Découvrez les 21 premières minutes de gameplay d'inZOI

AuteurArticle écrit par Florian Reumont
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date de publication20/03/2025
Capture d’écran d’un jeu vidéo ultra-réaliste représentant un mariage en plein air. Un couple élégant, composé d’une mariée souriante en robe blanche tenant un bouquet de fleurs rouges et d’un marié en costume noir raffiné, marche bras dessus bras dessous à travers l’allée décorée de fleurs et de chaises blanches.  L’environnement est un jardin urbain luxuriant, bordé de palmiers et entouré de bâtiments modernes. L’endroit est décoré avec des arches en bois ornées de voilages, des guirlandes lumineuses et un panneau floral en arrière-plan affichant les mots "Marry Me?", renforçant l’ambiance romantique. Les invités, vêtus de tenues élégantes, discutent et prennent des photos, ajoutant de la vie à la scène.  L’interface utilisateur en bas de l’image, avec une météo affichant 21°C et diverses icônes interactives, indique qu’il s’agit d’un jeu ou d’un simulateur de vie permettant une personnalisation poussée des personnages et des événements. L’esthétique réaliste et le souci du détail rappellent des expériences immersives axées sur la narration et les interactions sociales.

Krafton prépare activement l’arrivée de inZOI, son nouveau Sims-like qui promet une expérience de vie virtuelle riche et immersive. Avec l’accès anticipé prévu pour le 28 mars, l’éditeur a décidé d’intensifier sa communication et de lever le voile sur les premières minutes de gameplay. Et quoi de mieux qu’une vidéo exclusive, partagée par IGN, pour donner aux joueurs un aperçu du potentiel du jeu ?

Dans cette vidéo de 21 minutes, on découvre les différentes facettes du gameplay, allant de la personnalisation de la maison aux interactions sociales, en passant par les diverses activités disséminées sur la carte. Mais ce qui retient particulièrement l’attention, c’est un aspect souvent apprécié des amateurs du genre: la gestion des accidents et de la mort. Et inZOI semble bien décidé à ne pas faire exception, avec pas moins de 16 façons différentes de mourir !

 

inZOI: un Sims-like qui se dévoile en vidéo

Un premier aperçu offert par IGN

Alors que l’accès anticipé de inZOI approche à grands pas, Krafton a choisi IGN pour dévoiler les 21 premières minutes de gameplay du jeu. Cette longue séquence permet d’avoir un aperçu concret du titre et de ses mécaniques. Avec une direction artistique réaliste et des animations détaillées, inZOI semble vouloir offrir une alternative moderne aux amateurs de simulation de vie, un genre largement dominé par la saga Les Sims.

Dans cette vidéo, les joueurs peuvent découvrir le système de création de personnages, l’interface utilisateur ainsi que les possibilités offertes en matière d’interaction sociale et d’aménagement d’intérieur. L’objectif est clair: plonger les joueurs dans un monde vivant, où chaque décision influence le quotidien de leur avatar.

Une communication accélérée avant l'accès anticipé

Avec un lancement en accès anticipé prévu pour le 28 mars, Krafton intensifie sa communication autour de inZOI. Après avoir teasé son projet pendant plusieurs mois, l’éditeur sud-coréen semble désormais prêt à dévoiler les mécaniques de son jeu au grand public. Cette vidéo exclusive s’inscrit donc dans une stratégie visant à séduire les fans de simulation de vie et à les convaincre du potentiel du titre.

Les premières impressions sont encourageantes: les joueurs saluent la richesse des interactions et la liberté offerte. Mais au-delà de la personnalisation et des relations sociales, inZOI réserve quelques surprises, notamment un système de mort particulièrement original qui devrait piquer la curiosité des joueurs les plus sadiques…

 

Personnalisation et interactions: une liberté prometteuse

Construire et personnaliser son chez-soi

Dans inZOI, la personnalisation est au cœur de l’expérience. À l’image de Les Sims, le jeu permet aux joueurs de construire et d’aménager leur maison selon leurs envies. Mobilier, décoration, agencement des pièces, tout peut être ajusté pour créer un espace qui correspond à l’identité du personnage.

L’un des points forts mis en avant dans la vidéo est le niveau de détail du système de personnalisation. Chaque objet peut être placé avec précision, et les joueurs peuvent modifier les couleurs, les textures et même la disposition des meubles. Un tel niveau de liberté laisse entrevoir des possibilités quasi infinies pour créer un environnement unique et immersif.

