
Depuis son annonce initiale en 2008 puis sa réapparition spectaculaire à l’E3 2017, Beyond Good & Evil 2 incarne l’un des projets les plus mystérieux – et les plus attendus – de l’histoire récente du jeu vidéo. Attendu comme le digne successeur du jeu culte de 2003, le titre d’Ubisoft Montpellier a vu son développement s’étirer, se transformer, puis sombrer dans un long silence, entrecoupé de brèves réapparitions qui ont souvent soulevé plus de questions qu’elles n’en ont résolu.
Alors que la restructuration interne d’Ubisoft et l’annulation de plusieurs projets faisaient craindre le pire pour Beyond Good & Evil 2, les fans peuvent aujourd’hui souffler. Une nouvelle prise de parole, cette fois par le directeur créatif en personne, Fawzi Mesmar, vient lever le voile sur le sort du jeu. Et il y a de quoi être (prudemment) optimiste.
Un développement sous haute tension
Historique du projet
Le développement de Beyond Good & Evil 2 est un véritable feuilleton vidéoludique. Annoncé pour la première fois en 2008 via un teaser énigmatique, le jeu s’est rapidement transformé en chimère, alimentant toutes les spéculations. Pendant près d’une décennie, Ubisoft est resté silencieux, jusqu’à l’E3 2017, où le jeu a fait un retour inattendu avec une bande-annonce cinématographique impressionnante. Cette version, bien différente du premier opus, promettait un univers vaste, une narration ambitieuse et une forte composante multijoueur.
Le projet, pourtant, semblait toujours insaisissable. Entre les départs de figures emblématiques comme Michel Ancel, créateur de la licence, et les rares apparitions du jeu dans la communication d’Ubisoft, l’incertitude planait sur sa réelle avancée.
Silences, rumeurs et attentes des joueurs
L’absence de nouvelles concrètes pendant de longs mois – voire des années – a largement contribué à nourrir une inquiétude grandissante. Certaines rumeurs évoquaient des problèmes techniques liés à l’ambition démesurée du projet, tandis que d’autres affirmaient que le jeu avait été complètement rebooté à plusieurs reprises. Dans cette atmosphère brumeuse, les joueurs se sont divisés : entre les sceptiques, qui doutaient de la sortie réelle du titre, et les optimistes, toujours convaincus qu’Ubisoft finirait par livrer un jeu à la hauteur de la promesse initiale.
« Beyond Good & Evil 2 est devenu plus une légende urbaine qu’un jeu vidéo. » – commente souvent la communauté en ligne.
Ces incertitudes ont fait du moindre signe de vie du projet un événement en soi. Et c’est dans ce contexte qu’intervient la prise de parole récente de Fawzi Mesmar.
La confirmation officielle de Fawzi Mesmar
Le post LinkedIn : ce qui a été dit
Dans un message publié sur LinkedIn, Fawzi Mesmar, directeur créatif chez Ubisoft, a tenu à rassurer les fans de Beyond Good & Evil 2 : le jeu est toujours en développement, et son équipe reste mobilisée. Cette communication survient dans un moment critique, alors que l’éditeur traverse une période de turbulences internes. Le message de Mesmar se veut clair :
« Moi-même, mon équipe et notre projet Beyond Good and Evil 2 ne sommes pas affectés par les récents changements. »
Une déclaration simple mais puissante, qui met un terme – au moins temporairement – aux doutes sur une éventuelle mise à l’arrêt du projet. Il poursuit également en exprimant son soutien envers les collègues touchés par les récentes annulations :
« J’encourage tout le monde – moi y compris – à leur offrir du soutien de toutes les façons possibles durant ces moments. »
Enfin, il conclut sur une note d’engagement :
« Nous restons engagés et concentrés sur la réalisation d’un jeu remarquable pour que nos joueurs puissent l’apprécier. »
Contexte du message (restructurations chez Ubisoft)
Ce message n’arrive pas par hasard. Ubisoft a récemment annoncé l’annulation de plusieurs jeux en développement, dans un mouvement plus large de rationalisation de ses ressources. Ces changements ont touché plusieurs studios à travers le monde, et alimenté les spéculations quant à l’avenir de projets à long terme – Beyond Good & Evil 2 en tête.
Dans ce contexte tendu, la confirmation publique par un membre clé de l’équipe de développement est loin d’être anodine. Elle fonctionne à la fois comme un signal interne de stabilité, mais aussi comme un geste de transparence envers une communauté de fans qui a longtemps été laissée dans le flou.
Ubisoft et les restructurations : qu’est‑ce que ça change ?
