AuthorArticle written by Florian Reumont
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Publication date21/10/2024
Image représentant un homme souriant portant un t-shirt beige, avec des cheveux bouclés et foncés, sur un fond sombre. Le logo du studio de développement de jeux vidéo Hazelight est superposé en grandes lettres blanches sur l'image.

Le très attendu nouveau jeu de Hazelight Studios, dirigé par Josef Fares, pourrait s'intituler Split Fiction, selon des informations révélées par l'insider fiable Billbil-kun. Ce jeu, qui serait en développement depuis au moins deux ans, s'inscrirait dans la lignée des succès précédents du studio, à savoir It Takes Two et A Way Out, en misant sur une expérience coopérative unique.

Hazelight a déjà marqué l’industrie avec des titres axés sur la coopération en écran partagé, et Split Fiction ne devrait pas déroger à cette règle. Le gameplay coopératif sera probablement central, avec un écran partagé dynamique, où la séparation de l’écran pourrait s’adapter en temps réel aux situations, se scindant non seulement verticalement, mais aussi horizontalement ou même en diagonale. Cette mécanique semble être un élément clé du jeu, comme le suggère une image teasée par Hazelight, montrant plusieurs concepts de découpage d'écran.

 

L'impact de Josef Fares sur le genre coopératif

Josef Fares, connu pour son approche audacieuse des jeux vidéo et ses déclarations passionnées, a toujours su captiver son public avec des projets novateurs. Dès ses débuts, avec Brothers: A Tale of Two Sons, il a prouvé qu'il savait mêler une narration émotionnelle à des mécaniques de gameplay engageantes. Hazelight a ensuite perfectionné cette approche avec A Way Out, un jeu qui a mis en avant la coopération comme aucun autre, en exigeant la participation de deux joueurs en permanence.

Avec It Takes Two, Fares a repoussé les limites du jeu coopératif, en introduisant des puzzles variés et une mécanique de jeu asymétrique où chaque joueur devait assumer des rôles complémentaires mais distincts. Ce titre a reçu une reconnaissance mondiale, en remportant le titre prestigieux de Jeu de l'année 2021 aux Game Awards. Fort de ce succès, l’attente autour de Split Fiction est immense.

Le style de Fares, qui ne cache jamais son ambition de « pousser le média du jeu vidéo toujours plus loin », laisse présager que Split Fiction continuera dans cette veine innovante, tout en apportant de nouvelles dynamiques de coopération.

 

L'expérience coopérative chez Hazelight: une tradition bien établie

Depuis les débuts de Hazelight Studios, la coopération est au cœur des jeux produits par Josef Fares et son équipe. A Way Out, leur premier grand succès, avait déjà mis en avant une dynamique de coopération unique, où deux joueurs devaient collaborer pour progresser dans une histoire intense et immersive. Ce modèle a été perfectionné avec It Takes Two, qui a non seulement raflé de nombreuses récompenses, mais a également conquis les joueurs grâce à une approche créative et émotionnelle du jeu coopératif.

L'introduction de l'écran partagé dynamique dans Split Fiction pourrait bien être la prochaine évolution dans cette lignée. En effet, Josef Fares a déjà exprimé son souhait de repousser les limites du gameplay coopératif et de surprendre les joueurs avec de nouvelles idées. Selon les premières fuites, l'écran se diviserait en fonction des actions des joueurs, offrant ainsi une dimension stratégique supplémentaire à l'expérience. Par exemple, lorsque les personnages s'éloignent dans le jeu, l'écran pourrait se scinder en plusieurs sections, ce qui demanderait une coordination encore plus poussée entre les joueurs.

 

Un développement de longue haleine pour un jeu d'exception

Selon Billbil-kun, Split Fiction serait en développement depuis au moins deux ans, ce qui laisse penser que le projet est déjà bien avancé. Si Hazelight a su maintenir une communication relativement discrète sur ce projet, les fans de Josef Fares et de son travail restent en alerte maximale, attendant avec impatience chaque nouvelle information sur ce prochain titre. Hazelight a toujours eu un cycle de développement rigoureux, s'assurant que chaque aspect de l'expérience coopérative soit parfaitement peaufiné avant la sortie d'un jeu.

