 millions de copies vendues, Street Fighter conserve sa place parmi les incontournables du genre. Portée par le lancement réussi de Street Fighter 6, la série continue d’être une référence dans le domaine de l’e-sport et des jeux de versus fighting. Son style graphique distinctif, ses mécaniques de combat profondes et sa fanbase fidèle en font un pilier solide de l’offre Capcom.
Mais ce top ne s’arrête pas là. Les autres franchises occupent des positions respectables:
- Mega Man: 43 millions – le robot bleu reste une figure culte.
- Devil May Cry: 33 millions – une licence qui a su renaître avec panache.
- Dead Rising: 18 millions – même si l'avenir reste flou.
- Ace Attorney et Dragon’s Dogma: 13 millions chacun – des séries avec un noyau de fans passionnés.
- Marvel vs. Capcom: 12 millions – les crossovers font encore rêver.
- Onimusha: 8,7 millions – une saga en sommeil mais toujours appréciée.
Ce classement montre bien que Capcom sait diversifier son catalogue tout en misant sur des valeurs sûres.
Les performances individuelles marquantes
Au-delà du top global des franchises, certains titres se sont particulièrement distingués par leurs performances commerciales récentes. Deux jeux, en particulier, méritent qu’on s’y attarde: Street Fighter 6 et Devil May Cry 5.
Street Fighter 6: un démarrage prometteur
Lancé en juin 2023, Street Fighter 6 a su répondre aux attentes élevées des fans et de la critique. Avec 4,67 millions d'exemplaires vendus, il s’impose comme un très bon démarrage, notamment dans un genre parfois perçu comme de niche. Ce succès repose sur plusieurs éléments clés:
- Un gameplay accessible mais profond, qui séduit autant les nouveaux venus que les vétérans.
- Un style artistique audacieux, mêlant graphismes modernes et ambiance urbaine.
- Une stratégie e-sport solide, avec des tournois et une scène compétitive active dès le lancement.
Le jeu bénéficie également d’un suivi régulier avec des mises à jour de contenu, des nouveaux personnages et des équilibrages constants, ce qui maintient l’intérêt sur la durée.
Devil May Cry 5: le retour en grâce de Dante
Sorti initialement en 2019, Devil May Cry 5 continue d’impressionner par sa longévité. Avec 9,13 millions d’unités écoulées, il devient le plus grand succès commercial de la série. Un exploit notable pour une franchise qui avait connu des hauts et des bas.
Le jeu s’est distingué par:
- Des graphismes spectaculaires, portés par le moteur RE Engine.
- Un gameplay nerveux et stylisé, qui récompense la maîtrise technique.
- Un retour aux racines, salué par les fans de longue date.
La réussite de Devil May Cry 5 démontre qu’un retour aux fondamentaux, bien exécuté, peut non seulement raviver une licence, mais aussi l’élever à de nouveaux sommets.
Un exercice financier 2024-2025 sous le signe de la croissance
Capcom ne s’est pas contenté de publier de bons chiffres de vente: ses résultats financiers pour l’exercice clos le 31 mars 2025 confirment une année de forte croissance, tant sur le plan des revenus que de la rentabilité.
Une augmentation significative du bénéfice d'exploitation
Le chiffre à retenir est sans équivoque: +15,6 % de bénéfice d’exploitation par rapport à l’année précédente. Cette performance traduit une excellente gestion opérationnelle, mais aussi une rentabilité renforcée grâce à une stratégie commerciale ciblée:
- Réduction des coûts de production, grâce à la réutilisation efficace du moteur RE Engine.
- Digitalisation accrue, avec une part croissante des ventes en dématérialisé.
- Exploitation judicieuse des remakes, qui génèrent des revenus importants avec des coûts limités.
Cette croissance stable positionne Capcom parmi les éditeurs les plus rentables de l’industrie japonaise, et même mondiale.
Monster Hunter Wilds: un lancement record
Le grand événement de l’année, c’est sans conteste le lancement spectaculaire de Monster Hunter Wilds. En atteignant plus de 10 millions de ventes en un mois, le jeu signe l’un des meilleurs démarrages de l’histoire de Capcom.
Un tel score s’explique par plusieurs facteurs:
- Une attente immense des fans après Monster Hunter Rise.
- Un marketing international musclé, ciblant à la fois le public asiatique et occidental.
- Une formule renouvelée, mêlant exploration, narration et innovations techniques.
"Le lancement de Monster Hunter Wilds démontre la capacité de Capcom à créer l’événement et à capitaliser sur ses licences fortes de manière magistrale."
Ces performances confirment que Capcom n’est pas seulement un gardien de ses franchises classiques, mais aussi un acteur dynamique capable de conquérir de nouveaux sommets.
Les perspectives d'avenir pour Capcom
Avec des ventes solides, une rentabilité en hausse et des licences emblématiques en pleine forme, Capcom semble avoir tous les voyants au vert. Mais comment l’éditeur compte-t-il maintenir cette dynamique dans les années à venir ? Plusieurs axes stratégiques se dessinent.
Des licences historiques toujours en forme
Capcom continue de miser sur ses piliers:
- Resident Evil ne montre aucun signe d’essoufflement. Après le succès des remakes récents, la communauté attend désormais avec impatience les annonces concernant un éventuel Resident Evil 9.
- Street Fighter bénéficie d’un nouveau souffle avec l’élan e-sport de SF6.
- Monster Hunter, grâce à Wilds, entre dans une nouvelle ère qui pourrait bien attirer encore plus de joueurs dans le monde.
Ces licences représentent une assurance commerciale, mais aussi un lien fort avec plusieurs générations de joueurs.
De nouvelles ambitions pour les années à venir
L’avenir de Capcom ne repose pas uniquement sur ses classiques. L’éditeur montre des signes d’ouverture et de renouvellement:
- Développement de nouvelles licences: même si peu d’informations circulent, Capcom a annoncé travailler sur des IP inédites.
- Approfondissement de l’écosystème numérique, notamment à travers les services en ligne, les portails de communautés, et potentiellement des offres live service.
- Portage et optimisation pour les nouvelles plateformes, y compris pour les consoles next-gen et le cloud gaming.
Enfin, Capcom envisage également un retour de certaines licences en sommeil. Onimusha, Dino Crisis ou Darkstalkers sont fréquemment réclamés par les fans et pourraient faire l’objet de remakes ou de reboots dans un avenir proche.
En quelques mots
Capcom signe une année 2024-2025 impressionnante à tous les niveaux. Des franchises emblématiques qui continuent de briller, des titres récents qui dépassent les attentes, et une stratégie financière qui allie rentabilité et ambition. Avec Resident Evil, Monster Hunter et Street Fighter en tête de gondole, l’éditeur prouve qu’il sait conjuguer héritage et innovation.
Ce bilan démontre que Capcom ne se repose pas sur ses lauriers. Bien au contraire, il construit méthodiquement une croissance durable, en écoutant ses communautés, en adaptant ses offres, et en restant attentif aux évolutions du marché.
L’avenir s’annonce prometteur, et les joueurs peuvent s’attendre à de nouveaux titres marquants, à des retours attendus, et à une fidélité constante envers la qualité qui fait la renommée de l’éditeur japonais.