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STAR WARS Galactic Racer: les Landspeeders en action

STAR WARS: Galactic Racer détaille ses Landspeeders, entre drift, résistance, Ramjet et personnalisation, avant sa sortie le 6 octobre 2026.

Article écrit par Vivien Reumont
Capture de jeu montrant un véhicule futuriste lourdement équipé traversant une grotte rocheuse vers une zone boisée baignée de lumière. De puissantes flammes orange jaillissent de ses propulseurs arrière, accompagnées d’effets électriques bleus.

À moins de deux mois de sa sortie, STAR WARS: Galactic Racer poursuit sa présentation avec une nouvelle série de vidéos consacrée aux véhicules de la Galactic League. Le premier épisode de Under the Hood with Hibi, publié le 7 août 2026, place les Landspeeders sous les projecteurs. Fuse Games ne se contente pas d’enchaîner les plans de course spectaculaires: le studio détaille leur comportement, leur résistance, leur capacité à déraper et les possibilités offertes par leur système de propulsion. Ce gameplay commenté confirme surtout que le choix d’un véhicule et de ses pièces devrait avoir une influence directe sur la manière d’aborder les circuits.

 

STAR WARS Galactic Racer dévoile ses Landspeeders en action

Une première vidéo présentée par Hibi

La nouvelle vidéo adopte le point de vue de Hibi, la mécanicienne qui accompagnera Shade dans sa progression au sein de la Galactic League. Cette Ardennienne passionnée d’ingénierie accueillera le personnage principal dans le paddock et l’aidera à modifier ses véhicules. Son enthousiasme sert ici de fil conducteur à une séquence d’un peu plus de deux minutes, pensée comme une présentation technique intégrée à l’univers du jeu.

Ce format permet à Fuse Games de montrer les Landspeeders tout en précisant leur rôle dans la campagne. D’après la présentation officielle, ils constitueront le premier type de repulsorcraft piloté par Shade. Ils ne sont donc pas seulement exposés comme une option parmi d’autres: ils devraient servir de point d’entrée au système de conduite, de construction et d’amélioration de STAR WARS: Galactic Racer. Hibi reviendra dans de futurs épisodes pour examiner les autres catégories de véhicules disponibles dans la compétition.

Du gameplay commenté au cœur de la Galactic League

La vidéo alterne les explications de Hibi avec plusieurs séquences de gameplay. Les Landspeeders y apparaissent comme des véhicules relativement lourds, capables de conserver leur vitesse dans les virages lorsqu’un dérapage est correctement préparé. Leur direction classique ne serait pas immédiatement la plus réactive sans amélioration, mais leur aptitude au drift devrait compenser cette inertie initiale.

Cette caractéristique donne déjà une indication sur leur courbe d’apprentissage. Le joueur ne devrait pas simplement braquer au dernier moment pour négocier une courbe. Il faudra accumuler suffisamment d’élan, trouver la bonne trajectoire et déclencher le dérapage au moment opportun afin de traverser le virage sans perdre trop de vitesse. Le Landspeeder semble ainsi privilégier l’anticipation et la maîtrise du poids plutôt que les changements de direction instantanés.

Fuse Games montre également plusieurs contacts entre véhicules, des sauts et des incidents mécaniques. La course ne reposera donc pas uniquement sur la recherche d’une trajectoire idéale. Les collisions, les réparations en pleine épreuve et l’utilisation offensive des systèmes de propulsion feront partie des décisions à prendre. Le jeu conserve ainsi l’approche arcade associée à plusieurs membres de Fuse Games, tout en lui ajoutant une gestion plus visible de l’état du véhicule.

Les Landspeeders ouvrent une série consacrée aux véhicules

Ce premier épisode inaugure une série dont l’objectif sera de présenter les différentes machines de la Galactic League. Les Landspeeders ouvrent logiquement le bal puisqu’ils seront accessibles au début de l’aventure. Les prochaines vidéos devraient revenir sur les Speeder Bikes, les Skim Speeders et les Podracers, sans que Fuse Games ait encore communiqué le calendrier complet de diffusion.

Cette communication progressive permettra surtout de comparer les philosophies de conduite. Le studio affirme que chaque classe de repulsorcraft possédera sa propre physique et un style de jeu distinct. Les véhicules ne devraient donc pas se limiter à des modèles interchangeables dotés de statistiques légèrement différentes. Le Landspeeder est présenté comme un choix polyvalent et résistant, tandis que les autres catégories devraient répondre à des priorités différentes en matière de vitesse, de maniabilité ou de prise de risque.