Le choix d'un titre comme Split Fiction n'est sans doute pas anodin. Il pourrait faire référence aux multiples facettes d'une histoire qui se dévoile à travers les yeux de plusieurs personnages, ou à des réalités différentes entre lesquelles les joueurs devront naviguer ensemble. Les spéculations vont bon train, mais une chose est certaine: l'inventivité de Hazelight ne sera pas en reste.

 

Des attentes élevées pour Split Fiction

Depuis l'annonce de son développement, Split Fiction est devenu l'un des jeux les plus attendus dans la sphère des jeux coopératifs. Le succès colossal de It Takes Two a placé la barre très haut pour Hazelight, mais tout porte à croire que ce nouveau projet sera à la hauteur des attentes. Fares a promis quelque chose d'extraordinaire, et les premiers indices concernant les mécaniques de jeu ne font qu'augmenter l'excitation.

De plus, le soutien continu d'EA Originals, qui a déjà collaboré avec Hazelight sur ses deux titres précédents, permet d'envisager une sortie dans des conditions optimales, avec un marketing puissant et un accès à un large public. La reconnaissance du label EA Originals, connu pour mettre en avant des jeux novateurs, est également un gage de qualité pour les fans.

 

Un casting mystérieux et des mécaniques intrigantes

Même si très peu d'informations ont filtré concernant les personnages ou l'intrigue de Split Fiction, certaines spéculations ont émergé suite à une image partagée par Josef Fares. Sur cette photo, on aperçoit deux actrices en tenue de capture de mouvement, ce qui laisse penser que les protagonistes du jeu pourraient être deux femmes, marquant ainsi une évolution dans les thèmes abordés par Hazelight.

Joseph Fares, réalisateur de jeux vidéo, prend un selfie avec deux femmes portant des combinaisons de capture de mouvement, équipées de capteurs et de casques spéciaux pour le suivi des mouvements. Cette scène semble se dérouler dans un studio de motion capture, potentiellement pour son prochain projet de jeu intitulé Split Fiction.

Le studio a toujours eu à cœur de créer des récits profonds et émotionnels, souvent centrés sur les relations humaines. Avec Split Fiction, il est possible que l'équipe explore de nouvelles dynamiques relationnelles, tout en gardant cette dimension coopérative qui fait sa force. En combinant cela à des mécaniques de jeu innovantes, Split Fiction pourrait bien redéfinir la manière dont les joueurs interagissent dans un jeu à deux.

 

Ce que l'on sait du gameplay

Si Split Fiction suit la logique des précédents titres de Hazelight, il est fort probable que le jeu proposera une progression narrative dense, entrecoupée de puzzles et d'énigmes nécessitant une coopération étroite entre les deux joueurs. La flexibilité de l'écran partagé devrait également apporter une dimension tactique intéressante, obligeant les joueurs à communiquer constamment pour optimiser leurs actions.

De plus, avec un développement de deux ans, on peut s'attendre à ce que Split Fiction profite des dernières avancées technologiques en matière de gameplay coopératif, peut-être même avec des éléments de réalité virtuelle ou d'interactions innovantes via des plateformes comme PlayStation et Xbox. L'intégration de telles technologies pourrait permettre à Hazelight de se différencier davantage sur le marché déjà concurrentiel des jeux vidéo coopératifs.

 


En quelques mots

Le prochain jeu d'Hazelight, Split Fiction, s'annonce déjà comme un incontournable pour les amateurs de jeux coopératifs. Avec son gameplay innovant en écran partagé dynamique, il promet de pousser encore plus loin les mécaniques collaboratives qui ont fait le succès des précédents titres du studio. Tout laisse penser que ce nouveau projet sera à la hauteur des attentes, d'autant plus qu'il est porté par le talent et la vision créative de Josef Fares.

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