AutorArtículo escrito por Vivien Reumont
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Fecha de publicación11/09/2024
image d'une tablette avec zbrush, montrant une personne utilisant le logiciel

ZBrush débarque enfin sur iPad, une révolution attendue depuis des mois par la communauté de la création 3D. L'application phare de Maxon, connue pour ses outils de sculpture numérique, est désormais disponible sur l'écosystème iOS, apportant la puissance de ZBrush aux utilisateurs d'iPad. Cette annonce, qui remonte à octobre 2023, est marquée par des fonctionnalités innovantes et une interface utilisateur pensée pour l'ergonomie d'une tablette, tout en conservant l'essence du logiciel de bureau.

 

ZBrush pour iPad: Quelles nouveautés ?

ZBrush pour iPad reprend de nombreux éléments qui ont fait le succès de la version de bureau, tels que ses célèbres brosses de sculpture numérique et son interface hautement personnalisable. Cependant, quelques nouvelles fonctionnalités viennent enrichir cette mouture, notamment la possibilité de personnaliser les gestes de l’Apple Pencil. La double tape de l’Apple Pencil peut être configurée pour cadrer un modèle dans le document ou pour activer les PolyGroups. L’intégration du Pencil Pro, avec sa fonction de pression latérale, permet également de déclencher certaines actions rapidement, rendant l’expérience utilisateur plus fluide et intuitive.

ZBrush pour iPad s'accompagne également d'une version gratuite, ouvrant la porte à tous pour tester ses fonctionnalités avant d'opter pour une formule d'abonnement. Cela constitue une excellente opportunité pour ceux qui souhaitent plonger dans l’univers de la sculpture 3D sans engagement financier immédiat.

"Nous croyons fermement qu'offrir une version gratuite est un excellent moyen de stimuler la créativité chez les utilisateurs. C'est une opportunité d'apprendre sans barrières."
Paul Gaboury, responsable du développement produit chez ZBrush

 

Un abonnement unique pour ZBrush et ses déclinaisons

Une des questions les plus fréquentes depuis l'annonce de ZBrush sur iPad concerne la nécessité d'acheter une licence spécifique. La bonne nouvelle, c'est que les utilisateurs actuels de ZBrush n'auront pas besoin d'une nouvelle licence. En effet, toute souscription à ZBrush inclut automatiquement l’accès à la version iPad, mais aussi à Redshift CPU, un moteur de rendu très populaire dans l’industrie 3D.

Pour ceux qui ne sont pas encore abonnés, plusieurs options existent:

  • 49,99 $/mois pour un abonnement mensuel, incluant ZBrush pour iPad et de bureau, ainsi que Redshift CPU.
  • 399 $/an pour l’abonnement annuel, une offre plus économique à long terme.

La version iPad est également incluse dans l'abonnement Maxon One, et un abonnement spécifique à la version iPad sera disponible via l’App Store.

 

La gestion des fichiers et la compatibilité avec la version bureau

L'un des défis majeurs de la transition vers l'iPad concernait la gestion des fichiers et l'intégration des projets entre la tablette et l'ordinateur. Bien qu'il n'y ait pas de cloud Maxon spécifique, les utilisateurs pourront compter sur iCloud pour sauvegarder et transférer leurs fichiers. ZBrush pour iPad permet de charger et de sauvegarder des fichiers ZTL ou ZProject, qui seront compatibles avec la version de bureau de ZBrush, à condition d'utiliser au moins ZBrush 2025.

Un autre point crucial pour les artistes est la compatibilité des fichiers entre différentes versions. Les fichiers créés sur ZBrush 2025+ pourront être ouverts sur l’iPad, mais il ne sera pas possible d’ouvrir un fichier iPad dans des versions antérieures à ZBrush 2025.

 

Une UI réinventée pour l’iPad

L'un des plus grands défis relevés par l’équipe de développement fut l'adaptation de l'interface utilisateur pour une tablette sans perdre la richesse des fonctionnalités de la version bureau. Avec plus de 25 ans d’histoire, ZBrush a accumulé une multitude de brosses, boutons, et outils, qui prennent beaucoup de place sur un écran d’ordinateur. Il était donc essentiel de conserver cette puissance tout en rendant l’expérience tactile agréable.

L'interface de ZBrush pour iPad a été redessinée, permettant de naviguer facilement via les gestes et l’Apple Pencil. De nombreux artistes bêta-testeurs ont été impliqués dans le processus, suggérant des modifications pour rendre l’interface encore plus intuitive.

"Nous avons collaboré avec des artistes dès le début pour nous assurer que nous allions dans la bonne direction avec l'UI."
Paul Gaboury

 

Performances et limitations

En termes de performances, ZBrush pour iPad impressionne. Si vous disposez d’un iPad Pro avec une puce M4 ou M2 et au moins un téraoctet de stockage, vous pourrez manipuler des modèles atteignant 90 millions de polygones. Un test interne a même montré que le transfert d'un modèle de 147 millions de polygones entre l’iPad et le bureau s’effectuait en moins de 45 secondes.

Cependant, la version gratuite de ZBrush pour iPad présente quelques restrictions, notamment concernant l’exportation de fichiers. Les utilisateurs ne pourront pas exporter leurs projets, mais ils auront tout de même accès à la plupart des fonctionnalités, à l’image de ce que propose ZBrushCore sur desktop.

 

Des plug-ins et fonctionnalités en constante évolution

Contrairement à la version de bureau, certains plug-ins ne sont pas encore disponibles sur la version iPad. Maxon a dû réécrire une grande partie du code pour les adapter à iOS, ce qui a retardé la sortie de certains outils comme le Transpose Master ou le Decimation Master. Cependant, une nouvelle version de GoZ, le célèbre outil de transfert de fichiers, a été créée spécifiquement pour l'iPad, facilitant le partage de projets entre appareils.

 

Et Sculptris Pro dans tout ça ?

ZBrush pour iPad ne sacrifie rien en termes de fonctionnalités, y compris pour des outils populaires comme Sculptris Pro et DynaMesh. Sculptris Pro fonctionne aussi bien sur iPad que sur la version desktop, et permet aux utilisateurs de travailler avec des millions de polygones sans perte significative de performance, selon les spécifications de l’iPad.

 


En quelques mots

ZBrush pour iPad marque un tournant pour les artistes 3D. Maxon a su relever le défi d’adapter un logiciel complexe à un environnement tactile tout en conservant les fonctionnalités avancées que les utilisateurs attendent. La version gratuite permet à un large public de découvrir cet outil de création, tandis que les professionnels peuvent profiter de l'intégration avec leur licence actuelle. La créativité n’aura jamais été aussi mobile !

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