Somos el estudio Ravenlore, un joven estudio independiente con sede en Lyon, creado en 2024 por Florian (desarrollador) y Cédric “Tyron” (artista). Desde nuestros inicios, nuestra ambición es sencilla: diseñar juegos narrativos y artísticos de pequeño formato, respetuosos con el tiempo y la atención de los jugadores.
Nuestra visión se basa en tres pilares:
ofrecer experiencias cortas pero memorables;
contar historias y proponer una dirección visual fuerte, sin buscar la duración interminable de un AAA;
crear desde lo que somos — nuestros gustos, inspiraciones e identidad — para transmitir una autenticidad poco común en la escena independiente.
Cada juego firmado por Ravenlore está pensado para capturar la esencia del instante: un momento de placer, una emoción fugaz, una sorprendente pausa. Elegimos un alcance reducido para concentrar todo nuestro talento en la experiencia, sin compromisos. Con este enfoque, buscamos animar a los jugadores a disfrutar plenamente, sin perderse en mecánicas complejas mezcladas con decenas de horas de juego.
Nuestros primeros proyectos ya ilustran este impulso: ya sea la aventura de un bombero heroico (como en Fire Hero : Pixel Rescue) o un plataformas visual orientado a la exploración y la emoción, buscamos lo bello, lo simple y lo potente.
En Ravenlore, creemos que la calidad no se mide en número de horas, sino en la densidad de la experiencia. Nuestro equipo humano favorece la cercanía, la agilidad y, sobre todo, la libertad creativa: diseñamos, desarrollamos y pulimos juntos — cada píxel, cada línea de código, cada nota musical.
Al seguirnos, participas en una aventura colectiva: acompañas a dos apasionados que construyen pacientemente su universo, juego tras juego. Gracias por jugar, compartir y apoyar — tu apoyo marca la diferencia.