
The Elder Scrolls IV: Oblivion, l’un des RPG les plus marquants des années 2000, s’apprête à faire un retour fracassant sur le devant de la scène vidéoludique. Les rumeurs se précisent, et nous pourrions être à quelques heures de l’annonce officielle de Oblivion Remastered. Un retour très attendu, qui s’accompagne déjà d’une information notable: le jeu pèserait pas moins de 120,94 Go sur PC.
Cette fuite, partagée par le compte X0XLEAK — connu jusqu’ici pour ses informations sur Marvel Rivals — a mis le feu aux poudres. La taille impressionnante du jeu semble confirmer l’usage du puissant Unreal Engine 5, une technologie capable de transformer un classique en une œuvre moderne visuellement époustouflante.
Mais au-delà de la taille du fichier, que peut-on attendre de ce remaster ? Une simple mise à jour graphique ou une refonte plus profonde de l’expérience originale ? Explorons ensemble les raisons de ce poids colossal, ce que l’on sait déjà du projet, et ce que cela pourrait signifier pour les fans de la licence The Elder Scrolls.
Une taille de 120 Go: un poids justifié ?
L’impact de l’Unreal Engine 5 sur le poids du jeu
Le chiffre peut sembler énorme pour un remaster, mais à l’ère du photoréalisme et des mondes ouverts ultra-détaillés, ce n’est plus vraiment une surprise. L'utilisation de l’Unreal Engine 5, un moteur graphique de dernière génération, est au cœur de cette transformation. Ce moteur est capable de gérer des environnements vastes avec un niveau de détails impressionnant, notamment grâce aux technologies Nanite (pour la géométrie) et Lumen (pour l’éclairage dynamique). Résultat: textures 4K, modélisations complexes, animations retravaillées et effets de lumière réalistes, tout cela pèse lourd, très lourd.
« Ce n’est plus juste une couche de peinture sur un vieux mur, c’est carrément une reconstruction pierre par pierre. » aurait déclaré un développeur proche du projet selon certaines fuites non confirmées.
Comparaison avec la version originale de 2006
Pour mettre les choses en perspective, la version originale de Oblivion pesait moins de 5 Go lors de sa sortie en 2006. Cela représente une multiplication par plus de 20 de la taille du jeu. Une évolution certes impressionnante, mais compréhensible si l'on prend en compte l’ambition de cette remasterisation. Là où Oblivion offrait à l’époque des graphismes respectables pour son temps, la nouvelle version vise un rendu digne des standards actuels, capable de rivaliser avec les titres les plus ambitieux du marché.
Par ailleurs, il faut noter que de nombreux remasters modernes — comme ceux de The Last of Us ou Final Fantasy VII — dépassent également les 100 Go, ce qui positionne Oblivion Remastered dans la même catégorie de mastodontes numériques.
Une sortie imminente: ce que l’on sait
Les fuites sur SteamDB et les révélations de X0XLEAK
La rumeur enfle de jour en jour, portée par plusieurs indices de taille. D'abord, le projet Oblivion Remastered aurait été repéré sur SteamDB, une base de données non officielle mais très scrutée par la communauté, qui répertorie les changements et ajouts sur la plateforme Steam. Une fiche mystérieuse, sans nom mais associée à Bethesda et correspondant à un jeu non encore annoncé, semble pointer vers ce remaster tant attendu.
Mais c’est surtout le compte X0XLEAK, actif sur le réseau X (anciennement Twitter), qui a relancé l’hype. Connu pour ses informations précises sur Marvel Rivals, ce leaker affirme que le jeu est prêt et que sa taille exacte serait de 120,94 Go sur PC, ce qui implique une sortie imminente. Il évoque même une potentielle disponibilité dans les prochaines heures ou jours, voire une annonce et un lancement simultané.
« Oblivion Remastered est prêt à débarquer. Ce n’est plus une question de mois, ni même de semaines… c’est une question d’heures. » – X0XLEAK sur X

Traduction du tweet
XOXLEAK (@XOX_LEAK)
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Taille du fichier : 120 Go
🕘 21 h 38 - 20 avril 2025
Une sortie prévue pour le 21 avril 2025 ?
Certaines spéculations avancent une date de sortie pour le 21 avril 2025, une date symbolique qui coïnciderait avec des annonces prévues lors d’un évènement digital ou surprise de Bethesda. Si cette date se confirme, elle marquerait non seulement le retour d’un classique, mais aussi une stratégie marketing agressive, à la manière de ce qu'avait fait Microsoft pour Hi-Fi Rush.
Il ne s’agit pour l’instant que de bruits de couloir, mais ils sont suffisamment persistants et bien informés pour captiver l’attention des fans. Et si Bethesda adopte effectivement une approche "shadow drop", la surprise pourrait bien faire trembler les serveurs.
Un remaster ambitieux: quelles nouveautés attendre ?
