AuteurArticle écrit par Florian Reumont
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date de publication23/09/2024
Six Assassins emblématiques de la série Assassin's Creed se tiennent alignés dans des poses déterminées, chacun représentant une époque et un style de combat distinct. De gauche à droite, on retrouve Altair, Connor, Ezio, Jacob Frye, Arno, et Edward Kenway. Tous sont vêtus de leurs tenues iconiques, avec des capuches et des armes caractéristiques, comme des épées, des pistolets et des lames secrètes. L'arrière-plan présente un symbole abstrait avec des lignes géométriques et l'insigne des Assassins, créant une atmosphère de mystère et de technologie. La scène capture l'essence du jeu multijoueur 'Invictus', où plusieurs héros des différentes époques sont réunis.

Assassin’s Creed est sans doute l’une des franchises les plus emblématiques d’Ubisoft. Depuis plus d’une décennie, cette série a captivé les joueurs du monde entier grâce à ses récits historiques fascinants et son gameplay riche. Mais aujourd’hui, Ubisoft semble vouloir explorer une nouvelle direction avec Assassin’s Creed Invictus, un titre multijoueur en développement qui pourrait bien surprendre plus d’un fan. Selon l’insider j0nathan, cet opus aurait des similarités inattendues avec le phénomène Fall Guys, et ce mélange intriguant de genres promet d’apporter une bouffée d’air frais à la franchise.

 

Assassin’s Creed Invictus: un projet multijoueur atypique

Parmi les nombreux projets en cours chez Ubisoft, Assassin’s Creed Invictus se distingue par son concept novateur. Ce jeu multijoueur semble vouloir se démarquer des précédents volets en introduisant une dimension compétitive, tout en gardant certains éléments qui ont fait le succès de la série. L’une des caractéristiques qui attire l’attention est la comparaison faite par plusieurs insiders, dont j0nathan, entre Invictus et Fall Guys.

L’idée de mélanger l’univers sombre et intense d’Assassin’s Creed avec le côté déjanté et coloré d’un jeu comme Fall Guys peut paraître surprenante, mais elle offre également de nombreuses opportunités en termes de gameplay et de variété. Assassin’s Creed Invictus proposerait ainsi une série d’épreuves où des joueurs s’affrontent dans des environnements inspirés des précédents jeux de la franchise. Le Japon de "Shadows", les îles paradisiaques de "Black Flag" et Bagdad de "Mirage" ne sont que quelques exemples des cartes qui seraient au programme.

 

Un gameplay compétitif inspiré de Fall Guys

Le cœur de l’expérience semble résider dans des épreuves variées qui mettront les joueurs à rude épreuve. Comme dans Fall Guys, chaque manche verrait une réduction progressive du nombre de participants jusqu’à la finale. Selon les premières fuites, 16 joueurs s’affronteraient simultanément dans des modes de jeu divers, allant des matchs à mort par équipe au chacun pour soi, en passant par des épreuves de rapidité où il faut atteindre des points précis sur la carte avant ses adversaires.

Ce modèle compétitif, très proche de Fall Guys, introduirait également un système de qualification d’une manche à l’autre. En réussissant à se qualifier pour les manches suivantes, les joueurs gagneraient la possibilité d’acquérir des pouvoirs pour renforcer leur personnage. Ces pouvoirs serviraient à créer un build adapté à la grande épreuve finale, où stratégie et rapidité d’exécution seraient essentielles pour l’emporter.

"Ce mélange entre la compétition frénétique de Fall Guys et le monde richement détaillé d’Assassin’s Creed pourrait créer une expérience multijoueur inédite pour les fans de la saga." - Insider j0nathan

 

Un hommage aux personnages emblématiques

Un autre élément qui ravira les fans de la saga est la présence attendue de personnages emblématiques. Ezio Auditore et Cesare Borgia feraient partie des figures historiques que les joueurs pourraient incarner dans Assassin’s Creed Invictus. Cette dimension pourrait renforcer l’attachement des joueurs de longue date à la série, tout en ajoutant une touche de nostalgie à ce titre innovant.

Ubisoft pourrait également proposer un système de personnalisation des personnages, offrant la possibilité de changer non seulement l’apparence mais aussi les capacités des avatars, afin de correspondre au style de jeu de chacun. Cela ouvrirait la porte à des configurations stratégiques uniques pour chaque joueur, augmentant ainsi la profondeur du gameplay.

 

Un gameplay arcade et une caméra éloignée

Si les jeux Assassin’s Creed sont généralement reconnus pour leur approche immersive et leurs combats en vue à la troisième personne, Assassin’s Creed Invictus semble s’éloigner de cette formule. La caméra serait plus éloignée du héros, un peu à la manière d’un jeu d’arcade, permettant de mieux observer l’action et de suivre les autres concurrents dans la partie.

Cette vue éloignée rappelle d’ailleurs les jeux de type battle royale ou même Fall Guys, où l’accent est mis sur la lisibilité des mouvements et la rapidité d’action. Ce changement d’approche pourrait séduire les amateurs de jeux multijoueurs frénétiques, tout en conservant une partie de l’ADN de la série, notamment à travers des décors grandioses inspirés des précédents titres.

 

Des cartes issues de l’univers Assassin’s Creed

En parlant de décors, Assassin’s Creed Invictus promet un voyage à travers les environnements les plus mémorables de la franchise. Ubisoft aurait en effet décidé de reprendre des portions de cartes aperçues dans les anciens jeux, ce qui permettra aux joueurs de redécouvrir des lieux iconiques. Par exemple, les joueurs pourront courir à travers les rues de Bagdad, escalader les toits du Japon dans Shadows, ou encore voguer à travers les îles paradisiaques de Black Flag.

Ce retour dans les mondes déjà connus pourrait également introduire des mécaniques de gameplay uniques à chaque carte. Il n’est pas improbable que les joueurs aient à naviguer dans des environnements dynamiques, où des événements inattendus, comme une tempête ou une attaque de flottes ennemies, viendraient ajouter du piment aux épreuves.

 

Un modèle économique et un avenir en question

Il reste encore beaucoup d’inconnues autour du modèle économique d’Assassin’s Creed Invictus. Ubisoft pourrait suivre la tendance actuelle en optant pour un modèle free-to-play, tout en introduisant des éléments cosmétiques ou des microtransactions pour monétiser le jeu. La personnalisation des personnages, comme mentionné précédemment, pourrait jouer un rôle central dans ce modèle, offrant aux joueurs des options esthétiques uniques en échange de monnaie réelle.

Ubisoft est également réputé pour son suivi régulier des titres multijoueurs, avec des mises à jour fréquentes qui ajoutent du contenu supplémentaire et des événements saisonniers. Si Assassin’s Creed Invictus rencontre le succès, il pourrait bien devenir une pierre angulaire du catalogue multijoueur d’Ubisoft pour les années à venir.

 


En quelques mots

Avec Assassin’s Creed Invictus, Ubisoft semble vouloir briser les codes habituels de la franchise en proposant un concept multijoueur inspiré de Fall Guys, tout en conservant l’essence même de la série. Grâce à des épreuves compétitives, des cartes issues des anciens jeux et des personnages emblématiques, ce titre a le potentiel de surprendre et d’attirer une nouvelle audience tout en ravissant les fans de longue date. Si le projet tient ses promesses, il pourrait marquer un tournant majeur dans l’évolution d'Assassin’s Creed vers un modèle multijoueur innovant.

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