AuthorArticle written by Florian Reumont
|
Publication date04/10/2024
Image promotionnelle pour The First Berserker Khazan. Au centre, un personnage imposant de dos, vêtu d'une armure de combat massive, avec des épaulières en plaques et une cape déchirée flottant au vent. Sa tête est entourée d'une énergie lumineuse incandescente, comme des flammes ou des rubans de lumière, illuminant la scène. À l'arrière-plan, un paysage sombre et apocalyptique avec des structures monumentales en ruine sous un ciel crépusculaire. À droite, des créatures monstrueuses se tiennent prêtes à attaquer. Le titre "THE FIRST BERSERKER KHAZAN" est écrit en lettres blanches majuscules, créant une atmosphère épique et dramatique.

La nouvelle bande-annonce de The First Berserker: Khazan a récemment captivé les fans en dévoilant un combat de boss épique contre Viper, un adversaire redoutable dans ce RPG d'action très attendu. Se déroulant dans l'univers de Dungeon & Fighter (DNF), le jeu est conçu pour offrir une expérience d'action hardcore, mêlant des combats rapides, des esquives précises, et des attaques spectaculaires, le tout dans un style visuel inspiré des mangas. Cette annonce a renforcé l'excitation autour de The First Berserker: Khazan, qui sortira début 2025.

 

Une immersion brutale avec Viper

Dans cette bande-annonce explosive, la mise en scène met en avant une atmosphère sombre et crue, typique de l'univers de Khazan. Le nombre de cadavres d’ennemis jonchant le sol témoigne de l'intensité de l'affrontement contre Viper, un boss à plusieurs phases. Ce dernier exige une maîtrise complète des mécaniques de combat du jeu, avec des esquives bien calculées et des combos rapides pour éviter ses attaques dévastatrices. Viper incarne la sauvagerie et la puissance brute, chaque phase du combat introduisant de nouvelles attaques encore plus mortelles.

La scène montrée dans la bande-annonce se déroule dans la région d'Embars, où Khazan, le héros, doit traverser un environnement dévasté, jonché de ruines et d'ennemis. Viper n’est pas un simple boss, mais un ennemi imposant et brutal, dont la violence se manifeste par des attaques rapides, des coups écrasants et des capacités surprenantes. Ce combat, rythmé en plusieurs phases, pousse le joueur à exploiter au maximum les compétences de Khazan. Des exécutions spectaculaires, des coups fatals, ainsi que des effets visuels percutants renforcent l'intensité de l'action, plongeant les joueurs dans une expérience à couper le souffle.

The First Berserker: Khazan marque un tournant pour la franchise DNF en se focalisant sur une expérience solo, contrairement aux précédents titres plus orientés multijoueurs. Cette orientation est l'occasion pour les développeurs de mettre en lumière le personnage de Khazan, le légendaire Berserker, et son voyage vers la vengeance. Le combat contre Viper en est une parfaite illustration: chaque coup porté par Khazan est empreint de colère et de fureur, donnant au joueur l'impression de se battre contre un adversaire digne des plus grands récits héroïques.

 

Le retour des mécaniques RPG

Les développeurs de Nexon et Neople n'ont pas simplement créé un jeu d'action. The First Berserker: Khazan réintroduit des éléments de RPG classiques avec des systèmes de personnalisation poussés. En plus des combats dynamiques, les joueurs pourront ajuster et améliorer leurs compétences pour affronter les ennemis les plus redoutables. Chaque combat, notamment contre des boss comme Viper, nécessite une préparation minutieuse. La bande-annonce laisse entrevoir quelques aspects de ce système: les différentes armes et compétences que Khazan peut utiliser au cours du jeu pour faire face à la variété d'ennemis et de situations.

Viper, avec son apparence intimidante et ses attaques féroces, incarne cette philosophie de gameplay, où l'adaptation et la maîtrise des mécaniques sont essentielles. Pour vaincre cet imposant boss, il ne suffit pas de frapper aveuglément. Il faut observer, esquiver au bon moment, et riposter avec des attaques bien placées. L'expérience des joueurs sera marquée par un sentiment de progression, tant en termes de compétences que d'équipement, leur permettant de surmonter des défis de plus en plus difficiles à mesure qu'ils avancent dans l'histoire.