Améliorations graphiques et direction artistique revue
L’un des éléments les plus attendus d’Oblivion Remastered, c’est évidemment la refonte graphique. La version originale, bien qu’emblématique, souffrait aujourd’hui d’un certain vieillissement, notamment en matière de modélisation faciale et d’animations rigides. Grâce à l’Unreal Engine 5, les environnements de Cyrodiil promettent une toute nouvelle splendeur: forêts denses aux feuilles qui bruissent au vent, ruines antiques baignées de lumière volumétrique, villes redessinées avec une architecture plus cohérente.
Les textures haute définition, les ombres dynamiques et les reflets en temps réel devraient transformer l’univers du jeu en un monde vivant et crédible, bien plus immersif que ce que proposait la version de 2006. La direction artistique semble également avoir été peaufinée, avec une palette de couleurs plus naturelle, loin du filtre légèrement "plastique" de l’original.
Changements de gameplay et modernisation de l’interface
Au-delà des graphismes, un bon remaster se doit d’adapter le gameplay aux standards actuels. Si l’on en croit certaines fuites, Oblivion Remastered ne se contenterait pas d’un lifting visuel: les systèmes de combat auraient été revus, rendant les affrontements plus dynamiques et impactants.
De plus, l’interface utilisateur serait entièrement remaniée. Fini les menus rigides et peu intuitifs: place à une interface fluide, inspirée des RPG modernes, avec une meilleure gestion de l’inventaire, des quêtes, et une carte du monde retravaillée. Cela pourrait considérablement améliorer l’expérience pour les nouveaux joueurs comme pour les vétérans.
Enfin, des ajustements subtils mais importants comme un meilleur équilibrage de la difficulté, des temps de chargement réduits (voire supprimés), et une meilleure prise en main à la manette sont évoqués. Bref, ce remaster ambitionne de moderniser sans trahir l’âme de l’original.
Réactions de la communauté et attentes des fans
Enthousiasme et critiques face aux premières images
La communauté des fans d’Elder Scrolls est en ébullition depuis l’apparition des premières informations concernant le remaster d’Oblivion. Sur les forums spécialisés, Reddit, et même sur YouTube, les réactions s’enchaînent. Pour beaucoup, le retour de ce pilier du RPG occidental est un rêve devenu réalité, surtout avec les promesses techniques portées par l’Unreal Engine 5.
Cependant, tout n’est pas rose. Certains fans pointent du doigt l’absence d’informations officielles de la part de Bethesda, ce qui entretient une certaine frustration. D’autres s’inquiètent du risque de bugs, historiquement présents dans les jeux de la licence, ou d’un simple coup marketing surfant sur la nostalgie.
Malgré cela, l’enthousiasme est palpable. Des créateurs de contenus se projettent déjà dans des let's play, et les moddeurs s’interrogent sur les possibilités qu’ouvrira cette nouvelle version.
« Si le jeu tient ses promesses, ce sera la meilleure façon de (re)découvrir Cyrodiil », peut-on lire sur un post Reddit r/Oblivion ayant reçu plusieurs milliers de votes positifs.
Espoirs pour une remasterisation de Morrowind
Avec le retour d’Oblivion, une question revient souvent: et Morrowind dans tout ça ? De nombreux fans espèrent que ce remaster ouvre la voie à un traitement similaire pour The Elder Scrolls III: Morrowind, un autre monument de la saga. Plus ancien et plus complexe, Morrowind serait un candidat de choix pour une refonte en profondeur, d’autant qu’il est souvent cité comme le plus "pur" des Elder Scrolls.
Cette demande n’est pas nouvelle, mais elle retrouve un souffle avec l’annonce d’Oblivion Remastered. Si le projet rencontre le succès escompté, on peut imaginer que Bethesda envisage une suite logique avec un remaster de Morrowind, voire même une version revisitée de Skyrim, bien que celui-ci ait déjà connu de nombreuses éditions.
En quelques mots
L’éventuelle sortie d’Oblivion Remastered est en train de raviver une flamme nostalgique tout en alimentant un enthousiasme bien réel. Avec une taille de plus de 120 Go, le projet ne fait pas dans la demi-mesure: il semble viser l’excellence technique et une refonte complète de l’expérience originale. Grâce à l’Unreal Engine 5, des systèmes de jeu modernisés, et une direction artistique repensée, ce remaster pourrait bien être l’un des évènements marquants de 2025 dans l’univers du jeu vidéo.
Même si l’annonce officielle se fait encore attendre, les nombreux indices (fuites, datamines, listing sur SteamDB) laissent peu de place au doute: Oblivion est prêt à revenir sous les projecteurs, plus majestueux que jamais. Reste à voir si Bethesda tiendra toutes ses promesses, et surtout, si ce retour sera aussi magique que les souvenirs des joueurs.