
Alors que l’univers vidéoludique est secoué par une vague de réorganisations, Ubisoft n’est pas en reste. L’éditeur français a récemment pris des décisions drastiques, entre licenciements, fermetures de studios et annulations de projets emblématiques comme Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake. Dans cette atmosphère tendue, un vent d’inquiétude a soufflé sur les fans d’un jeu attendu depuis des lustres : Beyond Good & Evil 2.
Mais que les inconditionnels se rassurent. Malgré les secousses internes, le titre culte n’a pas été rayé de la carte. Une déclaration officielle d’un porte-parole d’Ubisoft est venue balayer les rumeurs d’annulation. Le studio maintient que le jeu reste bel et bien en développement, et plus encore, qu’il est l’un des piliers de sa stratégie actuelle axée sur les aventures en monde ouvert.
Alors, Beyond Good & Evil 2 est-il enfin prêt à sortir de l’ombre ? Où en est son développement plus de 18 ans après l’annonce du premier opus ? Et surtout, pourquoi Ubisoft tient-il tant à le faire exister ? Penchons-nous sur ce projet aussi ambitieux que mystérieux.
La rumeur : Ubisoft aurait annulé Beyond Good & Evil 2
Une purge chez Ubisoft qui inquiète
Depuis plusieurs mois, Ubisoft traverse une phase de restructuration majeure. Face à une concurrence féroce, à une conjoncture économique tendue et à une rentabilité en berne, l’éditeur a été contraint de revoir son portefeuille de projets. Résultat : plusieurs studios ont été fermés, des développeurs expérimentés ont été licenciés et des jeux attendus ont tout simplement été annulés.
Cette "purge" a logiquement suscité des inquiétudes autour de Beyond Good & Evil 2, un projet dont le développement chaotique est devenu tristement légendaire. L’absence prolongée de nouvelles concrètes a amplifié les spéculations. À chaque restructuration annoncée par Ubisoft, le spectre de l’annulation revenait hanter les discussions des joueurs et des médias spécialisés.
L’impact sur les franchises phares
Ce contexte morose n’a pas épargné les franchises emblématiques. En plus du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, d’autres titres ont vu leur sort basculer dans l’incertitude. Même des licences aussi populaires que Skull & Bones ou The Division Heartland ont subi des reports à répétition ou ont disparu des radars.
Dans ce climat, il n’était pas étonnant que les fans de Beyond Good & Evil 2 craignent le pire. Après tout, le jeu traîne derrière lui un historique de retards, de changements de direction et de silences prolongés. Beaucoup y voyaient un candidat tout désigné pour faire partie des victimes collatérales des coupes budgétaires d’Ubisoft.
Ubisoft dément et confirme la poursuite du développement
La déclaration officielle du porte‑parole
Face aux rumeurs grandissantes, Ubisoft a décidé de sortir du silence pour rassurer les joueurs et la presse. Un porte-parole de l’entreprise a confirmé auprès d’Insider Gaming que Beyond Good & Evil 2 n’avait pas été annulé et qu’il restait une priorité stratégique pour l’éditeur.
« Beyond Good & Evil 2 reste une priorité pour nous dans le cadre de notre stratégie axée sur les jeux d'aventure en monde ouvert. »
Cette déclaration, bien que brève, a un poids énorme. Elle positionne le jeu non seulement comme un projet encore actif, mais comme un pilier de l’orientation créative d’Ubisoft. En d'autres termes, malgré les difficultés économiques et les bouleversements internes, Beyond Good & Evil 2 bénéficie toujours d’un soutien institutionnel fort.
Ce que cela signifie pour l’avenir du jeu
Ce démenti officiel redonne un souffle d’espoir à une communauté de fans qui commençait à perdre patience. Cela signifie que, malgré le silence prolongé, le développement se poursuit, potentiellement dans l’ombre, mais avec une vision claire en tête.
Cela soulève également une autre question cruciale : Pourquoi Ubisoft s’accroche-t-il autant à ce projet ? Tout indique que Beyond Good & Evil 2 est perçu comme un jalon majeur dans la transition de l’éditeur vers des mondes ouverts plus ambitieux, riches en narration et en liberté d’exploration.
La confirmation du développement ne garantit pas une sortie imminente, mais elle permet au moins de garder espoir : le projet vit, même s’il évolue à son rythme.
Un projet historique : les 18 ans d’attente des fans
Chronologie des annonces (2008 → 2017)
L’histoire de Beyond Good & Evil 2 ressemble à celle d’un mirage vidéoludique. Le jeu a été annoncé pour la première fois en mai 2008, avec une cinématique énigmatique montrant les protagonistes dans un désert. Puis… le silence. Pendant près d’une décennie, les informations ont été rares, entre rumeurs, fuites et espoirs déçus.
C’est finalement en juin 2017, à l’occasion de l’E3, qu’Ubisoft dévoile officiellement une nouvelle version du jeu, radicalement différente. Il ne s’agit plus d’une simple suite, mais d’un préquel en monde ouvert, ambitieux, aux accents de space opera, mettant en scène des personnages inédits dans un univers étendu.
Depuis, malgré quelques vidéos de gameplay et journaux de développement, le jeu a replongé dans une relative obscurité, entre changements d’équipe et départs marquants, notamment celui de Michel Ancel en 2020.