La méthode rappelle presque une visite de garage avant une compétition, avec Hibi dans le rôle de la mécanicienne qui connaît chaque boulon, y compris ceux qui risquent de terminer dans le décor. Le ton reste léger, mais les informations révélées dessinent un système de conduite plus technique que ne le laissaient penser les premières bandes-annonces.

 

Que révèle la vidéo sur le gameplay des Landspeeders ?

Un véhicule généraliste construit pour encaisser

Le Landspeeder est décrit comme un véhicule rapide et robuste, mais pas comme le plus véloce au démarrage. Son intérêt résiderait dans son équilibre général. Il pourrait supporter davantage de chocs avant de subir des dysfonctionnements importants et serait moins sensible aux changements brusques de direction provoqués par les impacts. Cette stabilité devrait être utile dans les courses où les adversaires peuvent se percuter et tenter des éliminations.

Cette résistance ne rendra cependant pas le véhicule indestructible. Des collisions répétées contre les murs ou les autres pilotes pourront déclencher des pannes, obligeant le joueur à effectuer des réparations pendant la course. Les séquences diffusées montrent notamment une alerte de dysfonctionnement critique. La solidité du Landspeeder offrira donc une marge d’erreur, sans supprimer les conséquences d’un pilotage trop agressif.

Son poids aura également un effet sur les réceptions après les sauts. Hibi insiste sur la nécessité de maîtriser les atterrissages, ce qui suggère que l’inclinaison du véhicule ou la qualité de la réception pourra influencer la conservation de la vitesse. Cette masse devient alors une force lors des contacts et une contrainte dans les portions plus aériennes.

Le drift comme principale arme dans les virages

La direction classique du Landspeeder ne serait pas son principal atout. Sans pièce adaptée, le véhicule pourrait manquer de réactivité dans les changements de trajectoire. Fuse Games met plutôt l’accent sur son comportement en dérapage. En construisant suffisamment d’élan et en choisissant la bonne ligne, le joueur pourrait glisser autour d’un virage sans sacrifier sa vitesse.

Cette mécanique devrait distinguer les pilotes capables de préparer une courbe de ceux qui réagissent uniquement lorsqu’elle se présente. Un drift trop tardif risque de conduire le Landspeeder vers un mur, tandis qu’un déclenchement trop précoce pourrait compromettre la sortie du virage. Le système paraît accessible dans son principe, mais suffisamment exigeant pour récompenser la connaissance des circuits.

Le choix des pièces pourra probablement atténuer les faiblesses du véhicule ou renforcer cette spécialisation. La vidéo évoque des composants capables d’améliorer les performances de direction. Un joueur pourrait donc chercher à rendre son Landspeeder plus réactif ou, au contraire, accentuer sa stabilité, sa résistance et sa puissance de dérapage. La fiche Steam officielle confirme que les différentes classes pourront être construites et personnalisées afin d’obtenir un avantage correspondant au style de conduite recherché.

Le Ramjet transforme la vitesse en outil offensif

Le Ramjet constitue l’autre élément important de cette présentation. Ce système équipe les speeders et fournit une forte poussée temporaire. Il pourra servir à reprendre de la vitesse, dépasser un concurrent ou transformer le Landspeeder en véritable bélier. Son utilisation offensive s’inscrit dans une conception de la course où les contacts ne sont pas de simples accidents, mais des outils permettant de gagner une position.

Cette puissance possède néanmoins une contrepartie. Le Ramjet peut surchauffer lorsque le joueur le sollicite trop longtemps. Dépasser régulièrement sa limite risque d’endommager le véhicule, voire de provoquer une panne spectaculaire. Les conditions du circuit auront également une influence sur son refroidissement. L’eau et les environnements froids pourraient prolonger son utilisation, tandis qu’un refroidissement excessif rendrait la direction plus lourde.

Cette interaction entre la machine et l’environnement apporte une dimension stratégique au système d’amélioration. Une configuration efficace sur un circuit chaud et sec ne sera pas nécessairement optimale dans une zone enneigée ou traversée par des étendues d’eau. Les pièces installées devront trouver un équilibre entre vitesse, contrôle, refroidissement et résistance.

