Steam atteint 11,1 milliards de dollars de revenus au premier semestre 2026
Steam signe un nouveau record avec 11,1 milliards de dollars de revenus au premier semestre 2026 et confirme la domination de Valve sur le PC.
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Video game journalist
Co-founder and journalist at Achievement Industry, Vivien Reumont specializes in international video game news. He focuses particularly on the Chinese gaming industry and major gaming events across Asia.
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Steam signe un nouveau record avec 11,1 milliards de dollars de revenus au premier semestre 2026 et confirme la domination de Valve sur le PC.
Asha Sharma, dirigeante chez Xbox, rejoint un groupe de travail de la Réserve fédérale américaine dédié à la productivité, l'emploi et l'innovation.
Huit ans après son annonce, The Elder Scrolls VI serait encore à deux ou trois ans de sa sortie selon Jason Schreier. Une attente qui se prolonge.
Valve rassure les joueurs : la Red Line of Death de la Steam Machine provenait d'un entraînement mémoire et d'une erreur des voyants LED.
Des employés de Build A Rocket Boy manifesteront pendant un évènement MindsEye organisé pour les fans, malgré les licenciements récents du studio.
Jeff Gerstmann affirme avoir vu des images du remake de Fallout 3. Une nouvelle rumeur crédible, mais toujours aucune annonce officielle de Bethesda.
Selon Bloomberg, Obsidian aurait annulé Avowed 2 après les licenciements Xbox pour lancer un nouveau Fallout dirigé par Josh Sawyer.
Une nouvelle fuite évoque le gameplay, les gadgets et les technologies du remake de Splinter Cell encore très discret chez Ubisoft.
Assassin's Creed Black Flag Resynced aurait franchi les 300 000 précommandes sur Steam avant son lancement officiel, selon Alinea Analytics.
Microsoft envisagerait de réserver davantage de blockbusters solo à Xbox. Fallout, Halo et The Elder Scrolls sont évoqués.
Obsidian Entertainment serait touché par une importante vague de licenciements après la restructuration de Microsoft. Grounded 2 reste maintenu.
Microsoft confirme 3 200 licenciements chez Xbox, la vente de quatre studios et une profonde restructuration de sa division gaming.
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