 

Graphismes et bande-son: une immersion totale

Sur le plan visuel, The First Berserker: Khazan se distingue par une direction artistique marquée par des influences manga et dark fantasy. Les décors, bien que sombres et dévastés, sont riches en détails, et chaque combat est sublimé par des effets visuels impressionnants. Les animations des personnages, en particulier celles de Khazan et de ses ennemis, sont fluides et dynamiques, rendant chaque coup encore plus percutant. Les environnements eux-mêmes jouent un rôle dans le combat: les ruines, les forêts mortes, et les plaines désolées de la région d’Embars renforcent le sentiment d’isolement et de danger constant.

La bande-son, quant à elle, accentue cette atmosphère pesante. Des morceaux orchestraux épiques accompagnent les combats, augmentant l'intensité de chaque affrontement. Viper, par exemple, est introduit avec une musique sombre et menaçante, mettant en avant la gravité du moment. Cette attention portée à la musique et aux effets sonores contribue grandement à l’immersion du joueur, chaque coup, chaque esquive, résonnant avec un impact sonore réaliste.

 

Le bêta-test et la sortie officielle

Les fans de The First Berserker: Khazan n'auront pas à attendre trop longtemps pour goûter à cette action débridée. Un bêta-test technique fermé aura lieu du 11 au 20 octobre 2024, permettant à un groupe sélectionné de joueurs d'explorer le gameplay et de fournir des retours précieux aux développeurs. Les inscriptions pour ce bêta-test sont ouvertes jusqu'au 6 octobre 2024, offrant aux plus impatients une chance de découvrir en avant-première le potentiel du jeu.

La sortie officielle de The First Berserker: Khazan est prévue pour début 2025. Le jeu sera disponible sur Windows PC via Steam, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Cette sortie multi-plateforme garantit que les joueurs sur différentes consoles pourront se plonger dans cette expérience unique. Avec la promesse d'une aventure solo riche en action et en émotion, Khazan s'apprête à marquer l'année 2025 dans le monde du RPG d'action.

 

Une anticipation croissante dans la communauté

L'univers de Dungeon & Fighter a déjà conquis des millions de joueurs à travers le monde, mais The First Berserker: Khazan pourrait bien être l'un des projets les plus ambitieux à ce jour. Le focus sur Khazan, un personnage central du lore de la franchise, et l'introduction de boss mémorables comme Viper, ajoutent une profondeur supplémentaire à l'univers du jeu. Les fans de la série attendent avec impatience de voir comment ce nouveau chapitre enrichira l'histoire et le gameplay global de la franchise.

Les discussions sur les forums et les réseaux sociaux montrent une excitation grandissante, notamment autour des mécaniques de combat et des défis proposés par les boss. L’introduction de Viper dans la bande-annonce a suscité de nombreuses réactions, les joueurs étant impatients de tester leurs compétences contre cet adversaire redoutable.

 


En quelques mots

La bande-annonce du boss Viper dans The First Berserker: Khazan met en lumière un RPG d’action impitoyable, où les combats sont à la fois techniques et visuellement impressionnants. Les joueurs devront faire preuve d'une grande habileté pour surmonter les nombreux défis posés par le monde de Khazan et ses boss redoutables. Avec une sortie prévue pour début 2025, les amateurs d'action hardcore et de dark fantasy ont de quoi être impatients.

Share on Facebook Share on Facebook Share on Twitter Share on Twitter Share on Linkedin Share on Linkedin Share on WhatsApp Share on WhatsApp

Similar articles

Dragon Age: The Veilguard - EA explique l'échec par l'absence de modèle jeu service Industry News

05/02/2025

Dragon Age: The Veilguard - EA explique l'échec par l'absence de modèle jeu service

EA attribue l’échec de Dragon Age: The Veilguard à l'absence d'un modèle jeu service, un choix controversé pour les fans.

See more
Onimusha: Way of the Sword dévoile ses premières infos sur le gameplay et l’univers Game Launch

05/02/2025

Onimusha: Way of the Sword dévoile ses premières infos sur le gameplay et l’univers

Découvrez les premières infos sur Onimusha: Way of the Sword, son univers dark fantasy, ses combats dynamiques et sa sortie prévue en 2026.

See more
Monster Hunter Wilds: nouvelles images, gameplay et outil benchmark Trailer

05/02/2025

Monster Hunter Wilds: nouvelles images, gameplay et outil benchmark

Découvrez les nouveautés de Monster Hunter Wilds : gameplay, images inédites, bêta ouverte cross-play et un outil benchmark PC gratuit.

See more