Oblivion Remastered: le RPG culte arrive sur Switch 2 en 2026

AuteurArticle écrit par Vivien Reumont
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date de publication06/02/2026

Alors que les rumeurs sur la Switch 2 enflent depuis plusieurs mois, Nintendo a frappé fort lors de son Nintendo Direct: Partner Showcase cette semaine. Parmi les révélations marquantes, une annonce a su capter l’attention des nostalgiques comme des amateurs de RPG : The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered arrive officiellement sur la prochaine console de Nintendo en 2026.

Développé à l’origine par Bethesda Game Studios et édité par Bethesda Softworks, Oblivion est l’un des épisodes les plus emblématiques de la saga Elder Scrolls. Plus de 18 ans après sa sortie initiale sur Xbox 360, PS3 et PC, ce monument du RPG occidental revient dans une version remastérisée qui s’annonce prometteuse, à la fois en termes de graphismes et de contenu.

Mais Bethesda ne s’est pas arrêté là : Oblivion Remastered a été annoncé aux côtés de Fallout 4 et du très attendu Indiana Jones et le Cercle Ancien, démontrant une volonté claire de s’imposer sur la future console de Nintendo. Un trailer a même été dévoilé, confirmant que cette version contiendra bien le jeu original ainsi que ses deux extensions majeures (Knights of the Nine et Shivering Isles).

“Une renaissance attendue sur une console en devenir”

voilà comment pourrait se résumer cette annonce. Mais que nous réserve réellement cette version remastérisée d’Oblivion sur Switch 2 ? Décryptage.

 

The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered : qu’est‑ce que c’est ?

Une version modernisée d’un classique

The Elder Scrolls IV: Oblivion, sorti en 2006, fut un tournant dans l’histoire du RPG en monde ouvert. En proposant une liberté sans précédent, une direction artistique ambitieuse et une immersion soutenue par un monde riche, il a marqué toute une génération de joueurs. La version Remastered, prévue pour 2026 sur Switch 2, ambitionne de redonner vie à ce joyau vidéoludique avec des graphismes retravaillés, un gameplay modernisé, et une compatibilité optimisée pour le hardware de la nouvelle console de Nintendo.

Cette refonte visuelle inclura probablement des textures haute résolution, une gestion dynamique de la lumière et des animations plus fluides, si l'on en croit les premiers aperçus du trailer. Le moteur de jeu reste à confirmer, mais des rumeurs indiquent un passage possible à une version modifiée du Creation Engine 2, déjà utilisée pour Starfield. Cela offrirait une meilleure gestion des environnements ouverts et une stabilité accrue.

“Oblivion, c’était un rêve d’évasion ; la version Remastered promet d’en faire une réalité tangible.”

Contenu inclus : le jeu de base + les deux extensions

Bethesda a confirmé que le remaster inclura l’intégralité de l’expérience originale, c’est-à-dire le jeu de base ainsi que ses deux extensions majeures :

  • Knights of the Nine : une quête épique centrée sur la rédemption d’un ordre chevaleresque.
  • Shivering Isles : une aventure déjantée dans le royaume du Prince Daedra Sheogorath, réputée pour son ambiance psychédélique et son écriture magistrale.

Cela signifie que les joueurs bénéficieront d’un contenu massif, avec plus de 100 heures de jeu si l’on compte les quêtes secondaires, l’exploration libre et la personnalisation de personnage.

En somme, c’est bien plus qu’une simple couche de peinture : c’est un hommage technique à un monument du jeu vidéo.

 

Annonce lors du Nintendo Direct: Partner Showcase

• Bethesda Softworks et les trois révélations

Le Nintendo Direct: Partner Showcase de cette semaine a clairement changé la donne pour l’avenir de la Switch 2. Bethesda Softworks, en particulier, a livré une prestation inattendue et puissante avec trois annonces majeures :

  • Fallout 4 porté sur Switch 2, confirmant la volonté d’ouvrir la saga à un public plus large ;
  • Indiana Jones et le Cercle Ancien, encore mystérieux, mais avec l’aura d’un blockbuster narratif ;
  • Et bien sûr, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, la surprise nostalgique de la présentation.

Cette dernière annonce a su provoquer un véritable engouement, tant chez les fans de la première heure que chez les curieux qui ont découvert la licence via Skyrim.

“Voir Bethesda s’engager aussi activement sur la future console de Nintendo est une surprise stratégique de taille.”

• Focus sur l’annonce d’Oblivion Remastered

L'annonce d'Oblivion Remastered a été accompagnée d’un court trailer, visiblement conçu pour frapper fort en peu de temps :

  • Plan d’ouverture sur les tours emblématiques de la Porte d’Oblivion,
  • Ambiance musicale remasterisée de Jeremy Soule en fond,
  • Révélation du retour des guildes, des combats contre les Daedras et des paysages rénovés de Cyrodiil.

Ce passage au Direct a permis de repositionner Oblivion comme une licence encore pertinente en 2026, et surtout comme une valeur ajoutée au catalogue de la Switch 2, qui commence déjà à faire parler d’elle bien avant sa sortie.

Cette annonce montre aussi que Nintendo souhaite rattraper son retard sur les RPG occidentaux, en attirant des mastodontes du genre dès le lancement.

