
Le monde du jeu vidéo accueille un nouveau-né particulièrement remarqué avec Clair Obscur: Expedition 33, le premier titre du studio français Sandfall Interactive. Un RPG audacieux, esthétiquement marquant et narrativement puissant, qui s’impose dès sa sortie comme une œuvre majeure de l’année 2025. Attendu sur PS5, Xbox Series et PC, ce jeu bénéficie d’un coup de projecteur supplémentaire en étant disponible dès le lancement dans le Game Pass, une stratégie qui témoigne de la confiance portée en cette création. À la croisée de la poésie visuelle et de l’action stratégique, Clair Obscur: Expedition 33 a su captiver la presse spécialisée et se positionne déjà comme un incontournable pour les amateurs du genre.
Les critiques ne tarissent pas d’éloges, et les premières évaluations font état d’un véritable plébiscite: une moyenne de 92 % sur OpenCritic, et des scores similaires voire supérieurs sur Metacritic, variant légèrement selon les plateformes. Alors, simple engouement passager ou véritable phénomène vidéoludique ? Plongeons dans l’univers de ce jeu pour comprendre ce qui fait sa force… et ses quelques failles.
Un accueil critique exceptionnel pour un premier jeu
Des notes élogieuses sur toutes les plateformes
Le lancement d’un premier jeu est souvent un test décisif pour un studio. Sandfall Interactive peut se réjouir: Clair Obscur: Expedition 33 a dépassé toutes les attentes. Avec une moyenne de 92 % sur OpenCritic, basée sur 55 critiques, le jeu se positionne dans le haut du panier des RPG contemporains. Cette performance se confirme sur Metacritic, où il affiche:
- 92 % sur PS5 (42 avis)
- 92 % sur PC (33 avis)
- 95 % sur Xbox Series (8 avis)
Un tel niveau d’uniformité dans les notes est rare, surtout pour une nouvelle licence. Ces chiffres témoignent d’une maîtrise impressionnante du studio et d’un jeu qui a su séduire à la fois par sa forme et son fond.
Un consensus critique rare et unanime
Les plus grands sites spécialisés s’accordent: Clair Obscur: Expedition 33 est un bijou. Les 10/10 décernés par DualShockers et Checkpoint Gaming parlent d’eux-mêmes. Le jeu est encensé pour sa direction artistique époustouflante, sa narration immersive et son gameplay raffiné. Voici un aperçu des notes attribuées:
“Un chef-d'œuvre visuel et narratif qui repousse les limites du RPG.” — DualShockers
“Expedition 33 est tout simplement inoubliable.” — Checkpoint Gaming
Même les critiques un peu plus mesurées, comme Eurogamer ou Gameblog avec leurs 8/10, reconnaissent les qualités indéniables du titre, tout en pointant quelques défauts techniques. Ce consensus critique, qui traverse les continents et les rédactions, place Sandfall Interactive dans la cour des grands dès son premier essai.
Une direction artistique et une narration saluées
Un univers inspiré de la Belle Époque française
L’un des aspects les plus remarqués de Clair Obscur: Expedition 33 est sans doute sa direction artistique. Le jeu plonge les joueurs dans un monde onirique et mystérieux, à mi-chemin entre rêve et cauchemar, inspiré librement de la Belle Époque française. Les environnements, riches en détails, évoquent une époque de progrès, d’arts et d’émotions exacerbées, mais transposée dans une esthétique fantastique et poétique. Cette signature visuelle unique n’est pas sans rappeler les toiles symbolistes de Gustave Moreau ou les univers de Moebius.
Les critiques saluent la cohérence graphique de l’ensemble: chaque recoin de l’univers semble avoir été soigneusement pensé pour renforcer l’immersion. Les jeux de lumière, les palettes de couleurs pastel contrastées par des zones plus sombres, et les animations fluides donnent vie à un monde singulier et profondément marquant.
Une histoire poignante et des personnages mémorables
Mais Clair Obscur ne se contente pas d’en mettre plein la vue: il touche aussi le cœur. Le scénario, centré autour d’une expédition désespérée pour échapper à une malédiction qui condamne chaque année un des membres du groupe, joue avec les émotions du joueur. L’écriture, fine et soignée, propose une galerie de personnages charismatiques et nuancés, chacun animé par des motivations profondes.
“Une narration bouleversante portée par des personnages dont on se souvient longtemps après avoir posé la manette.” — Fextralife
Les dialogues, doublés avec talent, et les choix de mise en scène renforcent encore la connexion entre le joueur et les protagonistes. On ne joue pas à Clair Obscur: Expedition 33 comme à un simple RPG ; on vit cette aventure aux côtés de ses compagnons, dans une tension constante face à l’inéluctable.
