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Ubisoft viserait 2027 pour Assassin’s Creed Hexe et Far Cry 7

De nouvelles rumeurs évoquent une sortie en 2027 pour Assassin’s Creed Hexe et Far Cry 7 avec une héroïne inédite et une ambiance sombre.

Article written by Vivien Reumont

Les rumeurs autour d’Ubisoft n’ont jamais vraiment disparu, mais ces dernières semaines, elles semblent s’accélérer à un rythme presque impossible à suivre. Entre les discussions autour du remake supposé d’Assassin’s Creed IV: Black Flag, les nombreuses fuites liées à Far Cry 7 et les nouvelles informations concernant Assassin’s Creed Codename Hexe, l’éditeur français se retrouve une nouvelle fois au centre des spéculations. Cette fois, plusieurs insiders affirment qu’Ubisoft viserait désormais une sortie en 2027 pour ses deux projets majeurs. Si aucune annonce officielle ne permet encore de confirmer ce calendrier, certains détails commencent toutefois à dessiner un portrait plus précis de ce que pourrait devenir Hexe, un épisode qui semble vouloir s’éloigner du confort habituel de la franchise pour adopter une ambiance bien plus sombre et étrange.

 

Ubisoft face à une nouvelle vague de rumeurs autour de 2027

Un calendrier encore non officialisé, mais de plus en plus commenté

Depuis plusieurs mois, Ubisoft traverse une période délicate sur le plan industriel et créatif. L’entreprise doit gérer des reports, des restructurations internes et une pression constante autour de ses licences historiques. Dans ce contexte, chaque fuite concernant Assassin’s Creed ou Far Cry prend rapidement une ampleur considérable auprès des joueurs.

Le dernier bruit de couloir en date provient une nouvelle fois de l’insider Rogue, régulièrement cité dans les discussions autour des productions Ubisoft. Selon lui, Assassin’s Creed Codename Hexe viserait désormais une sortie en 2027. La même fenêtre serait également envisagée pour Far Cry 7, ce qui laisse penser que l’éditeur préparerait une année particulièrement importante pour ses deux franchises phares.

Même si Ubisoft n’a jamais confirmé publiquement ces informations, l’idée d’un lancement en 2027 reste crédible au regard des cycles de développement modernes. Les jeux AAA nécessitent désormais des équipes gigantesques, des périodes de production plus longues et une organisation extrêmement complexe. Dans le cas d’Assassin’s Creed Hexe, cela paraît encore plus logique puisque le projet semble vouloir proposer une identité beaucoup plus marquée que les précédents épisodes récents.

Assassin’s Creed Hexe et Far Cry 7 dans la même fenêtre supposée

L’élément qui intrigue particulièrement les observateurs concerne le positionnement simultané de Hexe et Far Cry 7. Ubisoft a longtemps adopté une stratégie de rotation entre ses grandes licences afin d’éviter qu’elles ne se cannibalisent commercialement. Voir les deux projets évoqués pour la même année montre soit une confiance importante dans leur potentiel, soit une réorganisation plus profonde du calendrier interne.

Dans le cas d’Assassin’s Creed, Ubisoft dispose déjà d’un pipeline relativement chargé. Assassin’s Creed Shadows doit encore occuper l’espace médiatique pendant plusieurs mois, tandis que le remake supposé de Black Flag continue d’alimenter les rumeurs. Plusieurs sources évoquent une sortie potentielle de ce remake avant Hexe, possiblement dès 2026 ou même plus tôt selon l’avancement du projet.

Cette stratégie permettrait à Ubisoft de maintenir une présence régulière autour de la licence sans précipiter le développement de Hexe. Cela aurait également du sens d’un point de vue marketing. Un remake nostalgique et accessible pourrait servir de passerelle idéale avant un épisode beaucoup plus atypique.

Pourquoi Ubisoft doit rester prudent avec ses annonces

L’autre raison expliquant l’absence de communication officielle est probablement liée au contexte actuel du studio. Ubisoft sait désormais qu’annoncer des jeux trop tôt peut rapidement devenir un piège. Les reports successifs de certaines productions récentes ont fragilisé la confiance d’une partie du public, et l’éditeur semble vouloir éviter de reproduire les mêmes erreurs.

Le cas de Skull and Bones a notamment laissé des traces dans l’image du groupe. À cela s’ajoutent des performances commerciales parfois jugées décevantes et des attentes de plus en plus élevées autour des grosses licences. Dans ce climat, Ubisoft préfère probablement laisser les rumeurs circuler plutôt que de verrouiller publiquement des dates qui pourraient encore évoluer.

C’est aussi ce qui explique pourquoi les insiders occupent aujourd’hui une place si importante dans l’écosystème du jeu vidéo. En l’absence d’informations officielles régulières, les communautés se tournent vers des figures capables d’obtenir des détails en avance. Mais cette mécanique transforme parfois chaque fuite en vérité supposée, alors qu’une grande partie des éléments évoqués peuvent encore changer en cours de développement.

