
Le succès de Baldur’s Gate 3 a dépassé toutes les attentes. Dès son lancement en août 2023, le jeu a conquis les joueurs et la critique, accumulant une avalanche de récompenses et réalisant des ventes impressionnantes. Ce triomphe a naturellement éveillé l'intérêt des fans pour une éventuelle suite, mais Hasbro, détenteur des droits de la licence Baldur’s Gate, semble décidé à ne pas se précipiter sur Baldur’s Gate 4.
Lors d’une interview avec IGN, Dan Ayoub, vice-président senior des jeux numériques chez Hasbro, a abordé l'avenir de la saga. L’éditeur souhaite continuer sur cette lancée, mais il entend prendre son temps pour garantir un projet à la hauteur des attentes:
« Nous sommes en train d'élaborer nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec la série. Et en fait, dans peu de temps, nous aurons des choses à dire à ce sujet.
Nous allons opter pour une approche très mesurée… Nous avons beaucoup de plans, beaucoup de façons différentes de procéder. Nous commençons à réfléchir, d'accord, oui, nous sommes prêts à commencer à faire quelques avancées et à parler de certaines choses. »
Cette déclaration souligne la prudence de Hasbro, qui préfère construire une stratégie solide plutôt que de se précipiter sur un nouvel opus.
Hasbro et son approche réfléchie pour Baldur’s Gate 4
Après le succès phénoménal de Baldur’s Gate 3, Hasbro aurait pu céder à la tentation d’annoncer immédiatement une suite. Pourtant, l’éditeur adopte une posture mesurée, conscient que la pression autour du quatrième opus est immense.
Une volonté de bien faire
Si Baldur’s Gate 4 semble inévitable, Hasbro veut s'assurer que le projet bénéficie d’une base solide avant de le lancer officiellement. Dan Ayoub a insisté sur la nécessité de prendre le temps de concevoir un jeu qui respecte l’héritage de la franchise, tout en apportant des innovations pertinentes.
L’éditeur se trouve face à un défi de taille: comment surpasser ou, du moins, égaler la qualité de Baldur’s Gate 3 ? Le dernier opus a brillé par sa narration immersive, ses choix complexes et son gameplay envoûtant. Reprendre la série sans briser cette alchimie nécessite une réflexion approfondie et une vision à long terme.
L’importance du choix du développeur
Un des principaux défis de Hasbro sera de trouver le bon studio pour porter ce projet ambitieux. En effet, Larian Studios, qui a développé Baldur’s Gate 3, a déjà annoncé qu’il ne s’occuperait pas d’un éventuel quatrième volet. Le studio belge préfère se concentrer sur ses propres licences et travaille actuellement sur deux nouveaux projets inédits.
Sans Larian, qui a su revitaliser la franchise avec brio, Hasbro doit dénicher un développeur capable de reproduire cette magie tout en apportant sa propre signature. Plusieurs noms circulent déjà parmi les spéculations des fans, allant de studios spécialisés dans le RPG comme Obsidian Entertainment (connus pour Pillars of Eternity et The Outer Worlds) à inXile Entertainment (Wasteland 3).
Hasbro semble donc avancer avec prudence, bien conscient que le choix du studio déterminera le succès ou l’échec de Baldur’s Gate 4.
Le départ de Larian Studios: un tournant pour la franchise
L’une des plus grandes interrogations concernant Baldur’s Gate 4 réside dans l’absence de Larian Studios à la tête du projet. Après avoir redonné vie à la licence avec un opus unanimement salué, le studio belge a choisi de tourner la page, laissant Hasbro face à un dilemme de taille.
Larian Studios tourne la page Baldur’s Gate
Le succès de Baldur’s Gate 3 a largement contribué à asseoir la réputation de Larian comme l’un des maîtres du RPG occidental. Pourtant, malgré l’engouement autour de la licence, le studio a préféré ne pas s’engager dans un quatrième volet. Swen Vincke, le fondateur de Larian, a confirmé que son équipe souhaitait se concentrer sur de nouvelles créations et éviter d’être enfermée dans un unique univers.