Un gameplay innovant mêlant tradition et modernité
Un système de combat hybride et dynamique
L’un des éléments les plus acclamés de Clair Obscur: Expedition 33 est son gameplay audacieux, qui mêle habilement tradition du RPG au tour par tour et innovation en matière d’interactivité. Le système de combat s’inspire autant de la stratégie pure des classiques du genre que de la vivacité d’un jeu d’action: chaque attaque demande une intervention active du joueur, que ce soit par le biais de QTE bien placés ou de manipulations rythmiques qui influencent directement l’efficacité des coups.
Cette approche rend les affrontements intenses et engageants, tout en maintenant une forte dose de réflexion stratégique. L’interface permet une bonne lisibilité des actions, malgré des menus parfois critiqués (on y reviendra), et encourage l’expérimentation entre compétences et objets à équiper. L’équilibre entre stratégie au long cours et instantanéité de l’action confère à Expedition 33 une saveur unique dans le paysage RPG actuel.
Une personnalisation poussée des personnages
Autre point fort souligné par la critique: la richesse de la personnalisation. Chaque personnage possède un arbre de compétences distinct et évolutif, permettant d’adapter son style de jeu à ses préférences. Que l’on préfère miser sur la puissance brute, les sorts à distance ou le soutien stratégique, les options sont variées et gratifiantes. Les armes, les costumes et même certaines mécaniques narratives évoluent selon les choix du joueur, impactant à la fois l’efficacité en combat et l’évolution des relations entre les membres de l’expédition.
“Un système de progression généreux qui récompense l’exploration et l’expérimentation.” — TechRaptor
Ce soin apporté au gameplay contribue à renforcer l’immersion: on ne contrôle pas de simples avatars, mais des individus que l’on façonne à l’image de notre propre aventure.
Des imperfections techniques relevées
Des menus parfois peu lisibles
Malgré l’accueil extrêmement positif, Clair Obscur: Expedition 33 n’est pas exempt de critiques. Un point revient régulièrement dans les évaluations: l’ergonomie des menus. Si l’interface visuelle est élégante, certains joueurs et critiques la trouvent peu intuitive, voire déroutante lors des phases de gestion. Les sous-menus sont parfois trop profonds ou manquent de clarté, ce qui nuit à la fluidité dans les moments stratégiques comme les combats ou la gestion de l’inventaire.
Cette faiblesse est d’autant plus perceptible que la profondeur du jeu exige un accès rapide et efficace à une grande quantité d’informations. C’est un détail, certes, mais dans un RPG où la planification est essentielle, cela peut devenir une source de frustration.
Un équilibrage perfectible et quelques soucis techniques
L’autre grief majeur concerne l’équilibrage de la difficulté. Certains critiques ont pointé une courbe de progression inégale, avec des pics de difficulté parfois abrupts, qui peuvent casser le rythme du jeu. À l’inverse, certaines sections manquent de challenge, notamment si le joueur a exploré minutieusement les environnements et débloqué des compétences avancées trop tôt.
“Le jeu oscille entre trop facile et inutilement punitif sans toujours trouver le juste milieu.” — Push Square
En parallèle, des imperfections techniques subsistent: légers bugs d’affichage, animations qui saccadent dans de rares cas, ou encore quelques chutes de framerate sur certaines configurations PC. Rien de dramatique, mais ces détails rappellent que Clair Obscur: Expedition 33, aussi ambitieux soit-il, reste le fruit d’un premier effort. Espérons que des patchs post-lancement viendront lisser ces accros.
En quelques mots
Clair Obscur: Expedition 33 est une entrée fracassante sur la scène vidéoludique pour Sandfall Interactive. Rarement un premier jeu n’aura suscité un tel enthousiasme critique. Avec sa direction artistique enchanteresse, sa narration poignante et son gameplay hybride à la fois riche et original, le titre s’impose comme une œuvre ambitieuse, maîtrisée et mémorable. Il parvient à se distinguer dans un paysage RPG déjà très dense, en offrant une expérience à la fois intimiste et spectaculaire.
Certes, tout n’est pas parfait: des soucis de lisibilité dans les menus, une balance parfois hasardeuse dans la difficulté et quelques accrocs techniques peuvent entacher l’expérience. Mais ils restent mineurs face à la générosité et à la créativité de l’ensemble.
En somme, Clair Obscur: Expedition 33 est un chef-d’œuvre en devenir, qui mérite l’attention de tous les passionnés de RPG et les amateurs de belles histoires. Une aventure où le rêve flirte avec la tragédie, dans un écrin visuel inoubliable.