Aller au contenu principal
Nouvelles de l'industrie

Killzone remake: People Can Fly derrière le retour ?

Un remake ou remaster de Killzone serait en préparation chez PlayStation: avec Guerrilla et possiblement People Can Fly. Ce que l'on sait de la rumeur.

Capture d’un jeu de tir de science-fiction : un soldat encapuchonné au visage masqué et aux yeux orange lumineux pointe une arme vers l’avant. Il porte une combinaison tactique renforcée dans un environnement chaotique, parcouru de structures et de lueurs bleutées.

Après plus d’une décennie de silence, Killzone pourrait préparer son retour chez PlayStation. Selon les informations publiées par MP1st le 6 septembre 2026, Guerrilla Games travaillerait avec un studio externe sur un projet lié à son ancienne licence de FPS. La piste la plus régulièrement évoquée serait celle d’un remake ou d’un remaster de Killzone, même si l’idée d’un reboot complet aurait également circulé. People Can Fly, connu notamment pour Bulletstorm et Outriders, serait pressenti pour prendre en charge une partie importante du développement. À ce stade, Sony Interactive Entertainment, Guerrilla Games et People Can Fly n’ont cependant annoncé aucun nouveau Killzone. La prudence reste donc indispensable, même si un accord officiel signé en 2025 entre Sony et le studio polonais rend cette hypothèse particulièrement intéressante.

 

Killzone pourrait revenir avec un remake ou un remaster

Ce que révèle la nouvelle rumeur autour de Killzone

MP1st affirme que le nouveau projet Killzone se trouverait encore dans une phase très précoce de production. Selon les sources du média, Guerrilla Games collaborerait avec un développeur extérieur à PlayStation Studios. Il ne s’agirait donc pas nécessairement d’un projet intégralement produit par l’équipe néerlandaise qui a créé la série et développe aujourd’hui la franchise Horizon.

Le rapport précise que les informations recueillies convergent principalement vers la modernisation d’un ancien épisode. MP1st parle ainsi d’un remaster ou d’un remake et explique qu’une amélioration visuelle d’un titre existant constitue actuellement le scénario revenant le plus souvent parmi ses sources. Le média ne connaît toutefois pas avec certitude l’épisode concerné. Le premier Killzone, sorti en 2004, apparaît comme un candidat logique, mais cette possibilité relève pour l'instant de la déduction et non d’une information confirmée. Le site officiel de Guerrilla situe bien les débuts de la série en 2004.

Remake, remaster ou reboot : rien n’est encore arrêté publiquement

La distinction est importante puisque ces trois termes ne désignent pas le même type de projet. Un remaster conserverait généralement l’essentiel du jeu original tout en modernisant son affichage, ses performances ou certains éléments techniques. Un remake impliquerait une reconstruction beaucoup plus profonde. Quant au reboot, il permettrait à Sony et Guerrilla de repartir sur de nouvelles bases avec une réinterprétation de l’univers.

D’après MP1st, le remake ou le remaster reste actuellement l’hypothèse la plus solide, mais des discussions autour d’un véritable reboot auraient également existé. Aucun élément public ne permet encore d’affirmer quelle formule a finalement été retenue, ni même si cette direction peut évoluer durant la production. Pour un projet décrit comme étant à un stade aussi précoce, les changements de concept, de périmètre ou de calendrier restent parfaitement possibles.

Cela signifie également qu’il serait prématuré de présenter ce projet comme un remake du Killzone de 2004. Cette possibilité paraît cohérente pour réintroduire la licence auprès d’un nouveau public, mais MP1st ne l’établit pas comme un fait. Killzone 2, Killzone 3 ou un autre épisode pourraient tout aussi bien être concernés si le projet existe dans la forme actuellement rapportée.

Un projet encore trop précoce pour parler de date ou de plateforme

Aucune date de sortie n’est avancée et aucune plateforme n’est mentionnée dans les informations disponibles. Une sortie sur PS5 semblerait naturellement envisageable pour un projet PlayStation actuellement en développement, mais elle n’a pas été confirmée. Il en va de même pour une éventuelle version PC, alors que Sony commercialise désormais plusieurs de ses productions sur cette plateforme.

MP1st prévient d’ailleurs qu’il ne faut pas s’attendre à une annonce officielle immédiate. Si la production vient réellement de commencer, Sony pourrait attendre que le projet franchisse plusieurs étapes avant de le présenter. Il faudrait donc éviter de transformer cette fuite en promesse de sortie prochaine. Pour l’heure, il n’existe ni bande-annonce, ni fenêtre de lancement, ni liste de plateformes, ni même titre officiel.

Cette situation distingue nettement la rumeur Killzone d’un jeu officiellement annoncé. L’existence publique de la marque et son appartenance à l'écosystème PlayStation ne suffisent pas à confirmer la production rapportée par MP1st. Le site actuel de Guerrilla continue néanmoins de référencer Killzone parmi ses franchises et mentionne toujours la série dans son catalogue historique.

