Les acteurs du film The Legend of Zelda révélés: Link et Zelda dévoilés

AuthorArticle written by Florian Reumont
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Publication date17/07/2025
Illustration promotionnelle du jeu vidéo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, représentant les personnages principaux Link et Zelda dans un paysage naturel luxuriant. L’image, au style artistique peint et coloré, montre une vaste plaine verdoyante parsemée de fleurs blanches et de rochers, sous un ciel bleu éclatant parsemé de nuages cotonneux. Zelda est assise dans l’herbe au premier plan, souriante, en train de montrer quelque chose à l’horizon avec un geste enthousiaste. Elle porte une tunique bleue ornementée et un pantalon beige, assortis d’une ceinture en cuir et de bottes montantes. Ses longs cheveux blonds tressés retombent derrière elle. À ses côtés, Link se tient debout dans une pose héroïque, tenant la légendaire Master Sword plantée dans le sol. Il porte également une tunique bleue, un pantalon beige et des bottes, avec une ceinture d’équipement et des gants. En arrière-plan, on distingue les monts et vallées du royaume d’Hyrule, notamment une montagne emblématique au loin, suggérant une grande liberté d’exploration. L’image évoque une atmosphère de paix, d’aventure et de renouveau, emblématique de l’esprit du jeu.

Depuis l’annonce du projet, le film live action The Legend of Zelda ne cesse de susciter curiosité et interrogations. Ce long-métrage tant attendu, fruit d’une collaboration entre Nintendo et Sony Pictures, s’annonce comme l’un des événements cinématographiques majeurs de 2027. Prévu pour une sortie mondiale le 7 mai 2027, le film sera réalisé par Wes Ball, à qui l’on doit notamment la trilogie Le Labyrinthe et plus récemment La Planète des Singes: Le Nouveau Royaume. La production sera assurée par deux figures de poids: Shigeru Miyamoto, le créateur historique de Zelda, et Avi Arad, producteur vétéran derrière de nombreux blockbusters Marvel.

Et aujourd’hui, une nouvelle étape vient d’être franchie: l’identité des deux personnages principaux vient d’être dévoilée, mettant fin à des mois de spéculation. Qui aura la lourde tâche d’incarner Zelda, princesse emblématique de la franchise, et Link, le héros silencieux armé de courage et de la légendaire Master Sword ? Le voile a été levé, et les choix effectués par la production pourraient bien surprendre — ou ravir — les fans.

 

Présentation des acteurs

Bo Bragason en Princesse Zelda

Le rôle iconique de la princesse d’Hyrule sera confié à Bo Bragason, une actrice britannique de 21 ans au parcours encore confidentiel, mais prometteur. Si son nom ne résonne pas encore comme celui d’une star hollywoodienne, elle a néanmoins déjà marqué les esprits dans "Censor", un film d’horreur psychologique acclamé au Festival de Sundance, ainsi que dans "The Radleys" et plus récemment dans la série Renegade Nell. Sa performance subtile, à la fois forte et mystérieuse, colle parfaitement à l’essence du personnage de Zelda.

Les réactions sur les réseaux ne se sont pas fait attendre. Certains fans saluent ce choix audacieux qui laisse la place à une interprétation nouvelle et fraîche, loin des visages trop connus. D’autres s’interrogent sur sa capacité à incarner une figure aussi emblématique. Mais ce casting semble volontairement pensé pour mettre l’acting avant la notoriété, un pari risqué, mais potentiellement gagnant.

"Il faut parfois choisir la flamme naissante plutôt que l’étoile brûlante. Bo Bragason pourrait être cette flamme."

Benjamin Evan Ainsworth en Link

À seulement 16 ans, Benjamin Evan Ainsworth décroche l’un des rôles les plus symboliques du jeu vidéo: Link, le héros taciturne de la série. Si son visage est encore jeune, sa voix, elle, a déjà traversé l’écran: il a prêté son timbre au personnage principal dans le Pinocchio en live action de Disney. On a également pu le voir dans The Haunting of Bly Manor sur Netflix, où il livrait une performance remarquée.

Le choix d’un Link adolescent n’est pas anodin. Il suggère que le film pourrait revenir à une version plus juvénile du personnage, proche des opus comme Ocarina of Time ou The Wind Waker, où Link incarne un jeune héros en devenir. Ce choix pourrait séduire une audience plus large, en particulier les jeunes spectateurs, tout en laissant une marge d’évolution pour d’éventuelles suites.

"Donner la Triforce du Courage à un jeune acteur, c’est aussi lui confier une part du mythe."

Montage de deux portraits de style cinématographique présentant des personnages dans un environnement naturel, évoquant un univers médiéval-fantastique. Dans la partie supérieure de l’image, une jeune femme au teint clair et aux longs cheveux châtains clairs légèrement ondulés regarde calmement en direction de la caméra. Elle porte une robe simple en tissu bleu, à l'encolure douce, et se tient devant un arrière-plan flou de feuillages et de végétation verdoyante, avec une lumière naturelle douce. Son expression est sereine et mélancolique.  Dans la moitié inférieure de l’image, un jeune homme à la chevelure brune et courte, à la peau claire et au regard intense, regarde hors champ d’un air inquiet ou intrigué. Il est vêtu d’une tunique grise avec un col lacé et d’un manteau brun plus rustique, évoquant une tenue d'époque. Il se trouve également dans un décor extérieur, encadré par une végétation dense en arrière-plan. Les couleurs naturelles, la composition symétrique et le style vestimentaire suggèrent une adaptation ou une fiction inspirée de l’univers des contes ou de la fantasy, possiblement une production liée à un jeu vidéo ou à une série inspirée d’un univers vidéoludique.