Pourquoi ce jeu compte tant pour la communauté
Beyond Good & Evil, sorti en 2003, est devenu culte pour sa narration riche, ses personnages charismatiques et son ambiance singulière mêlant science-fiction, critique sociale et humour. Son héroïne, Jade, est restée gravée dans les mémoires comme l’un des visages forts du jeu vidéo au début des années 2000.
Le deuxième opus suscite donc une attente immense, alimentée par la nostalgie, la rareté des vraies informations, mais aussi l’envie de voir Ubisoft réussir un projet véritablement audacieux. Les fans espèrent un titre qui respectera l’esprit de l’original tout en embrassant les possibilités technologiques modernes, avec un monde ouvert dense, des choix moraux et une richesse narrative à la hauteur des ambitions affichées.
Développement coûteux et ambitions du titre
Budget estimé de plus de 500 millions $
Selon plusieurs sources, dont Insider Gaming, Beyond Good & Evil 2 aurait déjà coûté plus de 500 millions de dollars à Ubisoft. Une somme astronomique qui en ferait l’un des jeux vidéo les plus chers jamais développés, devant des mastodontes comme GTA V ou Cyberpunk 2077. Un tel budget implique non seulement des années de développement, mais aussi des ambitions technologiques et artistiques démesurées.
Ce chiffre vertigineux reflète les nombreuses années de gestation du projet, les changements fréquents de direction créative, la rotation du personnel et les investissements massifs dans un moteur de jeu maison adapté aux besoins du projet.
Un moteur et une vision technique ambitieux
Ubisoft a clairement vu grand pour Beyond Good & Evil 2. Dès les premières démonstrations, le jeu affichait un univers spatial gigantesque, avec des transitions fluides entre la surface des planètes et l’espace, une gestion de la physique avancée et une personnalisation poussée des vaisseaux et des personnages.
L’équipe en charge du développement visait à proposer un monde ouvert interplanétaire, où les joueurs pourraient explorer librement des environnements variés, participer à des combats spatiaux dynamiques et tisser leurs propres histoires dans un univers riche et vivant. Un rêve qui rappelle les promesses initiales de No Man’s Sky, mais avec un accent bien plus fort sur la narration et le design artistique.
« Ce n’est pas juste un jeu, c’est un univers à part entière que nous voulons construire », affirmait Michel Ancel à l’époque.
Un projet aussi vaste demande du temps, des ressources… et une volonté de fer. Ubisoft semble encore croire en cette vision, malgré les embûches.
Ce que les joueurs peuvent espérer maintenant
Scénario, gameplay et monde ouvert
Malgré le flou qui entoure encore la version finale du jeu, certains éléments permettent de dresser un portrait assez clair de ce que Beyond Good & Evil 2 pourrait offrir. Le titre se présente comme un préquel, se déroulant avant la naissance de Jade, l’héroïne du premier jeu. Les joueurs incarneront un personnage créé de toutes pièces, dans un univers riche en factions, en conflits sociaux et en mystères galactiques.
Le gameplay s’annonce massivement ouvert, avec une forte emphase sur l’exploration spatiale, les quêtes narratives dynamiques, et la coopération. Ubisoft ambitionne de créer une expérience fluide et immersive, sans temps de chargement entre les planètes, permettant aux joueurs de passer de la surface d’un monde à l’orbite sans interruption.
Un monde où chaque planète a ses propres civilisations, sa faune, ses enjeux politiques : Ubisoft promet un « bac à sable narratif » jamais vu.
Potentielles plateformes et date de sortie
Officiellement, aucune date de sortie n’a été communiquée, mais tout laisse penser que Beyond Good & Evil 2 ne sortira pas avant plusieurs années, peut-être même après 2027. Les plateformes visées seraient logiquement la PS5, la Xbox Series X|S et le PC, voire leurs successeurs selon l’évolution du calendrier.
Certains observateurs estiment qu’Ubisoft pourrait utiliser le jeu comme vitrine technologique de ses futurs moteurs et de ses ambitions long terme, dans la lignée de Starfield ou Star Citizen, mais avec une touche plus accessible et scénarisée.
En attendant, le silence d’Ubisoft pourrait être interprété non comme un abandon, mais comme la volonté de ne rien dévoiler tant que le projet ne sera pas à la hauteur des attentes colossales qu’il suscite.
En quelques mots
Beyond Good & Evil 2 est sans conteste l’un des projets les plus fascinants — et les plus insaisissables — de l’histoire récente du jeu vidéo. Alors que de nombreux titres ont été sacrifiés dans la réorganisation d’Ubisoft, le studio maintient sa foi en ce jeu au développement interminable et au budget colossal. Plus qu’une simple suite, il incarne une vision ambitieuse du monde ouvert futuriste, où narration, exploration spatiale et immersion totale se conjuguent.
Certes, les joueurs devront encore s’armer de patience. Mais la confirmation officielle que le jeu est toujours en développement, combinée aux déclarations stratégiques d’Ubisoft, montre que Beyond Good & Evil 2 reste une pièce maîtresse dans les plans de l’éditeur.
Si le projet parvient à tenir ses promesses, il pourrait bien devenir le space opera vidéoludique d’une génération.