
Bandai Namco a frappé fort cette semaine avec son tout premier Little Nightmares Showcase, un événement digital entièrement dédié à sa terrifiante franchise. Et autant dire que les fans de frissons et d’univers cauchemardesques ont été servis. Ce showcase, très attendu, a permis de lever le voile sur le très mystérieux Little Nightmares III, troisième volet d'une série devenue culte pour son esthétique lugubre et son gameplay nerveusement tendu.
Ce nouvel épisode, toujours aussi énigmatique qu’attirant, s’est dévoilé à travers une séquence de gameplay de 10 minutes plongée dans un univers baptisé Le Carnaval. Fidèle à la recette de ses prédécesseurs, ce passage joue avec nos peurs d’enfance et les détourne avec un sens du macabre esthétique et ingénieux. Entre jeux d’ombres, décors grotesques et énigmes environnementales, le ton est donné: cette suite n’a rien perdu de son mordant.
Mais ce n’est pas tout. La surprise de taille, c’est l’annonce officielle de la date de sortie: rendez-vous le 10 octobre 2025 pour frissonner sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch 2, Switch et PC. Et cerise sur le gâteau pour les fans: une édition bonifiée du premier opus sera offerte à ceux qui précommandent le jeu.
10 minutes de gameplay au Carnaval
Une séquence sombre et immersive
Dans la vidéo de gameplay dévoilée lors du Little Nightmares Showcase, une séquence particulièrement sinistre a retenu l’attention: « Le Carnaval ». Ce nouveau niveau illustre avec brio la capacité du studio Supermassive Games à repousser encore les limites de l’angoisse esthétique. Oubliez les stands joyeux et les lumières colorées: ici, les attractions semblent abandonnées depuis des décennies, infestées de dangers invisibles et de silhouettes difformes.
La mise en scène s’appuie comme toujours sur un jeu de lumières et d’ombres saisissant, avec des arrière-plans vivants et une profondeur de champ travaillée. Les éléments de décor sont là pour vous piéger, vous guider ou vous faire douter de vos choix. Chaque centimètre de l’environnement semble murmurer une menace à l’oreille du joueur. Ce niveau a d’ailleurs été pensé pour renouveler la peur à chaque coin de couloir, en particulier grâce à l’éclairage dynamique et au sound design glaçant.
« On ressent une tension constante, même en l’absence d’ennemis visibles. C’est le propre de Little Nightmares: nous faire craindre l’inconnu. »
Les mécaniques et ambiance ressenties
Le duo jouable de ce troisième opus — Low et Alone — marque une évolution marquante du gameplay. Chaque personnage dispose de ses propres capacités, ce qui pousse à une vraie coopération (même si le jeu peut aussi se jouer en solo avec une IA). Dans la séquence du Carnaval, cette dualité est exploitée pour résoudre des énigmes environnementales basées sur la coordination et l’observation.
On retrouve également les mécaniques classiques de discrétion, de fuite et de plateforme, mais enrichies de nouveautés subtiles. L’interaction avec l’environnement semble plus fluide, et l’usage d’objets est mieux intégré dans le rythme du jeu. Mention spéciale à l'ambiance sonore: les grincements, souffles lointains et ricanements difformes participent à l'immersion totale, jusqu’à rendre certains passages presque insoutenables.
Les fans de la saga ne seront pas dépaysés, mais apprécieront les nouveaux effets visuels, la variété des décors et la richesse des interactions, qui témoignent d’une ambition croissante pour cette suite très attendue.
Date de sortie: le 10 octobre 2025
Plateformes visées
La date est désormais gravée dans le marbre: Little Nightmares 3 sortira le 10 octobre 2025. L’annonce a été faite de manière très directe lors du Showcase, avec un trailer de fin qui a clos l’événement sur une note à la fois terrifiante et euphorique. Une excellente nouvelle pour les fans qui attendaient une fenêtre de lancement concrète depuis l’annonce initiale du jeu en 2023.
Mais ce n’est pas tout: le jeu sera disponible sur quasiment toutes les plateformes du marché. En effet, Bandai Namco a confirmé la sortie sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch… et même sur la future Switch 2. Cette compatibilité intergénérationnelle montre la volonté de l’éditeur de rendre le jeu accessible au plus grand nombre, tout en exploitant les capacités techniques des consoles les plus puissantes.
Cela laisse présager une optimisation spécifique selon les supports, avec notamment du ray tracing ou du 60 FPS pour les machines les plus performantes, tout en maintenant une expérience fluide sur les anciennes consoles.
Comparaison avec le planning initial/première fenêtre 2024
À l’origine, Little Nightmares III était attendu pour 2024, une date évoquée lors de l’annonce du jeu à la Gamescom 2023. Ce léger report a pu faire craindre un développement chaotique, mais les nouvelles images et la démonstration de gameplay rassurent immédiatement: le jeu n’a jamais semblé aussi abouti visuellement et mécaniquement.
Le passage à une date d’automne 2025 peut d’ailleurs être perçu comme une décision stratégique. Le mois d’octobre est souvent privilégié pour les jeux à tonalité horrifique, en lien avec la période d’Halloween. Cela permet aussi au jeu de profiter d’une fenêtre de sortie moins encombrée que celle de fin d’année, tout en capturant l’attention d’un public avide de sensations fortes.
