Vampire Bloodlines: un remaster serait en développement
Vampire: The Masquerade – Bloodlines pourrait recevoir un remaster. Une nouvelle rumeur évoque le retour du RPG culte sorti en 2004.

Après un deuxième épisode qui n'est pas parvenu à reproduire l'engouement suscité par son prédécesseur, Vampire: The Masquerade – Bloodlines pourrait prochainement revenir sur le devant de la scène. Selon une nouvelle rumeur apparue en ligne, le RPG culte de Troika Games sorti en 2004 ferait actuellement l'objet d'un remaster. Aucun projet de ce type n'a cependant été annoncé officiellement pour le moment.
Un remaster de Vampire: The Masquerade – Bloodlines serait en développement
Un leaker affirme que le projet existe
L'information provient d'un utilisateur de Reddit qui affirme avoir connaissance de plusieurs projets actuellement en développement dans l'industrie. Dans une publication mise en ligne le 17 octobre 2026 sur le subreddit GamingLeaksAndRumours, celui-ci indique pouvoir confirmer qu'une nouvelle version du premier Vampire: The Masquerade – Bloodlines serait actuellement en préparation.
La publication fait elle-même suite à une autre rumeur apparue quelques heures auparavant autour du jeu de Troika Games.
Pour l'instant, aucun studio, éditeur ou constructeur n'a confirmé l'existence du projet. Il faut donc considérer cette information comme une rumeur, même si plusieurs éléments commencent à attirer l'attention autour d'un possible retour de Bloodlines.
Il insiste sur un remaster et non un remake
Un détail important accompagne cette fuite. Selon sa source, il ne serait pas question d'un remake complet, mais bien d'un remaster.
La différence est loin d'être anodine. Un remake implique généralement une reconstruction importante, voire complète, du jeu original avec de nouvelles technologies, tandis qu'un remaster conserve davantage les fondations existantes en modernisant notamment l'affichage, la compatibilité, les performances ou certains éléments techniques.
Le leaker évoque malgré tout « quelques réserves » sans préciser leur nature. Impossible donc de déterminer actuellement l'ampleur exacte du travail réalisé. Une modernisation graphique relativement classique, des améliorations de gameplay ou une intervention plus profonde sur le code original restent toutes envisageables.
Les plateformes visées et une éventuelle fenêtre de lancement sont également inconnues.
Une autre piste avait déjà émergé autour de Genitorturers
Cette nouvelle fuite arrive surtout dans un contexte assez particulier.
Le groupe de metal industriel Genitorturers, dont le morceau Lecher Bitch apparaît dans la bande-son du jeu original, aurait récemment évoqué sur scène le développement d'une nouvelle version de Vampire: The Masquerade – Bloodlines.
L'information provient initialement du témoignage d'une personne présente à un concert du groupe organisé à Brooklyn. D'autres témoignages ont ensuite alimenté la discussion en ligne.
Le groupe aurait parlé d'un « remake », alors que la nouvelle fuite évoque spécifiquement un remaster. Cette différence de vocabulaire empêche évidemment de considérer les deux déclarations comme une confirmation formelle d'un même projet.
Le timing reste néanmoins intéressant : deux informations indépendantes concernant une modernisation du premier Bloodlines sont apparues à quelques jours d'intervalle.
Pourquoi cette rumeur mérite malgré tout d'être prise avec prudence
Le leaker avait correctement anticipé le Japon de Forza Horizon 6
La crédibilité de la fuite repose également en partie sur l'historique de son auteur.
Celui-ci avait notamment affirmé avant son annonce officielle que Forza Horizon 6 se déroulerait au Japon, une information qui s'est ensuite révélée exacte.
Un précédent correct ne suffit évidemment pas à authentifier toutes les informations publiées ensuite. Il permet néanmoins de distinguer cette fuite d'un simple message anonyme sans historique vérifiable.
L'auteur lui-même invite d'ailleurs à rester prudent. Il rappelle que de nombreux projets peuvent être modifiés ou annulés pendant leur développement et qu'une information correcte à un instant donné ne garantit donc pas nécessairement qu'un jeu arrivera jusqu'à sa commercialisation.
Aucun studio, éditeur ou support n'a encore été annoncé
À ce stade, les zones d'ombre restent nombreuses.
Nous ne savons pas quel studio serait chargé du développement, quelles plateformes pourraient accueillir ce remaster ou encore quelles améliorations seraient prévues.
La question des droits entourant le jeu original ajoute également une inconnue supplémentaire. Vampire: The Masquerade – Bloodlines a été développé par Troika Games et publié par Activision en novembre 2004, tandis que l'univers de Vampire: The Masquerade est aujourd'hui exploité par White Wolf, propriété de Paradox Interactive.
