AuteurArticle écrit par Florian Reumont
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date de publication28/11/2024
Illustration promotionnelle du jeu Light of Motiram, présentant un paysage futuriste et luxuriant. À gauche, une aventurière équipée d’un arc et de vêtements tribaux se tient aux côtés d’un animal mécanique semblable à un cerf. En arrière-plan, un environnement époustouflant mêle montagnes enneigées, végétation dense et lacs scintillants, tandis que des machines volantes et robotisées dominent le ciel. Le titre "Light of Motiram" est centré au milieu, surplombant une scène qui combine technologie avancée et nature sauvage dans un style visuellement immersif.

Le studio Polaris Quest a récemment dévoilé Light of Motiram, un nouveau jeu ambitieux prévu exclusivement sur PC. Ce titre promet de mêler exploration, survie et stratégie dans un vaste monde ouvert peuplé de créatures mécaniques. Inspiré par Horizon Zero Dawn, ce jeu ne manque pas d’arguments pour se démarquer grâce à des fonctionnalités uniques, telles que la construction de base, le domptage de créatures et un mode multijoueur collaboratif ou compétitif.

 

 

Un monde ouvert à la croisée de la nature et de la machine

Light of Motiram plonge les joueurs dans un univers post-apocalyptique où la nature luxuriante se mêle à des structures et créatures métalliques. Polaris Quest semble avoir misé sur une direction artistique mêlant réalisme et onirisme. Les paysages dévoilés jusqu’à présent montrent des biomes variés, allant de forêts denses à des plaines désertiques, chacun offrant ses propres ressources et défis.

Les créatures mécaniques, élément central du jeu, rappellent inévitablement celles de Horizon Zero Dawn. Cependant, les premières images suggèrent une approche plus technique, où chaque machine semble conçue avec une fonctionnalité spécifique qui influencera directement le gameplay. Ce souci du détail promet une immersion totale, où chaque rencontre pourra être à la fois un danger et une opportunité.

 

Une survie axée sur la collecte et la gestion des ressources

Dans Light of Motiram, survivre ne sera pas une mince affaire. Les joueurs devront collecter des matériaux naturels et technologiques pour assurer leur progression. Chaque ressource jouera un rôle clé : construire une base, améliorer des équipements, développer des outils ou encore fabriquer des armes.

Contrairement à de nombreux jeux de survie classiques, Polaris Quest semble vouloir approfondir la mécanique de gestion des ressources. Votre base ne sera pas qu’un simple abri : elle deviendra le cœur de votre progression. À mesure que vous récupérez des matériaux et des plans, vous pourrez débloquer des technologies avancées, modifiant ainsi votre manière d’aborder les défis du jeu.

Les cycles jour/nuit et les variations climatiques, bien que non confirmés, pourraient également influencer la collecte de ressources et la planification des actions. Ces ajouts éventuels renforceraient l’aspect stratégique de la survie.

 

Dompter les créatures métalliques pour survivre

Un des points les plus intrigants de Light of Motiram réside dans la possibilité de dompter des créatures mécaniques. Contrairement à Horizon Zero Dawn, où le piratage permettait de contrôler temporairement des machines, Light of Motiram semble proposer une mécanique plus approfondie. Chaque créature pourrait être apprivoisée pour remplir un rôle précis : transport, défense, ou même extraction de ressources.

Cette fonctionnalité ouvre la porte à des stratégies variées. Par exemple, une machine volante pourrait permettre une exploration plus rapide, tandis qu’une créature massive pourrait servir de gardien pour protéger votre base. Cette interaction entre l’humain et la machine s’annonce comme un élément phare du jeu, ajoutant une dimension inédite à l’expérience de survie.

 

Affronter des boss mécaniques: un défi stratégique

Les machines ne seront pas toutes apprivoisables : certaines représenteront des menaces majeures. Light of Motiram inclura des combats épiques contre des boss mécaniques, où la préparation et la stratégie seront essentielles. Ces ennemis colossaux, véritables chefs-d’œuvre d’ingénierie, promettent des affrontements intenses.

Pour triompher, il faudra non seulement maîtriser vos équipements et vos ressources, mais aussi comprendre les points faibles de chaque boss. Ces batailles pourraient offrir des récompenses précieuses, telles que des matériaux rares ou des plans technologiques exclusifs. Polaris Quest semble vouloir transformer chaque combat en une expérience mémorable, où chaque victoire sera durement acquise.

 

Une expérience multijoueur jusqu’à 10 joueurs

L’un des aspects les plus ambitieux de Light of Motiram est son mode multijoueur, permettant à jusqu’à dix joueurs de collaborer ou de s’affronter. Dans un environnement aussi hostile, l’union fera la force. Les joueurs pourront former des alliances pour construire des bases communes, partager des ressources et affronter des boss ensemble.

Cependant, Polaris Quest semble également intégrer une dimension compétitive. Dans certains scénarios, les joueurs pourraient s’opposer pour le contrôle de ressources limitées ou de territoires stratégiques. Cette dualité entre coopération et compétition enrichira considérablement le gameplay et attirera à la fois les amateurs de collaboration et les adeptes de rivalité.

 

Une inspiration évidente de Horizon Zero Dawn

Dès les premières images, Light of Motiram affiche ses inspirations. Les parallèles avec la saga Horizon sont indéniables : paysages luxuriants, créatures mécaniques imposantes et même certaines mécaniques de gameplay. Cependant, Polaris Quest semble déterminé à créer une identité propre à son jeu.

L’ajout d’éléments de survie, comme la gestion des ressources et la construction de base, différencie Light of Motiram des titres auxquels il est comparé. Si le studio parvient à équilibrer ces nouvelles mécaniques avec l’inspiration tirée de Horizon Zero Dawn, le jeu pourrait offrir une expérience unique dans le genre.

 

Une attente exclusive sur PC

Pour l’instant, Light of Motiram est exclusivement annoncé sur PC. Aucun détail concernant une sortie sur consoles n’a été communiqué, et la date de lancement reste également inconnue. Cette exclusivité pourrait permettre à Polaris Quest de se concentrer sur l’optimisation du jeu pour une plateforme unique, maximisant ainsi ses performances et sa qualité visuelle.

Bien que les joueurs sur console devront patienter (et espérer une annonce future), cette décision semble judicieuse pour un studio indépendant comme Polaris Quest. Cela leur donne l’opportunité de livrer un produit finalisé et bien abouti.

 

L’importance de l’originalité dans un marché saturé

Avec Light of Motiram, Polaris Quest s’aventure dans un genre déjà bien établi. Les jeux de survie en monde ouvert abondent sur le marché, et se démarquer est un véritable défi. Cependant, en combinant des éléments familiers à des fonctionnalités novatrices, le studio a une chance de captiver un public large.

L’ajout d’un mode multijoueur, l’accent mis sur la construction et la personnalisation, ainsi que la profondeur apportée par les interactions avec les créatures mécaniques sont autant d’atouts qui pourraient faire de Light of Motiram une référence dans le genre.

 


En quelques mots

Light of Motiram se présente comme un jeu ambitieux, mêlant des éléments de survie, d’exploration et de stratégie dans un univers unique. Inspiré par Horizon Zero Dawn, il se distingue grâce à ses fonctionnalités originales, comme la construction de base et le domptage de machines. Avec un mode multijoueur engageant et des promesses de combats mémorables, ce titre pourrait séduire à la fois les fans de survie et les amateurs de jeux en monde ouvert. Reste à voir si Polaris Quest saura transformer cette vision en un jeu qui marquera durablement l’industrie.

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