« Ce report ne sent pas le retard, mais bien la maturation. Un jeu plus poli, plus riche, et encore plus cauchemardesque. »
Offre de précommande: Enhanced Edition offerte
Contenu et bonus de l’offre
Bandai Namco a su flatter les fans les plus fidèles avec une offre de précommande à la fois généreuse et bien pensée: toute personne réservant Little Nightmares 3 recevra gratuitement une version numérique de Little Nightmares: Enhanced Edition. Ce bonus sera accessible sur PS5, Xbox Series X|S et PC, les plateformes les plus puissantes, capables de tirer pleinement parti de cette version améliorée.
L’Enhanced Edition, déjà acclamée pour ses visuels retravaillés et son ambiance renforcée, inclut une amélioration nette de l’éclairage volumétrique, des textures en haute résolution, et une spatialisation sonore beaucoup plus immersive grâce au support du 3D audio. Autrement dit, il ne s’agit pas d’un simple portage mais bien d’une expérience revisitée qui sublime le jeu original tout en le rendant plus intense et immersif.
Valeur ajoutée vs. possession des anciens jeux
Cette stratégie est d’autant plus maligne qu’elle ne s’adresse pas uniquement aux nouveaux venus. Même les fans de la première heure trouveront un intérêt dans cette offre. Pour ceux qui possédaient déjà la version classique, ce sera l’occasion de redécouvrir l’univers cauchemardesque du premier opus avec une nouvelle intensité visuelle. Pour les novices, c’est une porte d’entrée idéale vers la saga, avant de plonger dans l’expérience encore plus sombre et coopérative du troisième volet.
« Offrir le premier cauchemar en haute définition, c’est comme tendre la main pour mieux vous entraîner dans l’abîme. »
En intégrant une version remastérisée du jeu fondateur, Bandai Namco joue une carte doublement gagnante: attirer de nouveaux joueurs et fidéliser les vétérans. Une stratégie commerciale intelligente qui ajoute une vraie valeur à la précommande, souvent critiquée dans l’industrie pour ses bonus superficiels.
Ce que cela annonce pour la saga
Retour de la coopération en ligne (Low & Alone)
L’introduction des deux nouveaux protagonistes, Low et Alone, marque une évolution notable dans la formule Little Nightmares. Contrairement aux opus précédents, le jeu mettra l’accent sur une coopération jouable en ligne, chaque joueur incarnant un personnage distinct. Ce choix narratif et ludique ouvre une nouvelle lecture de la solitude et de la peur, deux thèmes centraux de la saga.
Ce qui est particulièrement intéressant ici, c’est que la coopération ne réduit pas la tension. Au contraire, elle la renforce: la dépendance mutuelle entre les deux personnages souligne leur vulnérabilité, et la coordination entre joueurs peut engendrer autant de stress que de soulagement. Il ne s’agit pas d’un simple ajout mécanique, mais bien d’un élargissement du langage émotionnel du jeu.
En solo, l’IA prendra le relais, mais le studio promet qu’elle sera aussi réactive que crédible, avec un comportement adaptatif pensé pour renforcer l’immersion sans frustrer.
Perspectives transmedia (comics, podcasts, VR…)
Au-delà du jeu lui-même, Little Nightmares III semble vouloir étendre encore davantage son univers narratif. Bandai Namco a déjà entamé cette démarche avec des produits dérivés comme les BD officielles, les podcasts immersifs, et quelques collaborations inattendues avec des artistes visuels.
Les indices glissés dans le Showcase laissent penser que l’éditeur prépare un élargissement de la franchise, potentiellement vers de nouveaux médias comme la réalité virtuelle. Avec l’ambiance déjà très sensorielle du jeu, une version VR aurait une logique indéniable, bien que rien n’ait encore été confirmé officiellement.
« Chaque jeu est une porte, mais la saga est un labyrinthe. Et nous n’avons fait qu’effleurer ses couloirs. »
Cette vision à long terme positionne Little Nightmares non seulement comme une série de jeux d’horreur, mais comme un univers transmédia capable de rivaliser avec d’autres grandes licences gothiques. L’avenir de la saga s’annonce riche, dérangeant… et passionnant.
En quelques mots
Little Nightmares 3 s’annonce comme l’un des jeux d’horreur les plus attendus de 2025. Entre une direction artistique toujours plus macabre, un gameplay coopératif innovant, et une stratégie de précommande qui mise sur la fidélisation intelligente, Bandai Namco prouve qu’il ne s’agit pas d’un simple opus de transition, mais d’un véritable tournant pour la franchise.
La séquence du Carnaval a su poser les bases d’une aventure aussi immersive que dérangeante, tandis que la date de sortie fixée au 10 octobre 2025 inscrit ce cauchemar dans notre calendrier. Le cadeau de l’Enhanced Edition, quant à lui, souligne la volonté du studio de proposer une expérience complète, à la fois nostalgique et tournée vers l’avenir.
Si l’on en croit les ambitions transmédia et les indices disséminés dans la communication récente, le monde de Little Nightmares n’a jamais été aussi vaste… ni aussi angoissant. Que vous soyez un ancien rescapé ou un nouveau venu, une chose est sûre: ce troisième cauchemar risque de vous hanter longtemps.