Des interactions sociales variées

Les interactions sociales jouent un rôle clé dans inZOI, et la vidéo publiée par IGN donne un premier aperçu des relations entre personnages. Le jeu propose une large gamme d’options de communication, permettant aux avatars de tisser des liens d’amitié, de rivalité ou d’amour.

Chaque interaction semble avoir des conséquences visibles sur les relations entre personnages, et certaines actions influencent leur humeur et leur statut social. Ce réalisme dans les échanges ajoute une profondeur bienvenue au gameplay et rappelle l’importance des choix du joueur dans l’évolution de son personnage.

Activités et exploration au cœur du gameplay

En plus des interactions sociales et de la personnalisation, inZOI propose un monde vivant et interactif où de nombreuses activités sont disponibles. Dans la vidéo de gameplay, on aperçoit différents lieux explorables où les joueurs peuvent participer à des événements, interagir avec d’autres personnages et s’adonner à diverses tâches du quotidien.

Le jeu met l’accent sur une grande liberté d’action, offrant aux joueurs la possibilité de définir leur propre style de vie. Que l’on préfère passer son temps à aménager sa maison, à sociabiliser avec les autres personnages ou à explorer les environs, inZOI semble offrir un équilibre entre créativité et interactions dynamiques.

 

La mort dans inZOI: un élément clé du gameplay

Des accidents du quotidien mortels

Si Les Sims a habitué les joueurs à des situations absurdes menant à la mort, inZOI pousse le concept encore plus loin en intégrant une variété d’accidents improbables mais (presque) réalistes. Selon Hyungjun 'Kjun' Kim, réalisateur du jeu, inZOI comprend 16 types de morts différents, rendant le quotidien de votre avatar aussi dangereux qu’imprévisible.

Parmi les causes de décès révélées, on retrouve des situations aussi cocasses que tragiques: glisser sur le sol en allant aux toilettes, s’électrocuter en réparant un appareil ou encore succomber après avoir mangé de la nourriture périmée. Un élément qui promet des moments inattendus et hilarants, tout en ajoutant un défi supplémentaire aux joueurs qui voudront éviter ces incidents.

16 façons de mourir, selon le réalisateur Hyungjun 'Kjun' Kim

Lors d’un livestream, le réalisateur du jeu a détaillé certaines des morts possibles dans inZOI, expliquant que certaines sont liées aux choix et aux actions des joueurs. Si vous laissez votre avatar manipuler des appareils en panne sans prendre de précautions, le risque d’électrocution est réel. De même, la négligence dans la gestion de l’hygiène et de l’alimentation peut mener à des conséquences fatales.

La diversité des causes de décès apporte une dimension stratégique et humoristique au jeu, tout en rappelant que la simulation de vie ne se limite pas à des moments paisibles et harmonieux.

Un système original basé sur la reconnaissance sociale

L’une des morts les plus originales d’inZOI concerne la jauge de reconnaissance sociale. Si un personnage subit trop de rumeurs négatives et voit sa réputation chuter drastiquement, cela peut entraîner… sa mort. Cette mécanique surprenante ajoute une nouvelle couche de gameplay, obligeant les joueurs à soigner leur image et à entretenir de bonnes relations pour éviter une fin prématurée.

Ce système inédit pourrait transformer inZOI en une véritable expérience sociale, où la gestion de la réputation devient aussi cruciale que les autres aspects du quotidien.

 


En quelques mots

Avec son accès anticipé prévu pour le 28 mars, inZOI s’annonce comme un Sims-like ambitieux, offrant une simulation de vie à la fois détaillée, immersive et pleine de surprises. Grâce à sa vidéo de gameplay de 21 minutes partagée par IGN, Krafton lève le voile sur les multiples facettes du jeu, allant de la personnalisation poussée des maisons aux interactions sociales riches et variées.

Mais ce qui distingue vraiment inZOI des autres jeux du genre, c’est son approche unique de la mort. Avec 16 façons différentes de trépasser, allant de l’électrocution aux conséquences d’une mauvaise réputation, le jeu apporte une dose d’humour noir et de tension inattendue. Cet élément de gameplay, à la fois ludique et punitif, risque bien de séduire les amateurs de simulation à la recherche d’un défi supplémentaire.

Reste à voir si inZOI saura tenir ses promesses sur le long terme et proposer une expérience capable de rivaliser avec Les Sims. Une chose est sûre: avec une telle variété d’options et de possibilités, le jeu a déjà réussi à piquer la curiosité des joueurs. Rendez-vous le 28 mars pour découvrir ce que cette simulation de vie a réellement à offrir !

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