Une éventuelle annonce officielle devrait donc permettre d'éclaircir l'organisation du projet et les entreprises qui y participent.
Un projet en développement peut encore être modifié ou annulé
Même dans l'hypothèse où l'information serait exacte, l'existence d'un projet en développement ne garantit pas nécessairement sa sortie.
L'industrie du jeu vidéo accumule les restructurations, changements de stratégie et annulations de projets. Le leaker insiste justement sur ce point en indiquant que certains titres actuellement en production pourraient ne jamais atteindre le marché.
La prudence reste donc indispensable jusqu'à l'apparition d'une annonce officielle, d'un classement auprès d'un organisme de certification ou de tout autre élément concret permettant d'établir l'existence du remaster.
Le premier Bloodlines reste très apprécié plus de 20 ans après sa sortie
Un RPG de Troika Games sorti en novembre 2004
Sorti sur PC le 16 novembre 2004, Vampire: The Masquerade – Bloodlines mélange RPG, action à la première personne, dialogues et exploration dans une adaptation particulièrement ambitieuse de l'univers de White Wolf.
Le joueur y incarne un vampire récemment transformé évoluant dans un Los Angeles partagé entre différentes factions. Le choix du clan influence notamment certaines capacités, options de dialogue et manières d'aborder les situations.
Son lancement avait néanmoins été marqué par de nombreux problèmes techniques. Troika Games a fermé ses portes quelques mois plus tard et une partie importante de la conservation du titre a ensuite reposé sur sa communauté.
Au fil des années, différents correctifs non officiels ont ainsi permis de résoudre de nombreux bugs et d'améliorer sa compatibilité avec des systèmes modernes.
Une réputation qui contraste avec l'accueil de Bloodlines 2
Plus de vingt ans après sa commercialisation, le premier épisode conserve une excellente réputation auprès des joueurs.
Sur Steam, 94 % de plus de 10 000 évaluations anglophones sont actuellement positives, une longévité assez remarquable pour un RPG sorti en 2004 et dont l'expérience reste techniquement marquée par son époque.
La situation est sensiblement différente pour Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Développé par The Chinese Room après un développement particulièrement mouvementé, le jeu est finalement sorti le 21 octobre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Son accueil critique a été beaucoup plus partagé. La version PC affiche notamment un Metascore de 62/100, tandis que les évaluations Steam restent classées comme « moyennes ».
Il serait cependant prématuré de parler d'un véritable échec commercial en l'absence de données de ventes officielles suffisamment précises. Ce qui peut être affirmé, en revanche, est que l'accueil critique et communautaire de cette suite se montre nettement moins enthousiaste que la réputation acquise par le premier épisode.
Un remaster pourrait surtout résoudre les limites techniques du jeu original
Dans ce contexte, un remaster du premier Bloodlines aurait plusieurs arguments à faire valoir.
Le jeu original demeure disponible sur PC, mais ses fondations techniques vieillissantes et ses nombreux correctifs communautaires peuvent rendre l'expérience moins accessible aux nouveaux joueurs. Une version officiellement modernisée pourrait améliorer sa compatibilité avec le matériel actuel, prendre en charge les résolutions modernes et corriger une partie de ses problèmes historiques.
Reste à savoir jusqu'où irait un éventuel remaster.
Une simple amélioration graphique constituerait une approche très différente d'une édition intégrant les nombreux correctifs développés par la communauté depuis plus de vingt ans. Pour un titre dont certains mods et patchs sont devenus presque indissociables de l'expérience moderne, cette question pourrait rapidement devenir centrale auprès des fans.
Et après deux décennies passées à maintenir Los Angeles en vie à coups de patchs communautaires, certains joueurs espéreront probablement que cette fois, les vampires soient les seuls à devoir éviter la lumière du jour.
En quelques mots
Un remaster de Vampire: The Masquerade – Bloodlines serait actuellement en développement selon un leaker ayant déjà communiqué des informations exactes par le passé, tandis que le groupe Genitorturers aurait également évoqué récemment une nouvelle version du jeu original. Aucun studio ou éditeur n'a cependant confirmé le projet et aucun détail concernant les plateformes, les améliorations ou une date de sortie n'est connu. Plus de vingt ans après sa sortie, le RPG de Troika Games conserve en tout cas une communauté particulièrement active et une réputation bien supérieure à celle obtenue jusqu'ici par Bloodlines 2.
À propos de l’auteur
Vivien Reumont
Journaliste jeux vidéo
Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.
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