Actuellement, Larian Studios travaille sur deux nouveaux projets, dont l’un basé sur une toute nouvelle licence. Ce choix stratégique s’explique par une volonté d’indépendance et d’innovation, plutôt que de prolonger une saga qui, selon eux, a déjà trouvé sa conclusion parfaite avec Baldur’s Gate 3.
Quels studios pourraient reprendre le flambeau ?
Le retrait de Larian oblige Hasbro à chercher un nouveau studio capable de prendre la relève sans trahir l’héritage de la série. Plusieurs candidats potentiels émergent:
- Obsidian Entertainment (Pillars of Eternity, The Outer Worlds) – Expérimenté dans le domaine du RPG isométrique et narratif.
- inXile Entertainment (Wasteland 3) – Spécialiste des RPG tactiques avec un fort accent sur les choix et conséquences.
- BioWare (Baldur’s Gate, Dragon Age, Mass Effect) – Historiquement attaché à la franchise, mais en difficulté ces dernières années.
Chacun de ces studios possède des atouts, mais aussi des défis à relever pour répondre aux attentes immenses des joueurs. Hasbro devra donc faire un choix stratégique crucial pour assurer la continuité et la qualité de la franchise.
Les attentes des joueurs et les défis à venir
Avec un Baldur’s Gate 3 considéré comme l’un des meilleurs RPG de ces dernières années, la barre est désormais très haute pour un éventuel Baldur’s Gate 4. Hasbro ne peut pas se contenter d’un simple successeur: il devra convaincre une communauté de joueurs exigeants et passionnés.
Une immense pression après le succès du troisième opus
Le défi principal pour Hasbro et le futur studio en charge du projet sera de répondre aux attentes colossales des fans. Baldur’s Gate 3 a brillé par:
- Une narration immersive, où chaque choix avait des répercussions réelles sur l’histoire et les personnages.
- Un gameplay stratégique, combinant la profondeur d’un RPG papier et l’accessibilité d’un jeu vidéo.
- Une grande liberté d’action, permettant aux joueurs d’aborder chaque situation de multiples manières.
Les joueurs espèrent un quatrième opus qui ne trahisse pas ces fondements tout en apportant des innovations pertinentes.
Les éléments clés à préserver et à innover
Pour que Baldur’s Gate 4 soit une réussite, il devra trouver un équilibre entre tradition et modernité. Parmi les aspects cruciaux à conserver:
- Le respect de l’univers de Dungeons & Dragons, avec des mécaniques de jeu fidèles à l’esprit du jeu de rôle sur table.
- Un scénario riche et des personnages mémorables, qui constituent le cœur de l’expérience.
- Un gameplay tactique et exigeant, qui récompense la créativité et la réflexion du joueur.
Mais le jeu devra aussi innover pour éviter de simplement copier son prédécesseur. Une amélioration du moteur graphique, une expérience multijoueur plus poussée, ou encore une exploration plus libre pourraient être des pistes à exploiter.
Hasbro a donc la lourde tâche de répondre aux attentes des fans tout en apportant un vent de fraîcheur à la saga.
En quelques mots
L’avenir de Baldur’s Gate est à la croisée des chemins. Après le triomphe de Baldur’s Gate 3, Hasbro se retrouve face à un défi de taille: donner une suite digne de ce nom à une saga légendaire, tout en trouvant le bon studio pour la mener à bien.
Le départ de Larian Studios laisse un vide difficile à combler, mais l’éditeur semble déterminé à prendre son temps pour assurer la réussite de Baldur’s Gate 4. Comme l’a souligné Dan Ayoub, Hasbro adopte une approche mesurée et réfléchie:
« Nous allons opter pour une approche très mesurée… Nous avons beaucoup de plans, beaucoup de façons différentes de procéder. »
Les attentes des joueurs sont énormes, et la pression est à son comble. Entre la nécessité de respecter l’héritage de la série et l’envie d’innover, Hasbro devra faire des choix stratégiques déterminants. Seul le temps nous dira si Baldur’s Gate 4 parviendra à marquer l’histoire du RPG aussi brillamment que son prédécesseur.