 

Assassin’s Creed Codename Hexe, l’épisode qui intrigue déjà les fans

Une héroïne féminine au cœur des dernières fuites

Parmi les informations relayées récemment, l’une des plus commentées concerne la protagoniste principale de Hexe. Selon Rogue, le jeu mettrait bien en scène une femme nommée Anika Adler. Ce nom circule déjà depuis un moment dans plusieurs discussions liées au projet, même si Ubisoft ne l’a jamais confirmé officiellement.

Le choix d’une héroïne unique pourrait marquer une différence importante avec certains épisodes récents de la série. Ubisoft a souvent proposé des personnages doubles ou des choix entre plusieurs protagonistes afin d’élargir les possibilités narratives. Revenir à un personnage central clairement défini permettrait potentiellement de construire une histoire plus intime et plus cohérente.

Ce point semble particulièrement important dans le cas de Hexe, puisque le jeu serait fortement lié à l’univers de la sorcellerie et des persécutions religieuses. Les premières rumeurs décrivent un épisode beaucoup plus oppressant que les précédents opus modernes, avec une ambiance proche du folklore européen et des peurs collectives liées aux chasses aux sorcières.

Ubisoft n’a jamais caché son envie d’explorer des tonalités différentes avec la licence Assassin’s Creed. Hexe pourrait justement représenter cette tentative de rupture créative, presque comme si la série décidait soudainement de troquer ses cartes postales historiques contre un vieux conte inquiétant raconté au coin du feu.

Sorcellerie, tenues étranges et ambiance plus sombre

Les nouvelles informations évoquent également des PNJ portant des tenues étranges en lien avec la sorcellerie. Ce détail peut sembler mineur, mais il participe à construire une direction artistique très différente de ce que les joueurs associent traditionnellement à la franchise.

Jusqu’ici, Assassin’s Creed s’est souvent appuyé sur des reconstitutions historiques spectaculaires, lumineuses et touristiques. Même lorsque certains épisodes abordaient des thèmes sombres, l’univers conservait une approche relativement héroïque. Hexe pourrait casser cette dynamique avec une atmosphère plus lourde, presque paranoïaque.

L’image floutée d’un supposé boss, récemment diffusée par Rogue, renforce d’ailleurs cette impression. Même si le visuel reste difficile à analyser, plusieurs joueurs y voient déjà un design beaucoup plus inquiétant que les antagonistes habituels de la série.

Cette orientation pourrait aussi permettre à Ubisoft de renouveler la formule narrative d’Assassin’s Creed. La franchise a parfois été critiquée pour sa structure devenue prévisible. Introduire une ambiance proche du fantastique psychologique, tout en restant ancrée dans une base historique, pourrait offrir une vraie respiration créative.

Un parkour potentiellement plus proche des origines de la saga

L’autre détail qui fait réagir les fans concerne le système de parkour. Selon les dernières rumeurs, Hexe proposerait des déplacements davantage inspirés des premiers Assassin’s Creed.

Cette possibilité suscite beaucoup d’enthousiasme chez les joueurs attachés à l’identité originale de la licence. Depuis la trilogie Origins, Odyssey et Valhalla, la série s’est progressivement rapprochée du RPG d’action massif, parfois au détriment du parkour urbain qui avait fait sa réputation.

Revenir à une approche plus précise et plus technique du déplacement pourrait donc représenter un signal fort. Ubisoft semble avoir entendu une partie des critiques formulées ces dernières années, notamment autour de la simplification des animations et de la verticalité moins travaillée des environnements récents.

Cela ne signifie pas forcément un retour complet au gameplay des premiers épisodes, mais plutôt une tentative de rééquilibrage. Hexe pourrait chercher à combiner les acquis modernes de la série avec des mécaniques plus proches de l’ADN originel d’Assassin’s Creed.

 

Far Cry 7, l’autre gros dossier Ubisoft visé par les leaks

Une sortie en 2027 également évoquée

Dans l’ombre de Hexe, Far Cry 7 continue lui aussi d’alimenter les discussions. La licence reste silencieuse depuis plusieurs années, mais les rumeurs autour du projet se multiplient progressivement.

Selon Rogue, Ubisoft viserait également 2027 pour ce nouvel épisode. Ce calendrier paraît logique puisque Far Cry 6 remonte déjà à 2021. À l’échelle du marché actuel, cela représenterait un cycle de développement relativement long, ce qui pourrait indiquer une volonté de repenser plus profondément la formule.

Ubisoft sait que Far Cry doit évoluer. Même si la série conserve une communauté solide, plusieurs critiques récurrentes reviennent depuis longtemps : structure trop répétitive, monde ouvert surchargé et manque de renouvellement réel entre les épisodes.

Le studio semble donc disposer de temps supplémentaire pour retravailler certains fondamentaux avant le retour de la licence.

Une licence attendue au tournant après plusieurs années de silence

L’absence prolongée de communication autour de Far Cry 7 crée aussi une forme d’attente particulière. Contrairement à Assassin’s Creed, qui bénéficie encore d’une présence régulière grâce à ses nombreux projets, Far Cry est aujourd’hui presque absent du paysage médiatique.

