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Sorties et annonces

Cairn : le DLC gratuit On the Trail Deep Water est reporté à une date inconnue

Le DLC gratuit On the Trail: Deep Water de Cairn est repoussé. The Game Bakers explique avoir besoin de plus de temps pour ajouter des fonctionnalités.

Article écrit par Vivien Reumont
Visuel promotionnel de Cairn montrant un paysage côtier stylisé au coucher du soleil avec des falaises, une arche rocheuse et de petits îlots se reflétant sur une mer calme. Le texte affiche « CAIRN », « On the Trail » et « Release Date Update », annonçant une mise à jour de la date de sortie du jeu.

Au départ attendu le 13 août, le premier DLC gratuit de Cairn, baptisé On the Trail: Deep Water, ne sera finalement pas disponible à la date prévue. The Game Bakers a annoncé le report de cette extension via un message publié sur Steam, expliquant avoir besoin de davantage de temps pour peaufiner le contenu et intégrer de nouvelles fonctionnalités avant son lancement. Si le studio assure que la sortie interviendra « bientôt », aucune nouvelle échéance n'a été communiquée. Une annonce qui intervient alors que Cairn continue de bénéficier d'un excellent accueil et que The Game Bakers traverse une période aussi ambitieuse que sensible, entre suivi post-lancement, nouveaux contenus et critiques visant certaines prises de position du studio.

 

Le premier DLC gratuit de Cairn n'arrivera finalement pas en août

Un lancement initialement fixé au 13 août

Présenté au printemps comme le premier chapitre d'une série d'extensions gratuites, On the Trail: Deep Water devait être disponible le 13 août sur PC et PS5. The Game Bakers avait mis en avant une mise à jour particulièrement généreuse, pensée pour prolonger l'expérience sans coût supplémentaire. Les joueurs devaient y découvrir trois nouveaux secteurs d'escalade, un personnage jouable inédit avec Marco ainsi qu'une nouvelle discipline, le deep water solo, qui permet de grimper au-dessus de l'eau sans subir les conséquences habituelles d'une chute.

Cette feuille de route s'inscrivait dans la volonté du studio de faire vivre Cairn sur la durée. Après plusieurs mises à jour d'équilibrage et d'amélioration de la qualité de vie publiées depuis la sortie du jeu, ce DLC représentait la première véritable extension de contenu. Les attentes étaient donc importantes, d'autant que le titre s'est rapidement imposé comme une référence auprès des amateurs de jeux d'escalade grâce à son approche réaliste et à son système de progression particulièrement exigeant.

The Game Bakers officialise un report sans nouvelle date

La mauvaise nouvelle est tombée directement sur Steam. Dans un court message adressé à la communauté, The Game Bakers indique que le DLC est reporté à une date indéterminée. Les développeurs précisent avoir besoin de davantage de temps afin d'intégrer plusieurs fonctionnalités supplémentaires et d'améliorer l'expérience globale avant le lancement.

"We need a bit more time to add a few more features. It'll be available soon."

« Nous avons besoin d'un peu plus de temps pour ajouter quelques fonctionnalités supplémentaires. Il sera disponible bientôt. »

The Game Bakers

Le studio ne détaille pas précisément les nouveautés concernées, mais insiste sur le fait que ce délai doit permettre de proposer un contenu plus complet. Une communication relativement sobre qui tranche avec les annonces plus enthousiastes des dernières semaines, durant lesquelles le DLC était encore présenté comme étant parfaitement dans les temps.

Pour les joueurs, ce report reste toutefois mesuré. Aucun élément ne laisse penser à une remise en question du contenu lui-même, et The Game Bakers continue de présenter On the Trail: Deep Water comme une extension gratuite qui sortira dès qu'elle répondra au niveau de qualité attendu.

Le studio veut enrichir le contenu avant sa sortie

Dans l'industrie du jeu vidéo, les reports sont devenus monnaie courante, notamment lorsqu'ils concernent des contenus additionnels développés par de petites équipes. Pour un studio indépendant comme The Game Bakers, chaque semaine supplémentaire peut permettre d'améliorer la stabilité, de corriger des problèmes ou d'ajouter des fonctionnalités qui auraient été abandonnées faute de temps.

Cette décision paraît cohérente avec la philosophie adoptée autour de Cairn depuis son lancement. Les précédentes mises à jour ont régulièrement intégré des améliorations demandées par la communauté, qu'il s'agisse d'options d'accessibilité, de confort de jeu ou de nouvelles fonctionnalités destinées aux amateurs de speedrun. Le report du DLC semble donc privilégier la qualité plutôt qu'une sortie à tout prix.