Hibi pourra fabriquer des configurations spécifiques à partir des composants rapportés par Shade. Les précédentes présentations du jeu précisaient que certaines pièces seront obtenues pendant les différentes tentatives de la campagne, tandis que d’autres pourront être achetées dans son atelier. Chacune pourra apporter des bonus de statistiques ou des capacités adaptées à une façon particulière de courir.

 

STAR WARS Galactic Racer prépare sa sortie d’octobre 2026

Une campagne centrée sur Shade et les courses clandestines

STAR WARS: Galactic Racer se déroulera après la chute de l’Empire, alors que la Nouvelle République tente de reconstruire la galaxie. Dans ce contexte apparaît la Galactic League, une compétition clandestine de la Bordure extérieure financée par différents syndicats. Le joueur incarnera Shade, un pilote animé par une volonté de gloire et de vengeance.

La campagne reposera sur une structure composée de tentatives successives. À chaque parcours dans la League, le joueur choisira entre différents événements et débloquera de nouveaux avantages. Une fois une épreuve sélectionnée, il ne sera plus possible de revenir en arrière. Accumuler trop d’accidents mettra fin à la tentative en cours, puis Shade retournera au paddock pour réparer, reconstruire son véhicule et commencer une nouvelle série.

Certains avantages et éléments déverrouillés seront conservés entre les tentatives. Cette progression donne davantage de poids au travail réalisé avec Hibi. Les pièces installées ne serviront pas seulement à améliorer un temps au tour: elles permettront de préparer une configuration susceptible de survivre à plusieurs courses, à des environnements différents et aux attaques des pilotes adverses.

Landspeeders, Speeder Bikes, Skim Speeders et Podracers

Les Landspeeders ne représenteront qu’une partie du garage. Fuse Games a confirmé quatre grandes classes de véhicules: les Landspeeders, les Speeder Bikes, les Skim Speeders et les Podracers. Chaque catégorie possédera un comportement physique et des possibilités de construction propres.

Les Podracers occuperont naturellement une place particulière pour les joueurs attachés à Star Wars, épisode I: La Menace fantôme et à Star Wars: Episode I Racer. Ils seront intégrés à la campagne, mais pourront également être pilotés directement dans le mode Arcade. Des événements multijoueurs spécifiques au podracing sont aussi annoncés.

Le Skim Speeder constitue pour sa part une nouvelle catégorie créée pour le jeu. Fuse Games cherche donc à combiner les véhicules immédiatement reconnaissables de la licence avec de nouvelles machines conçues autour de besoins de gameplay précis. La première vidéo consacrée aux Landspeeders donne un aperçu de cette approche: chaque véhicule doit posséder des avantages identifiables, des faiblesses exploitables et des composants capables de modifier son comportement.

Une sortie confirmée sur PS5, Xbox Series et PC

STAR WARS: Galactic Racer sortira mondialement le 6 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Le jeu est développé par Fuse Games en collaboration avec Lucasfilm Games et édité par Secret Mode. À ce jour, aucune autre plateforme n’apparaît dans les annonces officielles.

Le titre proposera une campagne solo scénarisée, des modes Arcade et des affrontements multijoueurs en ligne. La page Steam mentionne également la compatibilité avec le multijoueur multiplateforme sur PC, même si les modalités détaillées du jeu entre consoles et ordinateur devront encore être précisées par Fuse Games.

Avec cette première capsule Under the Hood with Hibi, le studio commence surtout à répondre à une question essentielle pour un jeu de course: les véhicules seront-ils réellement différents une fois la manette en main ? Les Landspeeders semblent déjà disposer d’une identité lisible, construite autour du drift, de la résistance, du poids et d’un Ramjet aussi puissant que risqué. Les prochains épisodes devront désormais montrer si les autres catégories bénéficient du même niveau de profondeur.

 


En quelques mots

La nouvelle vidéo de STAR WARS: Galactic Racer présente les Landspeeders comme des véhicules polyvalents, résistants et particulièrement efficaces en dérapage. Leur poids, leurs réparations en course et la gestion de la surchauffe du Ramjet devraient obliger les joueurs à adapter leur pilotage ainsi que les pièces installées par Hibi. Fuse Games prévoit d’examiner les autres véhicules de la Galactic League dans de prochains épisodes, avant la sortie du jeu le 6 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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