Epic Games mise sur l'IA et repousse son jeu Disney
Epic Games repousse son mystérieux jeu Disney et transforme ses méthodes de développement avec une utilisation massive de l'intelligence artificielle.

Epic Games et Disney travaillent depuis plusieurs années sur une collaboration qui doit aller bien au-delà des contenus intégrés à Fortnite. Parmi les projets en développement figure notamment un mystérieux jeu réunissant plusieurs licences de Disney. Mais sa production ne se déroulerait pas comme prévu. Le projet a été repoussé tandis qu'Epic Games impose une transformation importante de ses méthodes de développement autour de l'intelligence artificielle générative. Une orientation désormais confirmée publiquement par Tim Sweeney, qui parle d'un véritable virage stratégique pour l'entreprise.
Epic Games repousse son mystérieux jeu Disney
Un shooter réunissant Marvel et Star Wars
D'après les informations rapportées par Bloomberg, Epic Games travaille sur un jeu développé dans le cadre de son partenariat avec Disney. Le projet prendrait la forme d'un shooter et permettrait notamment de retrouver des personnages issus des univers Marvel et Star Wars.
Peu d'informations officielles sont disponibles sur ce titre. Epic Games et Disney n'ont notamment pas encore présenté précisément son gameplay, son modèle économique ou l'ensemble des licences qui y seront représentées.
Ce projet s'inscrit cependant dans une collaboration beaucoup plus importante entre les deux entreprises. Disney avait annoncé en 2024 un investissement de 1,5 milliard de dollars dans Epic Games afin de construire un nouvel univers connecté à Fortnite. L'objectif annoncé était notamment de permettre aux joueurs de jouer, regarder du contenu, acheter des objets et interagir avec différentes licences de Disney.
Une sortie prévue en mars désormais abandonnée
Selon Bloomberg, le mystérieux jeu devait initialement être lancé en mars. Ce calendrier ne sera finalement pas respecté et aucune nouvelle date de sortie précise n'aurait été communiquée.
Le report serait suffisamment important pour avoir poussé Epic Games à revoir une partie de son organisation et de ses méthodes de production. Les développeurs auraient reçu de nouvelles directives afin d'accélérer considérablement le développement.
L'intelligence artificielle occupe désormais une place centrale dans cette stratégie.
Epic aurait sous-estimé les besoins du développement
Le retard ne serait toutefois pas uniquement lié à des difficultés techniques.
Bloomberg rapporte qu'Epic Games aurait initialement affecté trop peu d'employés au projet et sous-estimé le temps nécessaire pour le développer. Une situation qui aurait progressivement éloigné l'équipe du calendrier prévu.
Plutôt que de simplement augmenter les délais, l'entreprise semble désormais vouloir transformer plus profondément sa manière de produire ses jeux.
Epic Games impose une production « AI first »
« Fini le code écrit à la main »
Les nouvelles directives rapportées par Bloomberg sont particulièrement ambitieuses. Les équipes travaillant sur le projet Disney auraient été poussées vers une philosophie de développement centrée sur l'intelligence artificielle.
L'un des responsables du projet aurait notamment résumé cette orientation par une formule radicale : « No more hand-written code », soit « Fini le code écrit à la main ».
Cette déclaration doit toutefois être replacée dans son contexte. Elle provient d'informations internes rapportées par Bloomberg et ne signifie pas nécessairement que chaque ligne de code du jeu sera exclusivement produite par une intelligence artificielle.
Elle illustre néanmoins l'ampleur de la transformation recherchée par Epic Games.
Claude d'Anthropic au cœur du nouveau processus
Parmi les technologies utilisées figure notamment Claude, l'intelligence artificielle développée par Anthropic.
Les développeurs seraient encouragés à utiliser massivement ce type d'outil pour générer du code et accélérer certaines tâches de production. L'objectif semble être de réduire le temps consacré aux opérations pouvant être automatisées afin de permettre aux équipes de produire plus rapidement.
Epic Games n'est évidemment pas la seule entreprise du secteur à expérimenter l'intelligence artificielle générative. De nombreux studios utilisent déjà ces technologies pour assister la programmation, créer des prototypes ou automatiser certaines tâches.
La différence réside ici dans l'échelle annoncée. Chez Epic, l'utilisation de l'IA ne semble plus être considérée comme une expérimentation parallèle, mais comme une composante structurante du processus de développement.
