Mario absent du lancement Switch 2: Nintendo rassure les fans

AuteurArticle écrit par Florian Reumont
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date de publication21/04/2025
Image tirée du jeu Super Mario Odyssey mettant en scène Mario dans le Royaume des Chapeaux (Cap Kingdom). Mario, personnage emblématique de Nintendo, est représenté en gros plan, vêtu de sa célèbre salopette bleue, d’un chandail rouge et de sa casquette rouge caractéristique ornée d’yeux animés, représentant Cappy, son nouveau compagnon dans ce jeu. Il effectue un geste énergique de la main droite, comme s’il saluait ou se préparait à une action. En arrière-plan, on distingue un pont arqué éclairé par des lampadaires et des bâtiments sombres et penchés, donnant au décor une ambiance nocturne et légèrement mystérieuse. L’environnement est baigné d’un brouillard léger, accentuant l’esthétique onirique et féérique typique de Super Mario Odyssey. L’éclairage met en valeur les textures brillantes et colorées du personnage, contrastant avec le décor plus terne et brumeux.

Le lancement d'une nouvelle console est toujours un moment charnière pour l'industrie du jeu vidéo. Alors que les rumeurs et fuites enflamment déjà la toile, la Switch 2 de Nintendo attire toutes les attentions. Pourtant, un détail intrigue et déçoit de nombreux fans: l'absence totale de nouvel épisode de Super Mario. Ni aventure en 3D façon Odyssey, ni retour aux sources en 2D, le plombier le plus célèbre du monde semble aux abonnés absents... du moins pour l’instant.

Nintendo, bien connu pour sa stratégie de communication minimaliste mais redoutablement efficace, n’a pas encore levé le voile sur les plans futurs de la mascotte. Cependant, Doug Bowser, président de Nintendo of America, a tenu à rassurer la communauté en évoquant un riche catalogue à venir et en invitant les joueurs à faire preuve de patience.

Pendant que l’on attend le retour triomphal de Mario, un autre personnage emblématique s'apprête à occuper le devant de la scène: Donkey Kong, qui reviendra avec Bananza, une exclusivité très attendue pour la Switch 2. Cet article revient en détail sur ce début de génération sans Mario, les déclarations du PDG de Nintendo, et les jeux qui feront briller la nouvelle console.

 

L'absence remarquée de Mario sur la Switch 2

Une attente déçue lors de l'annonce

Lors de la présentation anticipée de la Switch 2, les fans attendaient fébrilement un signal fort: un nouveau jeu Mario, symbole de lancement par excellence pour une console Nintendo. Depuis Super Mario 64 jusqu’à Super Mario Odyssey, chaque nouvelle génération a su capitaliser sur la figure emblématique du plombier moustachu pour marquer les esprits. Pourtant, cette fois-ci, la firme de Kyoto a pris tout le monde à contre-pied.

Aucun titre Mario inédit n’a été dévoilé — ni en 3D, ni en 2D — ce qui a naturellement suscité la surprise, voire la déception, chez une grande partie de la communauté. Cette absence laisse un vide symbolique: Mario n’est pas seulement un jeu, c’est un ambassadeur de la marque, une promesse de qualité et d’innovation.

« Quand Nintendo lance une console sans Mario, c’est comme un anniversaire sans gâteau. » — citation d’un fan sur Reddit qui résume bien l’état d’esprit général.

Les spéculations autour d’un futur Mario

Cela n’a pas empêché les rumeurs de proliférer. Des insiders affirment que Nintendo travaillerait bel et bien sur un nouveau jeu Mario en 3D, potentiellement plus ambitieux que Odyssey, avec des mécaniques inédites et une direction artistique renouvelée. Certains évoquent même un titre en monde ouvert avec une interconnexion entre les niveaux, façon Bowser's Fury, mais à une échelle bien plus grande.

En l’absence d’annonce officielle, les fans se rabattent sur les moindres indices: une image floue dans une bande-annonce, une musique familière dans un teaser, ou encore des listings de détaillants qui laissent entrevoir des surprises. Mais pour l’instant, Nintendo joue la carte du silence… volontairement.

 

Doug Bowser appelle à la patience

Les déclarations du PDG de Nintendo of America

Face à l’impatience grandissante des fans, c’est Doug Bowser lui-même, président de Nintendo of America, qui est monté au créneau. Dans une interview accordée à CNN, il a répondu de manière posée mais claire à ceux qui s’inquiètent de l’absence de Mario:

« Restez à l'écoute. Vous savez, nous avons un long, très long catalogue et une longue liste de licences qui, j'en suis sûr, se retrouvera sur la plateforme. »

Cette phrase, anodine en apparence, en dit long sur la stratégie de Nintendo. Elle sous-entend que le retour de Mario n’est pas une question de "si", mais bien de "quand". L’entreprise semble vouloir prendre son temps, en évitant la précipitation, pour offrir une expérience digne des standards imposés par ses précédents succès.