Le contexte de production

Adapter une licence aussi culte que The Legend of Zelda au cinéma est un défi colossal, mais Nintendo ne s’y lance pas seul. Pour mener à bien ce projet, le géant japonais s’est allié à Sony Pictures, une démarche rare mais révélatrice de l’ambition derrière cette adaptation. L’implication directe de Shigeru Miyamoto, créateur originel de la série, est également un gage de fidélité à l’univers. Il coproduira le film aux côtés de Avi Arad, un vétéran du cinéma ayant supervisé des franchises comme Spider-Man, X-Men et plus récemment Uncharted.

À la réalisation, on retrouve Wes Ball, cinéaste révélé grâce à Le Labyrinthe, trilogie dystopique au succès mondial. Ball a prouvé sa capacité à construire des mondes riches et visuellement puissants, et son dernier film, La Planète des Singes: Le Nouveau Royaume, démontre une maîtrise du spectacle alliée à une narration plus émotionnelle. Des atouts qui seront essentiels pour donner vie à Hyrule de manière crédible et immersive.

Le film était initialement prévu pour mars 2027, mais a été repoussé au 7 mai 2027, probablement pour des raisons de planning ou de post-production ambitieuse. Ce changement n’a en rien diminué l’enthousiasme, bien au contraire: il témoigne d’un souci de qualité. Il est aussi confirmé que le film sera entièrement tourné en prises de vues réelles, marquant une rupture assumée avec les univers numériques plus caricaturaux.

"Ce projet ne sera pas juste un film pour les fans — il a vocation à toucher un public mondial, même ceux qui n’ont jamais tenu une manette."
— déclaration d’Avi Arad lors d’une interview

 

Enjeux et attentes

Adaptation attendue par les fans

Depuis des années, les fans de The Legend of Zelda rêvent d’une adaptation à la hauteur de cette licence mythique de Nintendo. Chaque opus de la saga est une aventure épique mêlant action, exploration, et émotion. Reproduire cette atmosphère en prise de vues réelles représente un enjeu majeur, d’autant plus que Link, héros muet, repose avant tout sur une présence visuelle et émotionnelle.

L’annonce du film a été accompagnée d’une pluie de réactions sur les réseaux sociaux. Beaucoup y voient une opportunité historique de découvrir Hyrule sur grand écran, dans une version réaliste et mature. Les fans s’interrogent cependant : Quel ton le film adoptera-t-il ? Quelles créatures mythiques seront présentes ? Autant de questions qui nourrissent les discussions et alimentent une attente palpable. Nintendo, jusque-là très protecteur de ses franchises, semble avoir appris de ses erreurs passées pour viser juste cette fois-ci.

"Si Nintendo adapte Zelda avec autant d’intelligence qu’il a produit Tears of the Kingdom, alors on est entre de bonnes mains."

Comparaison avec les précédentes adaptations

Impossible de ne pas évoquer le succès phénoménal de Super Mario Bros. Le Film, qui a dépassé le milliard de dollars de recettes en 2023. Ce précédent a non seulement rassuré Nintendo sur son potentiel cinématographique, mais il a aussi réveillé l’intérêt d’Hollywood pour les licences vidéoludiques japonaises.

Toutefois, Zelda n’est pas Mario. Là où Mario mise sur la légèreté et l’humour, Zelda exige de la profondeur, de la mythologie et du souffle épique. En cela, l’adaptation de Zelda pourrait bien marquer une nouvelle ère pour les films issus du jeu vidéo, en prouvant qu’il est possible de concilier fidélité à l’œuvre originale et ambition cinématographique sérieuse. Si le film est un succès, il pourrait même ouvrir la voie à un univers étendu Nintendo, voire une chronologie cinématique inspirée des jeux.

 


En quelques mots

Avec la révélation de Bo Bragason en Zelda et Benjamin Evan Ainsworth en Link, Nintendo envoie un message clair: le film The Legend of Zelda ne sera pas une simple opération marketing, mais une œuvre ambitieuse et cinématographique, portée par de jeunes talents prometteurs et une équipe créative expérimentée.

Le choix du duo principal, la réalisation confiée à Wes Ball, et l’implication directe de Shigeru Miyamoto et Avi Arad laissent présager une adaptation respectueuse et innovante. Il faudra encore patienter jusqu’au 7 mai 2027 pour découvrir si cette épopée cinématographique saura capturer la magie intemporelle d’Hyrule, mais une chose est certaine: l’attente ne fait que grandir.

D’ici là, les regards sont tournés vers les prochaines étapes : premières images officielles, bande-annonce, et bien sûr, d’autres révélations sur le casting et l’univers visuel du film. Pour les fans comme pour les curieux, l’aventure ne fait que commencer.

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