Les éléments graphiques également concernés par les workflows IA
Cette transformation ne concernerait pas uniquement la programmation.
Toujours selon les informations rapportées par Bloomberg, les équipes auraient reçu pour instruction d'intégrer des workflows basés sur l'intelligence artificielle dans la production des éléments graphiques.
Là encore, il faut éviter d'en conclure que l'intégralité des graphismes du jeu sera automatiquement générée sans intervention humaine. Les informations disponibles décrivent plutôt une volonté d'intégrer l'IA dans l'ensemble de la chaîne de production.
Cette évolution pourrait toucher la génération de concepts, certaines étapes de création d'assets ou encore différentes tâches techniques nécessaires à leur intégration.
Tim Sweeney confirme un virage stratégique majeur vers l'IA
Epic veut atteindre une « accélération maximale de l'IA »
Quelques heures après la publication des informations concernant le projet Disney, Tim Sweeney a directement confirmé la nouvelle orientation prise par Epic Games.
Dans un message publié sur X le 12 octobre 2026, le dirigeant explique que l'entreprise est en train d'effectuer un virage stratégique majeur et de réorganiser ses développeurs afin de profiter au maximum des possibilités offertes par l'intelligence artificielle.
Il évoque notamment une volonté d'atteindre une « accélération maximale de l'IA ».
Cette déclaration donne une autre dimension aux informations concernant le projet Disney. Les nouvelles méthodes de développement ne semblent donc pas être une réponse isolée au retard d'un seul jeu. Elles s'inscrivent dans une transformation beaucoup plus générale d'Epic Games.
L'objectif affiché n'est pas de remplacer les développeurs
Face aux inquiétudes que peut provoquer une telle stratégie, Tim Sweeney insiste cependant sur un point : Epic Games ne présenterait pas cette transformation comme un moyen de réaliser les mêmes projets avec moins de salariés.
Le dirigeant explique que l'objectif est au contraire de permettre aux employés de produire davantage et d'améliorer la qualité de ce qu'ils développent grâce à ces nouveaux outils.
Cette distinction sera particulièrement observée dans les prochaines années. L'utilisation croissante de l'intelligence artificielle générative dans l'industrie du jeu vidéo soulève déjà de nombreuses questions concernant l'emploi, la propriété intellectuelle et l'évolution des métiers artistiques et techniques.
La stratégie d'Epic Games pourrait ainsi devenir l'un des exemples les plus importants permettant d'évaluer concrètement l'impact de ces technologies sur la production de jeux à grande échelle.
Une stratégie qui pourrait également profiter aux utilisateurs d'Unreal Engine
Le changement dépasse également les studios internes d'Epic Games.
Tim Sweeney explique vouloir apporter les bénéfices de cette accélération aux équipes qui travaillent avec Unreal Engine. Epic pourrait donc intégrer progressivement davantage d'outils reposant sur l'intelligence artificielle directement dans son écosystème de développement.
L'enjeu est considérable. Unreal Engine est utilisé par de nombreux studios indépendants comme par de grandes productions AAA. Les technologies développées et expérimentées en interne par Epic Games pourraient donc progressivement devenir accessibles à une partie beaucoup plus importante de l'industrie.
Le mystérieux jeu Disney constitue ainsi une première illustration particulièrement visible de cette transformation. Mais le véritable enjeu pourrait être beaucoup plus large : Epic Games semble vouloir faire de l'intelligence artificielle une composante fondamentale de la manière dont ses propres jeux, mais également certains projets utilisant Unreal Engine, seront développés à l'avenir.
En quelques mots
Le mystérieux jeu développé par Epic Games dans le cadre de son partenariat avec Disney a été repoussé après une production plus lente que prévu. Bloomberg rapporte notamment qu'Epic aurait sous-estimé les ressources et le temps nécessaires au projet, avant d'imposer des méthodes de développement beaucoup plus fortement orientées vers l'intelligence artificielle. Claude d'Anthropic serait notamment utilisé pour la programmation, tandis que les workflows graphiques seraient eux aussi concernés. Surtout, Tim Sweeney a confirmé le 12 octobre 2026 qu'Epic Games opérait un véritable virage stratégique vers une « accélération maximale de l'IA ». Une transformation qui pourrait, à terme, dépasser largement ce seul jeu et concerner également l'écosystème Unreal Engine.
À propos de l’auteur
Vivien Reumont
Journaliste jeux vidéo
Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.
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