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Nouvelles de l'industrie

Devil May Cry fête ses 25 ans: quel avenir pour Dante ?

Pour ses 25 ans, Devil May Cry revient sous les projecteurs. Capcom entretient l'avenir de Dante, entre ventes record, rumeurs et attente d'un nouveau jeu.

Visuel célébrant les 15 ans de Devil May Cry, avec un montage de personnages et de scènes de la série sur fond rouge. Dante, aux cheveux blancs, occupe une grande partie de l’affiche. Le texte jaune indique « Thank You for 15 Years of Support! », « JACKPOT! » et la date « 2026.8.23 ».

Vingt-cinq ans après les premiers pas de Dante sur PlayStation 2, Devil May Cry reste bien vivant. Le 23 août 2026, Capcom a célébré l’anniversaire de sa série d’action en remerciant les joueurs et en les invitant à continuer de la soutenir à l’avenir. Une formulation suffisamment ouverte pour relancer immédiatement les spéculations autour de Devil May Cry 6 et d’un éventuel remake du premier épisode. Pour autant, aucun nouveau jeu n’a été annoncé. La prudence reste donc de mise, même si le contexte commercial donne à Capcom de nombreuses raisons de continuer à exploiter la licence: 41 millions de jeux Devil May Cry ont désormais été vendus dans le monde, tandis que Devil May Cry 5 vient de franchir un nouveau cap spectaculaire.

 

Devil May Cry fête ses 25 ans, mais Capcom reste mystérieux

Le premier Devil May Cry est sorti le 23 août 2001

Le 23 août 2001, Capcom lançait au Japon Devil May Cry sur PlayStation 2. Réalisé par Hideki Kamiya, le jeu introduisait Dante et posait les bases d’une formule reposant sur des affrontements rapides, l’alternance entre armes blanches et armes à feu et, surtout, la recherche permanente du style. Famitsu rappelle à l’occasion de cet anniversaire que ce premier épisode a participé à établir le concept de « stylish action », devenu indissociable de la licence au fil des années.

L’histoire de sa création est elle-même liée à une autre série majeure de Capcom. Le projet dirigé par Hideki Kamiya devait initialement devenir une nouvelle version de Resident Evil 4. Son orientation s’étant progressivement éloignée du survival horror, Capcom a finalement décidé d’en faire une nouvelle propriété intellectuelle. Hideki Kamiya est revenu sur cette transformation dans une rétrospective consacrée à sa carrière, où il explique notamment comment ce projet Resident Evil 4 est devenu Devil May Cry.

Ce changement de direction aura finalement donné naissance à l’une des licences d’action les plus reconnaissables du catalogue Capcom. Vingt-cinq ans plus tard, Dante, Vergil, Nero et les autres personnages continuent d’occuper une place particulière chez l’éditeur, même si les nouveaux épisodes se font désormais beaucoup plus rares.

Le message publié par Capcom pour les 25 ans

Pour marquer l’anniversaire, le compte japonais officiel de Devil May Cry a publié le 23 août 2026 un message destiné aux joueurs. Capcom y remercie les « Devil Hunters » qui ont continué à combattre aux côtés de Dante et leur demande de continuer à soutenir la série dans le futur. PlayStation Japan et le compte général de Capcom ont également célébré les 25 ans du premier jeu.

Le choix des mots n’est évidemment pas passé inaperçu. Parler explicitement de l’avenir d’une série qui n’a pas reçu de nouvel épisode principal depuis 2019 suffit à faire chauffer la machine à théories. Il convient néanmoins de ne pas transformer un message anniversaire en annonce cachée. Capcom n’a mentionné ni Devil May Cry 6, ni remake, ni fenêtre de sortie, ni développement d’un nouveau projet.

La publication confirme avant tout une chose beaucoup plus simple: Capcom considère toujours Devil May Cry comme une licence active. Ce constat est d’ailleurs cohérent avec la stratégie récente de l’entreprise, qui continue de commercialiser les jeux existants et d’étendre la marque à d’autres supports.

Une phrase sur l'avenir qui relance les spéculations

L’invitation à continuer de soutenir Devil May Cry « à l’avenir » peut naturellement être interprétée comme une volonté de poursuivre l’exploitation de la marque. Mais elle ne permet pas, à elle seule, de déterminer sous quelle forme. Un nouvel épisode, un remake, de nouveaux portages, des collaborations ou d’autres adaptations restent autant de possibilités.

Capcom a déjà commencé à remettre la série au premier plan en 2026. Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition est sorti en version numérique sur Nintendo Switch 2 le 23 juin, tandis que son édition physique est prévue pour le 28 août. L’éditeur a parallèlement confirmé une troisième saison de la série animée Devil May Cry sur Netflix, présentée comme son dernier chapitre.

Autrement dit, il existe bien une activité concrète autour de la licence. Ce qui manque toujours, c’est l’annonce que les joueurs attendent depuis sept ans: celle d’un véritable successeur à Devil May Cry 5.

