Rubika, fundada en 1988, es una escuela superior reconocida por su excelencia en los campos de los videojuegos, la animación 2D/3D y el diseño. Con campus en Valenciennes (Francia), Montreal (Canadá) y La Reunión, Rubika forma cada año a más de 1,300 estudiantes apasionados, preparándolos para convertirse en profesionales destacados en las industrias creativas.
Formaciones en Videojuegos
Rubika ofrece programas especializados en videojuegos, diseñados para cumplir con las exigencias del sector y formar expertos en las siguientes áreas:
Game Art: Esta formación certificada tiene como objetivo desarrollar las habilidades artísticas necesarias para crear universos visuales inmersivos y atractivos.
Game Design: Este programa de alto nivel forma a diseñadores de juegos profesionales, capaces de concebir mecánicas de juego innovadoras y envolventes.
Game Programming: Esta formación certificada en programación de videojuegos proporciona las claves para dominar los aspectos técnicos del desarrollo.
Tech-Art: La formación «Realización artística y técnica de videojuegos» (Tech-Art) combina dominio técnico y creatividad, ofreciendo una inmersión completa en el mundo de los videojuegos.
Pedagogía y Entorno
Rubika enfatiza una pedagogía centrada en la práctica, con proyectos concretos realizados en modo estudio. Los estudiantes se benefician de un aprendizaje basado en la experiencia, fomentando el profesionalismo, la organización personal y la cultura del trabajo colaborativo.
Reconocimiento y Alianzas
Con más de 5,000 graduados distribuidos en más de 50 países, Rubika goza de reconocimiento mundial. La escuela mantiene alianzas con más de 300 empresas, ofreciendo a los estudiantes oportunidades de prácticas y inserción profesional.
Admisiones
Las admisiones se realizan mediante concurso, con sesiones organizadas durante todo el año. Rubika también ofrece jornadas de puertas abiertas y talleres de descubrimiento para candidatos potenciales.
Rubika se destaca por su compromiso de formar talentos creativos de alto nivel, preparados para enfrentar los desafíos de las industrias de videojuegos, animación y diseño.