
Après avoir fait frissonner les joueurs sur Switch et PC, The House of the Dead 2: Remake s’apprête à revenir d’entre les morts pour hanter les salons des joueurs console. Prévu pour le 24 octobre 2025, ce rail-shooter culte des années 90 s’invite enfin sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S. Une annonce qui réjouit les fans de la première heure tout autant que les amateurs de sensations rétro modernisées.
Ce remake développé par MegaPixel Studio et édité par Forever Entertainment promet de revisiter ce classique de l’arcade avec une refonte visuelle et sonore complète, tout en conservant l’adrénaline brutale et le rythme effréné qui ont fait son succès.
Avec un prix de lancement fixé à 24,99 €, le jeu s’inscrit dans la continuité du remake du premier épisode, tout en tentant d’en corriger les imperfections. Mais ce retour du roi des zombies est-il seulement un coup de nostalgie, ou peut-il vraiment revivifier le genre sur consoles modernes ? Une chose est sûre : les morts ne sont jamais vraiment morts.
Historique du remake
Sortie initiale sur Switch et PC (7 août)
The House of the Dead 2: Remake a d'abord vu le jour le 7 août 2023 sur Nintendo Switch et, quelques mois plus tard, sur PC (Steam, GOG, Epic Games Store). Ce lancement faisait suite au remake du premier opus, qui avait reçu un accueil mitigé mais encourageant pour les nostalgiques. Avec ce deuxième épisode, les développeurs ont tenté de peaufiner leur formule, en améliorant les textures, les animations et la fidélité au jeu d’origine.
Ce remake visait à rendre hommage à l’un des piliers du rail-shooter arcade, tout en le rendant accessible à une nouvelle génération. Grâce à des graphismes HD retravaillés et à un gameplay conservant son essence originale, il a su raviver l’intérêt autour de cette licence emblématique, autrefois indissociable des salles d’arcade et des light guns Sega.
« La nostalgie n’est efficace que si elle s’accompagne d’une modernisation respectueuse », affirmaient les développeurs lors de la promotion du jeu.
Annonces et retards autour des versions PlayStation / Xbox
Si la version Switch avait été lancée rapidement, les versions consoles PlayStation et Xbox ont longtemps été teasées sans date claire, au grand désespoir des fans. Plusieurs fuites et classifications par des organismes de régulation avaient laissé entrevoir une sortie courant 2024, mais elle fut repoussée à l’automne 2025.
Les raisons invoquées ? Un besoin d’optimisation technique sur les plateformes nouvelle génération, notamment sur Xbox Series X et PS5. Les développeurs souhaitaient offrir une expérience plus fluide, avec des temps de chargement réduits, des résolutions plus élevées et un support complet des manettes DualSense et des gâchettes adaptatives.
Malgré cette attente, la patience semble sur le point d’être récompensée, avec une sortie calée juste avant Halloween — un timing parfait pour se replonger dans cet univers horrifique et grotesque.
Détails de la sortie console
Date du 24 octobre 2025
C’est désormais officiel : The House of the Dead 2: Remake débarque sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S le 24 octobre 2025. Cette date de sortie n’a rien d’anodin. Placée à quelques jours d’Halloween, elle semble conçue pour capitaliser sur l’ambiance horrifique de fin octobre — une stratégie marketing bien rodée dans l’industrie du jeu vidéo.
Cette arrivée tardive sur les consoles de Sony et Microsoft intervient plus de deux ans après la sortie Switch. Pourtant, loin d’être un simple portage rapide, le jeu a été spécifiquement optimisé pour ces machines, notamment en ce qui concerne les performances, la résolution et les effets visuels dynamiques.
« Chaque plateforme aura droit à une version soignée, exploitant ses capacités au maximum », ont affirmé les développeurs dans un récent communiqué.
Prix (24,99 €) et supports visés (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series)
Sur toutes les plateformes concernées, le jeu sera proposé au tarif unique de 24,99 €, un prix jugé raisonnable pour un remake ambitieux mais relativement court. Ce positionnement tarifaire permet de séduire à la fois les nostalgiques de l’arcade et les nouveaux venus curieux de découvrir ce classique du jeu de tir sur rails.
Le jeu sera disponible en version numérique sur les stores respectifs (PlayStation Store et Microsoft Store), avec potentiellement une édition physique prévue ultérieurement selon les ventes initiales. À noter que la version Xbox sera compatible Smart Delivery, permettant aux joueurs de passer de la version One à Series X|S sans frais supplémentaires.
Enfin, sur PS5, le jeu bénéficiera de fonctionnalités spécifiques à la DualSense, comme les retours haptiques et les gâchettes adaptatives, renforçant encore l’immersion dans cette chasse aux morts-vivants.
