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Le studio Jumpship, connu pour le jeu narratif Somerville, entame un nouveau chapitre de son histoire. Après avoir été racheté en 2022 par l’éditeur Thunderful, le studio retrouve aujourd’hui son indépendance. Cette transition s’inscrit dans un contexte économique difficile pour Thunderful, qui a récemment procédé à des licenciements massifs et à une réorganisation stratégique.
C’est Dino Patti, cofondateur du studio, qui reprend les rênes de Jumpship, avec une vision ambitieuse pour l’avenir. Il souhaite réinventer la manière dont les talents collaborent et repousser les limites de la créativité vidéoludique. Mais quelles seront les conséquences de cette indépendance retrouvée pour le studio ? Et surtout, quel sera son prochain projet ?
Le rachat de Jumpship par Thunderful: une histoire courte
L’histoire entre Jumpship et Thunderful aura été brève, mais marquante. L’éditeur suédois, propriétaire de plusieurs studios et éditeur de nombreux jeux indépendants, avait vu en Jumpship un studio prometteur avec un fort potentiel narratif.
Un rachat en 2022
En 2022, Thunderful annonce le rachat de Jumpship dans le but de renforcer son catalogue avec des expériences vidéoludiques singulières. À ce moment-là, Somerville, le premier jeu du studio, venait de sortir, attirant l’attention grâce à son esthétique inspirée des œuvres de Playdead (Inside, Limbo), et son approche narrative immersive.
L’objectif était clair: soutenir Jumpship dans ses futurs projets et lui permettre de se développer avec des moyens supplémentaires. Thunderful voulait ainsi diversifier son portefeuille de jeux et miser sur des expériences plus cinématographiques.
Des difficultés économiques pour Thunderful
Cependant, fin 2023, Thunderful connaît des turbulences financières. L’éditeur annonce un plan de restructuration majeur, comprenant le licenciement de 100 employés. Cette décision s’inscrit dans une volonté de réduire les coûts face à une situation économique compliquée.
Dans ce contexte, la vente de Jumpship apparaît comme une nécessité. Thunderful cherche à se recentrer sur ses activités principales et se sépare du studio après seulement un an de collaboration. Ce revirement marque la fin d’une courte aventure, mais ouvre un nouveau chapitre pour Jumpship sous une direction renouvelée.
Jumpship retrouve son indépendance
Avec le départ de Thunderful, Jumpship reprend son autonomie sous la direction de son cofondateur, Dino Patti. Ce retour à l’indépendance ne marque pas seulement un changement de propriétaire, mais aussi une transformation profonde de la vision du studio.
Le retour de Dino Patti aux commandes
Dino Patti n’est pas un inconnu dans l’industrie du jeu vidéo. Ancien cofondateur de Playdead, le studio derrière Limbo et Inside, il avait quitté l’entreprise en 2016 avant de fonder Jumpship. Son expertise dans la création de jeux narratifs minimalistes et immersifs a été un élément clé du succès de Somerville.
Lors de l’annonce du rachat de Jumpship par lui-même, Patti a pris la parole sur X (anciennement Twitter) pour partager sa vision:
« Nous allons réimaginer la manière dont les talents peuvent créer et s’épanouir. Jumpship entre dans une nouvelle ère où ambition et synergie avec de grands talents ouvriront de nouvelles possibilités. »
Son retour signifie donc un changement de cap important pour le studio, avec l’envie de redéfinir son fonctionnement et sa philosophie de développement.
Une nouvelle vision pour le futur
Dino Patti semble vouloir reprendre les choses en main et insuffler une nouvelle dynamique à Jumpship. Loin de simplement continuer dans la même direction, il parle d’une véritable transformation dans la manière de concevoir les jeux et d’encadrer les équipes.
L’indépendance retrouvée pourrait permettre au studio d’expérimenter de nouvelles approches narratives, de repenser les mécaniques de gameplay, et d’évoluer sans contraintes imposées par un éditeur. Ce type de liberté est essentiel pour un studio qui mise sur l’innovation et la créativité, mais cela pose aussi la question des ressources financières et des futures collaborations potentielles.
Quel avenir pour Jumpship ?
Maintenant que Jumpship a retrouvé son indépendance, une question cruciale se pose: que réserve l’avenir pour le studio ? Si l’ambition et la créativité semblent être au cœur des plans de Dino Patti, le manque d’informations sur leurs futurs projets laisse planer le mystère.
Un nouveau projet en préparation ?
Pour l’instant, aucun jeu n’a été annoncé par Jumpship. Depuis la sortie de Somerville, le studio n’a pas communiqué sur d’éventuels développements en cours. Toutefois, le retour de Dino Patti pourrait signifier un changement de direction et l’émergence d’un nouveau projet audacieux.
L’expérience de Patti dans des jeux comme Inside et Limbo laisse penser que Jumpship pourrait explorer de nouvelles expériences narratives et artistiques. Son souhait de « réimaginer la manière dont les talents créent » suggère également une approche différente du développement, peut-être avec de nouvelles méthodes de production ou un accent mis sur la collaboration avec d’autres créateurs.
Un avenir plus prometteur sans Thunderful ?
Si Thunderful avait offert à Jumpship un cadre financier stable, cette relation pouvait aussi impliquer certaines contraintes créatives. En retrouvant son indépendance, Jumpship a désormais la liberté de choisir ses projets sans compromis.
Cependant, l’indépendance signifie aussi un défi financier et logistique. Trouver un modèle économique viable, un éditeur partenaire ou même se tourner vers des financements alternatifs (comme le crowdfunding) seront des enjeux majeurs pour assurer la pérennité du studio.
Quoi qu’il en soit, le retour de Jumpship en tant que studio indépendant est une opportunité. Reste à voir comment Dino Patti et son équipe transformeront cette nouvelle phase en succès créatif et commercial.
En quelques mots
Le retour de Jumpship à l’indépendance marque un tournant important pour le studio. Après une année sous la bannière de Thunderful, cette séparation semble offrir une opportunité de réinventer son approche et de retrouver une certaine liberté créative.
Avec Dino Patti de retour aux commandes, Jumpship pourrait s’orienter vers de nouvelles expériences vidéoludiques innovantes. Cependant, le flou autour de ses futurs projets laisse planer une part de mystère.
Si cette indépendance retrouvée est prometteuse, elle s’accompagne aussi de défis, notamment en termes de financement et de production. Reste à voir comment Jumpship relèvera ces défis et quel sera son prochain grand projet. Une chose est sûre: le studio a désormais les cartes en main pour écrire un nouveau chapitre ambitieux.