Cette situation peut devenir un avantage. Ubisoft a potentiellement l’occasion de revenir avec une formule plus ambitieuse et plus surprenante. Certaines anciennes rumeurs évoquaient déjà des mécaniques liées à la survie, à la gestion du temps ou encore à une structure moins classique que les précédents jeux.

Même si rien de tout cela n’est confirmé, il paraît évident que l’éditeur ne peut plus simplement reproduire le modèle des anciens épisodes sans prendre de risques. Le marché du monde ouvert a énormément évolué ces dernières années, et les attentes des joueurs sont désormais beaucoup plus élevées.

Ce que ces rumeurs disent de la stratégie Ubisoft

Au-delà des jeux eux-mêmes, ces différentes fuites racontent surtout quelque chose de plus large sur Ubisoft. L’entreprise semble chercher un nouvel équilibre entre continuité et transformation.

D’un côté, les grandes licences historiques restent essentielles à la survie économique du groupe. De l’autre, Ubisoft doit convaincre qu’il est encore capable de surprendre. Hexe représente potentiellement cette volonté d’expérimentation plus marquée, tandis que Far Cry 7 pourrait symboliser une tentative de modernisation plus discrète mais nécessaire.

Le véritable défi sera probablement de réussir cette transition sans perdre l’identité de ces franchises. Les joueurs veulent du changement, mais pas au point de ne plus reconnaître les séries qu’ils apprécient.

 

Entre leaks, attentes et communication officielle

Rogue, j0nathan et la prudence nécessaire face aux insiders

Le paysage des insiders spécialisés Ubisoft est devenu presque un écosystème parallèle. Des figures comme Rogue ou j0nathan disposent aujourd’hui d’une visibilité énorme dans les communautés francophones et anglophones.

Certaines de leurs informations se sont révélées exactes par le passé, ce qui renforce automatiquement leur crédibilité. Mais il reste important de rappeler qu’un projet de jeu vidéo évolue constamment. Une idée présente dans un build interne peut disparaître quelques mois plus tard.

C’est particulièrement vrai pour des productions aussi ambitieuses que Hexe ou Far Cry 7. Entre les phases de prototypage, les réécritures narratives et les contraintes techniques, beaucoup d’éléments peuvent changer avant l’annonce finale.

Ce qui est confirmé, ce qui ne l’est pas encore

À l’heure actuelle, Ubisoft a officiellement confirmé l’existence d’Assassin’s Creed Codename Hexe. Le jeu avait été présenté lors d’un showcase dédié à la franchise, avec un teaser extrêmement mystérieux centré sur une symbolique liée à la sorcellerie.

En revanche, les détails concernant Anika Adler, le parkour inspiré des anciens jeux, la date de sortie 2027 ou encore les fameux PNJ étranges restent du domaine de la rumeur.

Concernant Far Cry 7, Ubisoft n’a toujours pas officialisé le projet publiquement malgré les nombreuses spéculations qui circulent depuis plusieurs années.

Cette distinction reste essentielle, surtout dans une période où les réseaux sociaux mélangent souvent informations vérifiées, suppositions et interprétations personnelles dans un même flux continu.

Le remake de Black Flag comme étape intermédiaire majeure

Le remake supposé de Black Flag continue lui aussi d’occuper une place importante dans les discussions. Plusieurs indices apparus ces derniers mois ont renforcé les soupçons autour du projet, notamment des références techniques et des mouvements inhabituels autour des infrastructures en ligne d’Ubisoft.

Si ce remake voit réellement le jour avant Hexe, il pourrait jouer un rôle stratégique majeur. Black Flag reste l’un des épisodes les plus populaires de la franchise et bénéficie encore d’une énorme affection auprès des joueurs.

Ubisoft disposerait alors d’un double avantage : capitaliser sur la nostalgie tout en préparant progressivement le terrain pour un épisode beaucoup plus atypique. Une manière habile de rassurer les anciens fans avant de leur proposer quelque chose de plus expérimental.

 


En quelques mots

Entre rumeurs persistantes, insiders très actifs et silence officiel soigneusement contrôlé, Ubisoft semble préparer une période charnière pour ses deux licences majeures. Assassin’s Creed Codename Hexe apparaît déjà comme un projet à part dans l’histoire de la franchise, avec une ambiance plus sombre, une héroïne centrale et un retour potentiel à un parkour plus proche des origines. De son côté, Far Cry 7 cristallise l’espoir d’un vrai renouvellement après plusieurs années d’absence. Reste désormais à voir si Ubisoft confirmera ce calendrier supposé pour 2027 ou si ces informations rejoindront la longue liste des fuites transformées par le développement. Dans tous les cas, les prochaines années risquent d’être particulièrement surveillées chez l’éditeur français.

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World leader in video games, creator of iconic franchises like Assassin's Creed and Far Cry, delivering immersive and innovative experiences.

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