Nouveautés et caractéristiques du remaster
Graphismes modernisés & remastering audio
Le cœur du remake de The House of the Dead 2 réside dans son lifting graphique complet. Adieu les textures floues de l’ère Dreamcast — place à des environnements détaillés, des modèles 3D retravaillés et des effets d’éclairage dynamiques qui redonnent vie (et mort) à cet univers grotesque. Les ombres portées, les reflets dans l’eau ou encore les effets de sang ont été repensés pour coller aux standards visuels actuels, sans pour autant trahir l’atmosphère originale.
Sur le plan sonore, le remastering des musiques et des bruitages plonge le joueur dans une ambiance oppressante. Les voix emblématiques des ennemis et les dialogues kitsch sont conservés, mais remastérisés pour plus de clarté. Le résultat ? Une immersion renforcée tout en conservant l’identité sonore propre à la série.
« Nous voulions préserver la saveur d’origine tout en la rendant plus digeste pour les oreilles modernes », confiait un sound designer de MegaPixel Studio.
Modes de jeu : campagne classique, coop, modes bonus
Le remake propose une expérience fidèle à l’original, avec quelques ajustements bienvenus. On retrouve ainsi la campagne principale, jouable en solo ou en coop locale. Cette coopération à deux joueurs est un incontournable du genre, et fait toujours mouche, surtout en soirée entre amis.
En plus du mode classique, plusieurs modes bonus viennent enrichir le contenu :
- Mode Score Attack : pour les compétiteurs en quête de records.
- Mode Galerie : qui permet de revoir les ennemis et cinématiques débloquées.
- Réglages de difficulté personnalisés : parfait pour les néophytes comme pour les vétérans de l’arcade.
À noter que certaines fonctionnalités en ligne, comme le classement mondial des scores, devraient être intégrées dès la sortie sur consoles. Ce qui ajoutera un aspect compétitif à une formule pourtant très old-school.
Réception anticipée et défis
Réactions des joueurs et critiques du remake du premier opus
Le remake du premier The House of the Dead, sorti en 2022, avait été accueilli de manière mitigée. Si le plaisir rétro était bien présent, les critiques avaient pointé du doigt des problèmes de visée, un manque de fluidité et une IA parfois erratique. Toutefois, la direction artistique fidèle et l’ambiance nostalgique avaient réussi à séduire un noyau dur de fans.
Concernant ce deuxième opus, les attentes sont nettement plus élevées. Considéré par beaucoup comme le meilleur épisode de la saga, The House of the Dead 2 est un monument du rail-shooter. Les premières impressions sur Switch et PC ont rassuré, avec des retours plus positifs qu’à l’époque du premier remake, notamment sur la qualité des graphismes, la fluidité améliorée et la rejouabilité grâce aux modes bonus.
« C’est le jeu qu’on attendait vraiment. Le premier remake, c’était l’entrée. Celui-ci, c’est le plat principal », affirmait un testeur sur YouTube.
Enjeux techniques (contrôles, performances, compatibilité)
Avec la sortie sur les plateformes PlayStation et Xbox, plusieurs défis techniques s’imposent. La précision des contrôles est l’un des plus gros enjeux, surtout en l’absence de pistolets physiques comme à l’époque des bornes d’arcade. Sur PS5 et Xbox Series X, les développeurs ont intégré une visée gyroscopique (si le joueur utilise une manette compatible), ce qui devrait améliorer l’expérience.
Les versions next-gen bénéficieront aussi de :
- 60 FPS stables, contre 30 FPS sur Switch.
- Résolution 4K dynamique sur PS5 et Xbox Series X.
- Temps de chargement quasi inexistants grâce aux SSD.
Toutefois, l’absence de jeu en ligne coopératif pourrait être vue comme un manque par certains joueurs modernes, habitués à partager leurs parties à distance.
En résumé, l’équilibre entre respect de l’original et adaptation aux exigences modernes sera la clé du succès de ce remake sur consoles.
En quelques mots
The House of the Dead 2: Remake s’apprête à faire vibrer les consoles PlayStation et Xbox, dans un retour aussi sanglant qu’attendu. Prévu pour le 24 octobre 2025, ce lancement marque la renaissance d’un classique de l’arcade, soigneusement modernisé pour les standards actuels. Si le remake du premier épisode avait ouvert la voie, c’est bien ce deuxième volet qui semble incarner le véritable potentiel de cette résurrection vidéoludique.
Avec ses graphismes retravaillés, ses modes de jeu variés et sa fidélité à l’expérience d’origine, le jeu vise aussi bien les anciens fans que les curieux en quête de sensations rétro. Reste à voir si la version console saura maintenir cette promesse, notamment en matière de fluidité et de maniabilité.
Mais à ce prix-là, et à la veille d’Halloween, l’appel du zombie risque fort d’être irrésistible.