 

Date de sortie prévue sur Switch 2

• Confirmation de l’année 2026

L’information est désormais officielle : The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sortira en 2026 sur Nintendo Switch 2. Même si aucune date précise n’a encore été communiquée, la simple mention de l’année confirme que Bethesda vise une fenêtre de lancement stratégique, possiblement en fin d’année pour capter la période des fêtes, moment clé pour les ventes de consoles et de blockbusters.

Ce calendrier coïnciderait également avec le lancement ou la première année de vie de la Switch 2, ce qui suggère une volonté de positionner Oblivion Remastered comme un titre de référence pour les early adopters.

“Une sortie bien planifiée est souvent plus stratégique qu’un simple portage.”

• Ce que cela signifie pour les fans et la console

Pour les fans de longue date de la franchise, cette annonce résonne comme un retour aux sources. Après Skyrim, qui a eu droit à une vie presque éternelle sur toutes les plateformes existantes, c’est au tour de Oblivion de revenir sur le devant de la scène. Et ce, pour la première fois sur une console Nintendo.

Quant à la Switch 2, cette sortie s’annonce comme un signal fort envoyé à la communauté : la prochaine console de Nintendo ne se contentera plus de titres internes ou d’indés, mais comptera aussi sur les gros calibres du RPG occidental. C’est une évolution majeure dans la stratégie de Nintendo, qui n’était historiquement pas connue pour accueillir les productions Bethesda sur ses consoles.

Il s’agit là d’un véritable tournant générationnel pour Nintendo, qui souhaite clairement jouer dans la cour des grands dès le lancement de sa nouvelle console.

 

Trailer et premières impressions

• Ce que les joueurs peuvent attendre visuellement

Le pari de Bethesda est audacieux : faire tourner un remaster ambitieux sur la Switch 2, dont les spécifications restent encore secrètes. Pourtant, les extraits visuels montrent que l’équipe vise une expérience fluide et moderne, sans trahir l’essence du jeu original.

On peut s’attendre à :

  • Une résolution améliorée, potentiellement en 1080p en dock et 720p en portable.
  • Une stabilité renforcée, notamment au niveau du framerate.
  • Une interface revisitée pour mieux s’adapter à l’ergonomie moderne et à l’écran tactile éventuel de la console.

Si les ambitions techniques sont tenues, Oblivion Remastered pourrait bien devenir l’un des remasters les plus marquants de la décennie sur console portable.

“C’est peut-être l’occasion rêvée pour les nouveaux joueurs de découvrir un chef-d’œuvre RPG dans des conditions optimales.”

 

 

Pourquoi cette sortie sur Switch 2 est importante

• Impact pour Bethesda et la franchise

La sortie de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur la Switch 2 est bien plus qu’un simple portage stratégique : c’est un geste fort de Bethesda, désormais propriété de Microsoft, envers le public Nintendo. Loin d’être un simple clin d'œil nostalgique, cette décision démontre que l’éditeur souhaite étendre sa présence au-delà de l’écosystème Xbox/PC, en s'ouvrant à une audience historiquement moins exposée à ses licences phares.

Cela pourrait aussi préfigurer une volonté de raviver la franchise Elder Scrolls avant la sortie tant attendue de The Elder Scrolls VI. Offrir une nouvelle vie à Oblivion permettrait de maintenir l’intérêt des fans, de séduire un nouveau public et de préparer le terrain pour le futur épisode.

“Ressusciter un classique sur une console nouvelle génération, c’est aussi prendre le pouls du marché.”

• Intérêt pour la communauté Nintendo

Historiquement, la communauté Nintendo a été éloignée des grands RPG occidentaux en monde ouvert. Skyrim sur Switch avait été une première percée réussie, et son succès a certainement ouvert la voie à cette nouvelle collaboration.

Avec la Switch 2 qui promet une puissance accrue, Bethesda peut proposer une version d’Oblivion à la hauteur de ses ambitions, sans compromis drastique. Cela enrichit non seulement le catalogue de la console, mais diversifie les genres disponibles dès le lancement. Pour de nombreux joueurs Nintendo, ce remaster sera leur première vraie plongée dans l’univers de Cyrodiil, ce qui en fait une pierre angulaire de l’offre RPG à venir.

La présence d’un tel titre sur Switch 2 témoigne d’un changement de paradigme : Nintendo ne veut plus être “la console des jeux familiaux”, mais aussi celle des grandes épopées narratives.

 


En quelques mots

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur Switch 2 n’est pas qu’un simple retour vers le passé, c’est un signal fort envoyé à l’industrie. En réunissant la nostalgie des anciens joueurs, la curiosité des nouveaux, et les promesses technologiques de la prochaine console de Nintendo, Bethesda frappe fort avec un remaster au potentiel immense.

L’annonce conjointe avec Fallout 4 et Indiana Jones et le Cercle Ancien lors du Nintendo Direct: Partner Showcase confirme une tendance : les éditeurs historiques veulent jouer un rôle de premier plan sur Switch 2, et Oblivion semble taillé pour devenir un des ambassadeurs de cette nouvelle ère.

“Un vieux monde pour une nouvelle génération : Cyrodiil renaît dans la poche des joueurs.”

Si le studio tient ses promesses, ce remaster pourrait bien redéfinir la perception des RPG occidentaux sur console portable. Et pour les fans, c’est une deuxième chance de vivre une aventure inoubliable, désormais portée par une technologie adaptée aux attentes de 2026.

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