Une stratégie de communication maîtrisée

Ce n’est pas la première fois que Nintendo agit ainsi. La société est réputée pour sa maîtrise du timing: elle préfère souvent attendre que les conditions soient parfaites pour révéler ses projets phares. Cela permet non seulement de contrôler la narration autour de ses licences, mais aussi de maximiser l’impact des annonces.

En laissant Mario en retrait pour le moment, Nintendo donne aussi la possibilité à d’autres licences de briller. Une stratégie calculée, qui sert aussi à diversifier son catalogue et éviter que toutes les grosses cartouches ne soient tirées dès le lancement.

Ainsi, même si les fans doivent patienter, ils peuvent le faire avec la certitude que quelque chose de grand se prépare.

 

Donkey Kong Bananza: le nouveau fer de lance

Un successeur spirituel à Mario Odyssey ?

En l'absence de Mario, c’est Donkey Kong qui s’apprête à occuper le devant de la scène avec Donkey Kong Bananza. Ce nouveau titre s’annonce comme une production majeure du lancement de la Switch 2, reprenant le flambeau de l’aventure et de la plateforme en 3D. Selon les premières fuites et éléments de gameplay, Bananza promet un monde riche et interactif, avec des environnements destructibles, des mécaniques de terrain dynamiques, et un accent sur l’exploration à la Odyssey.

La comparaison n’est pas fortuite: Donkey Kong Bananza pourrait bien combler temporairement le vide laissé par l’absence de Mario. Avec son charisme brut, son univers tropical et ses mécaniques orientées action-aventure, le gorille emblématique dispose de tous les atouts pour séduire un large public.

Les nouveautés apportées par ce titre

Parmi les innovations annoncées ou suggérées dans les séquences de pré-lancement:

  • Des zones semi-ouvertes avec plusieurs objectifs secondaires et secrets.
  • Une gestion environnementale poussée, où le décor influence la façon de jouer.
  • Un système de compagnons animaux, rappelant l’âge d’or de la franchise sur SNES.

Le style visuel, quant à lui, semble miser sur un mélange de réalisme stylisé et de cartoon, ce qui pourrait marquer un tournant dans la série Donkey Kong. L’objectif est clair: faire de ce jeu un pilier de la première année de la Switch 2, tout en réaffirmant la diversité de l’écosystème Nintendo au-delà de Mario.

"C’est le moment pour Donkey de briller, et il compte bien le faire en grand." — Développeur anonyme selon les fuites de développement.

 

Les autres titres phares du lancement de la Switch 2

Une line-up diversifiée

Même sans un nouveau Mario, Nintendo n’a pas chômé pour offrir une line-up de lancement solide avec la Switch 2. Plusieurs titres prometteurs ont été confirmés, démontrant l’engagement de la firme à séduire un public large et varié. On retrouve ainsi des licences établies, des nouvelles IP et même des collaborations inédites avec des studios tiers.

Parmi les jeux les plus attendus, on peut citer:

  • Metroid Prime 4, qui revient enfin après une attente interminable, et qui semble repousser les limites techniques de la machine.
  • Zelda: Echoes of the Past (titre provisoire), un spin-off narratif plus orienté RPG, selon certaines rumeurs persistantes.
  • Splatoon 4, qui promet une évolution du gameplay compétitif avec des fonctionnalités communautaires étendues.

Le tout est accompagné d’un soutien accru des développeurs tiers, avec des portages améliorés de jeux comme Elden Ring, Persona 6, ou encore Hollow Knight: Silksong en exclusivité temporaire.

Les attentes des joueurs

Les fans, de leur côté, oscillent entre exaltation et prudence. Si la diversité des jeux annoncés suscite l’enthousiasme, beaucoup redoutent une communication trop éparse, avec des titres annoncés sans date précise. L’absence de Mario et de certaines franchises majeures (comme Animal Crossing ou Fire Emblem) donne parfois le sentiment d’un lancement en demi-teinte.

Cependant, la confiance dans Nintendo reste forte. La Switch première du nom avait elle aussi commencé doucement avant de devenir un mastodonte du marché. Et cette fois encore, la promesse est là: les gros titres viendront, et peut-être plus tôt qu’on ne le pense.

 


En quelques mots

Le lancement de la Switch 2 marque un nouveau chapitre pour Nintendo, avec une stratégie qui peut paraître surprenante au premier abord: faire l’impasse sur Mario, du moins temporairement. Pourtant, ce choix s’inscrit dans une logique bien huilée, où chaque annonce est soigneusement planifiée pour maximiser son impact.

Doug Bowser invite à la patience, et tout porte à croire que l'attente sera récompensée. En attendant, Donkey Kong Bananza s’impose comme le nouveau visage de la plateforme 3D sur la console, avec une ambition claire: tenir le flambeau jusqu’au retour du plombier moustachu.

Avec une line-up solide, des jeux variés et des promesses techniques intéressantes, la Switch 2 démarre sans doute plus prudemment que certains l’espéraient, mais avec une base robuste qui pourrait bien exploser dans les mois à venir.

"Chez Nintendo, le silence est souvent synonyme de préparation." Et dans les coulisses, Mario s’échauffe sûrement déjà pour un retour fracassant.

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