 

People Can Fly et Project Delta, la piste la plus sérieuse

Sony travaille officiellement avec People Can Fly depuis 2025

La partie la plus concrète de cette histoire remonte au 13 mars 2025. À cette date, PCF Group, maison mère de People Can Fly, a annoncé aux investisseurs la signature d’un accord avec Sony Interactive Entertainment. Celui-ci porte sur la réalisation d’un prototype de jeu connu sous le nom de code Project Delta. Surtout, le document précise que ce projet repose sur des droits de propriété intellectuelle appartenant à Sony.

People Can Fly intervient dans le cadre d’un contrat de type work-for-hire. Autrement dit, le développeur travaille pour le compte de Sony en échange d’une rémunération prévue dans l’accord. La production est divisée en plusieurs étapes ou jalons. Le document financier ne donne cependant aucune indication sur l’univers utilisé et le nom Killzone n’y apparaît jamais.

C’est précisément là que commence la partie spéculative. MP1st rapporte avoir obtenu des informations indiquant fortement que People Can Fly participerait au nouveau projet Killzone, sans avoir pu obtenir de confirmation définitive. Project Delta pourrait donc correspondre à ce jeu, mais aucun élément officiel ne permet actuellement d’établir cette équivalence. Lors de l’annonce de l’accord en 2025, plusieurs licences PlayStation avaient d’ailleurs été envisagées par les observateurs faute de précisions.

Pourquoi People Can Fly correspondrait à un projet Killzone

Sur le plan de l’expérience, la piste n’a rien d’absurde. People Can Fly possède une longue histoire dans le domaine des jeux de tir, avec notamment Bulletstorm et Outriders. PlayStation présente d’ailleurs officiellement Outriders comme un jeu de tir coopératif de science-fiction développé par les créateurs de Bulletstorm. Le studio a aussi travaillé dans l’univers Gears of War et participe aujourd’hui au développement de Gears of War: E-Day.

Confier la production principale d’un retour de Killzone à un spécialiste du shooter permettrait surtout à Sony de ressusciter la propriété intellectuelle sans réorganiser entièrement Guerrilla autour de son ancienne franchise. Cette formule correspondrait au modèle de collaboration externe décrit par MP1st et au fonctionnement work-for-hire officiellement annoncé pour Project Delta. Le rapprochement est donc cohérent, mais il reste une analyse fondée sur plusieurs indices distincts, pas une confirmation de l’identité de Project Delta.

People Can Fly pourrait aussi apporter une expérience utile pour moderniser les sensations de tir d’un ancien Killzone. La série reposait fortement sur le poids des armes, les affrontements militaires et une atmosphère de science-fiction particulièrement sombre. Adapter cette identité aux standards actuels sans effacer ce qui distinguait les jeux de Guerrilla serait probablement l’un des principaux défis d’un remake.

Le rôle exact de Guerrilla Games reste à préciser

MP1st indique également que Killzone serait revenu dans les projets de Guerrilla Games et qu’une partie des effectifs du studio pourrait être impliquée aux côtés du développeur externe. Le degré de participation reste toutefois inconnu. Guerrilla pourrait superviser la direction créative, fournir son expertise technique, partager certains actifs ou intervenir beaucoup plus directement. Rien n’a été détaillé publiquement.

La situation actuelle du studio complique encore les projections. Guerrilla développe officiellement Horizon Hunters Gathering, un jeu d’action coopératif destiné à la PS5 et au PC. Lors de son annonce en février 2026, le studio expliquait d’ailleurs avoir puisé dans son expérience acquise sur les modes multijoueurs de Killzone pour concevoir ce nouveau projet. Même lorsque la franchise reste silencieuse, son héritage continue donc d’influencer les productions de l’équipe.

Un rapport de Bloomberg relayé en août 2026 indique toutefois que Horizon Hunters Gathering serait actuellement profondément remanié après des retours négatifs obtenus lors de tests privés. Le jeu ne serait pas annulé, mais Guerrilla chercherait notamment à réduire son périmètre et à abandonner certains éléments associés au modèle live service. Sony n’a pas confirmé publiquement ces informations. Cette situation pourrait avoir un effet sur la répartition des ressources du studio et donc sur un éventuel calendrier Killzone.

 

Pourquoi un retour de Killzone serait notable pour PlayStation

Killzone Shadow Fall reste le dernier épisode depuis 2013

Un retour de la licence ne serait pas anodin. Le dernier épisode inédit reste Killzone: Shadow Fall, conçu comme l’un des jeux accompagnant le lancement de la PlayStation 4. En Europe, il est sorti à la fin du mois de novembre 2013. Le PlayStation Store français indique une sortie le 28 novembre, tandis que les communications européennes de l’époque annonçaient son arrivée avec la PS4 le 29 novembre selon les territoires.

