Desde 1974, la ETPA (Escuela Técnica de Fotografía y Audiovisual) es una referencia en la formación de talentos del videojuego y las artes visuales en Francia. Gracias a su experiencia, ofrece una formación en diseño de videojuegos que combina creatividad, técnica y profesionalismo, en ciudades dinámicas como Toulouse, Rennes y Montpellier.
Una formación inmersiva y estructurada
El programa de diseño de videojuegos en la ETPA se extiende a lo largo de tres años, con un plan de estudios estructurado en torno a tres pilares: concepción, gráficos y programación. Desde el primer año, los estudiantes se sumergen en el universo de los videojuegos trabajando en la creación de personajes, escenarios y entornos inmersivos. El programa incluye clases de diseño de videojuegos, infografía 2D y 3D, programación, dibujo y cultura de la imagen, guiados por profesionales en activo.
En el segundo año, el enfoque se centra en el dominio de motores de juegos 3D como Unity y Unreal Engine, así como en la producción de prototipos para PC y móviles. Los estudiantes profundizan en sus habilidades en dirección artística, animación 3D, diseño de niveles y narratología, mientras participan en talleres y conferencias con expertos del sector.
El tercer año está dedicado a la realización de un videojuego completo en condiciones reales de producción. Los estudiantes trabajan en equipo en proyectos que serán presentados ante un jurado de profesionales en un evento destacado: el Grand Prix Game Design. Este proyecto final valida sus habilidades técnicas, creativas y organizativas, al tiempo que les ofrece una vitrina ante los reclutadores.
Una inserción profesional facilitada
La ETPA acompaña a sus estudiantes gracias a su red de socios, facilitando prácticas y contrataciones. Sus graduados acceden a diversos puestos como diseñador de videojuegos, diseñador de niveles o artista 3D, tanto en Francia como a nivel internacional.
Equipos modernos y un entorno estimulante
Los campus de la ETPA cuentan con tecnología de vanguardia: software profesional (3ds Max, ZBrush, Substance Designer), motores de juego (Unity, Unreal) y espacios colaborativos modernos. Estas infraestructuras, combinadas con un acompañamiento de calidad, ofrecen un entorno óptimo para fomentar la creatividad y la experimentación.