 

Un retard qui s'inscrit dans une période particulière pour The Game Bakers

Un studio concentré sur le suivi de Cairn

Depuis la sortie de Cairn, The Game Bakers concentre l'essentiel de ses ressources sur le suivi du jeu. Les développeurs continuent de publier des correctifs, d'ajouter des fonctionnalités réclamées par les joueurs et de préparer plusieurs contenus gratuits regroupés sous la bannière On the Trail. Cette stratégie s'inscrit dans la continuité de ce que le studio avait déjà réalisé avec Furi ou Haven, deux productions ayant bénéficié d'un suivi post-lancement conséquent.

Le succès critique de Cairn constitue également un enjeu important pour cette équipe indépendante. Le jeu a permis au studio français de confirmer sa capacité à explorer des genres très différents, après l'action nerveuse de Furi et le RPG narratif Haven. Maintenir cette dynamique passe donc par un accompagnement durable du titre, même si cela implique de repousser certaines échéances.

Des polémiques récentes qui ont terni son image

Au cours des derniers mois, The Game Bakers a également fait l'objet de discussions parfois vives sur les réseaux sociaux autour de certaines prises de position publiques de membres du studio et de choix de communication. Ces échanges ont alimenté plusieurs controverses au sein d'une partie de la communauté.

Il est toutefois important de rappeler qu'aucune procédure judiciaire ni aucun fait grave officiellement établi n'a été rendu public contre le studio à ce jour. Les débats concernent principalement des réactions sur les réseaux sociaux et des désaccords entre une partie des joueurs et les développeurs. Comme souvent dans ce type de situation, les opinions restent très polarisées et les critiques ne reflètent pas nécessairement l'accueil réservé aux jeux eux-mêmes.

Dans ce contexte, The Game Bakers poursuit néanmoins sa communication autour de Cairn en mettant l'accent sur les mises à jour, le suivi de la communauté et les futurs contenus plutôt que sur ces controverses.

Une communication qui se veut rassurante malgré le contexte

Le message accompagnant le report reste volontairement rassurant. Aucun discours alarmiste, aucune remise en question du projet : le studio explique simplement vouloir prendre un peu plus de temps afin de livrer une extension plus aboutie.

Cette transparence est généralement bien perçue par une partie des joueurs, surtout lorsqu'elle s'accompagne d'un historique de mises à jour régulières. Reste désormais à savoir combien de temps durera ce report. L'expression « bientôt » employée par les développeurs laisse entendre que l'attente ne devrait pas être très longue, même si aucune garantie ne peut être avancée tant qu'une nouvelle date n'aura pas été annoncée.

 

Ce que l'on sait du DLC On the Trail: Deep Water

Trois nouvelles zones d'escalade et le deep water solo

Malgré ce contretemps, le contenu prévu reste inchangé. On the Trail: Deep Water doit introduire trois nouveaux sites d'escalade, chacun proposant ses propres défis et itinéraires. Les développeurs souhaitent conserver la liberté d'approche qui fait l'identité de Cairn, tout en renouvelant les situations rencontrées par les joueurs.

L'autre nouveauté majeure réside dans l'arrivée du deep water solo, une pratique d'escalade au-dessus de l'eau. Cette mécanique permettra de tenter des ascensions plus risquées sans les conséquences habituelles des chutes, offrant ainsi un terrain d'expérimentation différent du jeu principal.

Marco deviendra également un personnage jouable, avec son propre style d'escalade et de nouvelles possibilités de progression. L'objectif affiché est de proposer davantage de variété sans dénaturer les sensations qui ont fait le succès de Cairn.

Un contenu gratuit pensé pour prolonger l'expérience

L'un des aspects les plus appréciés de cette extension reste son caractère entièrement gratuit. Dans un contexte où les contenus additionnels payants sont devenus la norme, The Game Bakers continue de défendre une approche plus accessible afin d'encourager les joueurs à revenir régulièrement sur le jeu.

Le report constitue évidemment une déception pour ceux qui comptaient reprendre l'ascension dès le mois d'août. Néanmoins, si ces semaines supplémentaires permettent réellement d'enrichir l'expérience et de proposer un DLC plus solide, cette attente pourrait finalement profiter autant aux développeurs qu'aux joueurs.

 


En quelques mots

Le report de On the Trail: Deep Water repousse les retrouvailles avec Cairn, mais il ne remet pas en cause les ambitions de The Game Bakers. Le studio affirme vouloir utiliser ce délai pour intégrer de nouvelles fonctionnalités et livrer un contenu plus complet, tout en poursuivant le suivi d'un jeu qui continue de séduire les amateurs d'escalade virtuelle. En attendant une nouvelle date de sortie, cette extension gratuite demeure l'une des prochaines mises à jour les plus attendues par la communauté.

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Cairn
29/01/2026

Jeu présenté dans cet article

Cairn

Par The Game Bakers

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Studio de jeux vidéo indépendant basé à Montpellier, France, créant des expériences mémorables avec passion depuis 2010.

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