Shadow Fall transportait l’histoire plusieurs décennies après les événements de la trilogie principale et proposait une nouvelle orientation visuelle, moins constamment industrielle et oppressante que les précédents jeux. Guerrilla avait alors expliqué vouloir renouveler l’expérience FPS de Killzone tout en conservant son identité de jeu de tir viscéral.

Depuis, aucun nouvel épisode n’a pris le relais. Les fonctionnalités en ligne de Killzone: Shadow Fall, y compris son multijoueur, ont finalement été fermées le 12 août 2022. La campagne solo reste en revanche jouable hors ligne, et le titre demeure référencé sur le PlayStation Store.

Guerrilla affirmait encore avoir tourné la page Killzone

La rumeur est d’autant plus intéressante que Guerrilla semblait avoir assumé son éloignement de la franchise. Dans un entretien accordé au Washington Post en octobre 2024, le directeur artistique Roy Postma expliquait que le studio avait volontairement souhaité changer d’univers en passant de Killzone à Horizon.

“We were done with it as a team. As a studio, we needed to refresh the palette.”

« En tant qu’équipe, nous en avions terminé avec cela. En tant que studio, nous avions besoin de renouveler notre palette. »

Roy Postma, directeur artistique de Guerrilla, au Washington Post.

Cette déclaration ne signifie évidemment pas que Sony ait définitivement renoncé à exploiter la licence. Elle indique surtout que Guerrilla avait choisi de consacrer sa principale énergie créative à autre chose. Dans ce contexte, un projet réalisé avec un studio externe prend davantage de sens. Une telle organisation permettrait de conserver l’implication ou la supervision de Guerrilla sans obliger l’équipe à redevenir entièrement un studio Killzone.

Elle permettrait aussi à Sony de mesurer l’intérêt du public pour cette propriété intellectuelle après une très longue absence. Un remake ou un remaster présente généralement moins de risques narratifs qu’une suite directe, puisqu’il peut servir simultanément les joueurs nostalgiques et ceux qui n’ont jamais connu la période PS2 et PS3 de la série.

Horizon pourrait influencer le calendrier de Killzone

Le calendrier constitue cependant l’une des principales inconnues. MP1st affirme que le projet Killzone devait devenir l’un des sujets de travail de Guerrilla après Horizon Hunters Gathering. Le récent remaniement rapporté autour de ce dernier pourrait donc modifier la situation et maintenir davantage d’effectifs sur Horizon pendant encore plusieurs mois.

Cette partie doit être considérée avec précaution. Guerrilla n’a annoncé aucun changement de calendrier pour un hypothétique Killzone puisque le jeu lui-même n’a pas été officialisé. Le studio continue publiquement de présenter Horizon Hunters Gathering comme un titre coopératif destiné à la PS5 et au PC, sans fenêtre de sortie annoncée.

La rumeur intervient néanmoins dans un contexte où les anciennes licences PlayStation conservent une valeur évidente pour le catalogue de Sony. Pour Killzone, un retour permettrait notamment à PlayStation de réintroduire une série de FPS historiquement associée à ses consoles, dans un catalogue interne aujourd’hui beaucoup plus identifié à des jeux d’action et d’aventure à la troisième personne. Reste à savoir si Sony souhaite simplement dépoussiérer un classique ou réellement préparer le terrain pour une nouvelle génération de jeux. Pour l’instant, les Helghasts restent dans l’ombre, mais la lumière rouge commence peut-être à se rallumer.

 


En quelques mots

Selon MP1st, un remake ou un remaster de Killzone serait actuellement dans une phase très précoce de développement, avec Guerrilla Games et un studio externe. People Can Fly serait le partenaire le plus probable, une piste renforcée par l’existence de Project Delta, un prototype officiellement commandé par Sony au studio polonais en mars 2025 et basé sur une propriété intellectuelle de PlayStation. Ce lien avec Killzone n’est toutefois pas confirmé. Sony, Guerrilla Games et People Can Fly n’ont annoncé ni jeu, ni plateforme, ni date de sortie, ni épisode concerné. L’hypothèse d’un reboot aurait également été discutée. Après près de treize ans sans nouvel épisode depuis Killzone: Shadow Fall, le retour de la licence semble donc plus crédible qu’il ne l’était récemment, mais il demeure à ce jour une rumeur.

Cet article vous a plu ? Suivez-nous sur nos réseaux sociaux pour ne rien manquer de l’actualité d’Achievement Industry.

Partager cet article :

Facebook X LinkedIn WhatsApp
Vivien Reumont

À propos de l’auteur

Vivien Reumont

Journaliste jeux vidéo

Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.

Recommandations

Tu aimerais peut-être

Dernières actualités

Les dernières actualités

Voir tous les articles

Consentement des cookies

Si tout est bon pour vous, on peut augmenter votre expérience sur ce site en vous proposant un service personnalisé.

Alors, prêt pour commencer l'aventure ?

Image de cookie