Réorganisations chez Ubisoft récemment
Depuis 2022, Ubisoft traverse une phase de restructuration intense. Entre les résultats financiers en baisse, la concurrence féroce sur le marché du AAA, et les scandales internes qui ont secoué sa gouvernance, l’éditeur a entamé un recentrage stratégique. Ce virage s’est notamment concrétisé par l’annulation de plusieurs projets non annoncés, le report de titres majeurs comme Skull and Bones, ainsi qu’un recentrage sur ses licences les plus rentables, telles qu’Assassin’s Creed.
Des studios ont été réorganisés, des équipes redéployées, et certains employés licenciés ou invités à changer de projet. Ce climat a naturellement renforcé les inquiétudes autour de projets à long développement comme Beyond Good & Evil 2, considéré par certains comme un « gouffre financier » en gestation.
Impact (ou pas) sur Beyond Good & Evil 2
Et pourtant, le jeu est toujours debout. Selon Fawzi Mesmar, son équipe n’a pas été touchée par les récentes coupes. Cela pourrait signifier deux choses : soit Beyond Good & Evil 2 est suffisamment avancé pour justifier sa poursuite, soit Ubisoft considère encore qu’il a un potentiel stratégique fort, en tant que titre « prestige » capable de marquer les esprits – voire de redorer une image ternie par les difficultés récentes.
Un autre facteur à ne pas négliger : la symbolique. Abandonner Beyond Good & Evil 2 serait non seulement un échec en termes de communication, mais aussi un aveu de faiblesse dans la capacité d’Ubisoft à tenir ses promesses sur le long terme.
« Tant que ce projet n’est pas officiellement annulé, il reste un espoir – et peut-être une stratégie. » – analyste de l’industrie vidéoludique.
En somme, même si le développement reste entouré de mystère, sa confirmation permet de maintenir une lueur d’espoir dans un paysage d’annonces souvent moroses.
À quoi s’attendre maintenant ?
Le futur du jeu selon les déclarations publiques
Malgré le manque de démonstrations concrètes ces dernières années, les ambitions initiales autour de Beyond Good & Evil 2 restent colossales : un monde ouvert interplanétaire, une narration ouverte et collaborative, et un style artistique audacieux mêlant science-fiction, satire sociale et action-aventure. Si Ubisoft n’a pas dévoilé d’images de gameplay récentes, les documents partagés depuis 2017 laissent entrevoir un projet qui pousse les limites de ce que l’éditeur a tenté jusque-là.
La déclaration de Fawzi Mesmar suggère que l’équipe de développement est encore à pied d’œuvre, mais ne précise pas si le jeu a conservé son design d’origine ou s’il a subi de profonds remaniements. L’absence de communication officielle à ce sujet renforce la prudence des observateurs.
Cela dit, cette confirmation permet au moins de tirer une conclusion essentielle : le projet n’est pas abandonné. Et cela suffit à réactiver l’attention des fans… et des journalistes spécialisés.
Réactions de la communauté
Sur les réseaux sociaux et les forums comme Reddit, les réactions oscillent entre soulagement modéré et scepticisme mesuré. Beaucoup saluent la transparence de Mesmar, mais rappellent que ce n’est pas la première fois que l’on nous promet que le jeu est « toujours vivant ». D’autres notent que tant qu’aucune nouvelle séquence de gameplay ou date de sortie n’est présentée, il est difficile de se projeter réellement.
Certains fans sont tout de même plus enthousiastes, espérant qu’un retour médiatique du jeu pourrait survenir lors d’un prochain événement, comme l’Ubisoft Forward ou le Summer Game Fest. L’espoir d’un projet artistique unique, qui dépasserait les codes traditionnels du triple A, reste intact.
« Tant que le jeu n’est pas annulé, je reste à bord. J’ai attendu plus de dix ans, je peux bien tenir encore un peu. » – commente un utilisateur sur X (ex-Twitter).
En quelques mots
Beyond Good & Evil 2 reste un projet aussi fascinant qu’insaisissable. Si les fans avaient des raisons de craindre le pire face au silence prolongé d’Ubisoft et à une restructuration massive, la prise de parole de Fawzi Mesmar agit comme une bouffée d’oxygène. Elle confirme que, malgré les turbulences, le jeu continue d’avancer dans l’ombre.
Ce n’est certes pas une promesse de sortie prochaine, ni un aperçu de gameplay fracassant, mais c’est un engagement renouvelé envers un titre qui symbolise à la fois l’audace créative et les défis de l’industrie du jeu vidéo moderne. À défaut de réponses claires, cette lueur de continuité entretient une flamme que beaucoup refusent de voir s’éteindre.
Reste à espérer que les prochaines communications d’Ubisoft passeront du discours à l’action, et offriront enfin des preuves tangibles que l’attente valait la peine.