 

Devil May Cry n'a pourtant jamais été aussi solide commercialement

La franchise atteint désormais 41 millions de jeux vendus

Le silence concernant un nouvel épisode ne doit pas être confondu avec un manque d’intérêt commercial. Au 30 juin 2026, Capcom comptabilise 41 millions d’exemplaires vendus pour l’ensemble de la série Devil May Cry. Ce chiffre officiel représente une progression particulièrement rapide: trois mois plus tôt, lors de son communiqué consacré à Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition, l’entreprise indiquait encore un total supérieur à 38 millions.

Cette progression s’inscrit parfaitement dans la stratégie actuelle de Capcom. L’éditeur cherche depuis plusieurs années à prolonger la durée de vie commerciale de son catalogue grâce aux promotions, aux portages sur de nouvelles machines et à une exploitation plus large de ses propriétés intellectuelles.

Pour Devil May Cry, la formule fonctionne. La série ne possède certes pas le volume de Resident Evil ou Monster Hunter, mais son poids dans le catalogue a nettement augmenté. Capcom la présente d’ailleurs toujours parmi ses grandes marques et continue d’investir dans sa visibilité internationale.

Devil May Cry 5 reste le moteur commercial de la série

Sorti en mars 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC, Devil May Cry 5 est devenu de très loin l’épisode le plus performant de la franchise. Dans ses résultats financiers publiés le 28 juillet 2026, Capcom indique que les ventes cumulées du jeu ont dépassé 14 millions d’exemplaires. L’éditeur attribue notamment cette progression à l’arrivée du titre sur de nouveaux matériels, à ses politiques tarifaires et aux synergies créées avec les adaptations animées de la franchise.

Les données détaillées de Capcom permettent également de comprendre pourquoi plusieurs chiffres peuvent circuler concernant ses ventes. Dans le classement Platinum Titles arrêté au 30 juin 2026, l’édition originale de Devil May Cry 5 est comptabilisée à 12,3 millions d’exemplaires, tandis que Devil May Cry 5 Special Edition apparaît séparément avec 1,9 million. Capcom utilise parallèlement un total consolidé supérieur à 14 millions dans sa communication financière consacrée au jeu.

Sept ans après son lancement initial, Devil May Cry 5 continue donc de vendre à un rythme suffisamment important pour être cité dans les résultats financiers du groupe. Pour une hypothétique suite, difficile d’imaginer meilleur argument commercial.

L'anime participe au regain d'intérêt pour la licence

Le retour en force de Devil May Cry ne repose pas uniquement sur les jeux. Capcom exploite également la licence par l’intermédiaire de la série animée produite pour Netflix. En juin 2026, l’entreprise indiquait que les deux premières saisons avaient cumulé quatre semaines de présence dans le Global Top 10 de la plateforme. Selon les chiffres communiqués par Capcom, la première saison avait atteint 21,7 millions de vues en 2025, tandis que la deuxième en avait enregistré 6,4 millions durant ses deux premières semaines de diffusion en mai 2026.

L’entreprise établit elle-même un lien entre cette exposition audiovisuelle et les performances commerciales des jeux. Dans ses résultats du trimestre clos le 30 juin, Capcom explique que les ventes de Devil May Cry 5 ont bénéficié des contenus animés et des efforts visant à accroître la notoriété de la propriété intellectuelle.

Le timing du 25e anniversaire apparaît donc particulièrement favorable. Une adaptation animée performante, un portage Switch 2 et des ventes en hausse donnent à Devil May Cry une visibilité que la série n’avait plus connue depuis plusieurs années. Cela ne confirme pas un nouveau jeu, mais cela renforce considérablement l’intérêt économique qu’aurait Capcom à ne pas laisser Dante prendre sa retraite.

 

Devil May Cry 6 ou remake du premier jeu: où en sont réellement les rumeurs ?

Aucun Devil May Cry 6 n'est officiellement annoncé

Malgré l’accumulation de signaux favorables, Capcom n’a toujours pas annoncé Devil May Cry 6 au 24 août 2026. Aucun trailer, logo, développeur principal ou calendrier de sortie n’a été communiqué. Toute affirmation présentant un sixième épisode comme un projet confirmé irait donc au-delà des informations disponibles.

La situation est particulière, car Devil May Cry 5 a désormais dépassé le niveau de ventes que l’on pourrait attendre d’un épisode destiné à relancer durablement la série. Son succès critique et commercial n’a pourtant pas encore débouché publiquement sur une suite numérotée.

Une inconnue importante concerne également les équipes susceptibles de porter un tel projet. Hideaki Itsuno, qui avait dirigé plusieurs épisodes de la série dont Devil May Cry 5, a quitté Capcom en 2024. Son départ ne rend évidemment pas une suite impossible, mais il signifie qu’un éventuel nouveau jeu pourrait devoir se construire autour d’une organisation créative différente.

Un remake de Devil May Cry circule dans les rumeurs

Depuis mai 2026, une autre possibilité revient régulièrement dans les discussions: celle d’un remake du premier Devil May Cry. Plusieurs publications ont relayé les affirmations d’une source non officielle selon lesquelles Capcom travaillerait sur une nouvelle version du titre de 2001. Certaines de ces informations ont été rapprochées de déclarations d’insiders spécialisés dans les projets de l’éditeur.

À ce stade, rien ne permet toutefois de considérer ce remake comme confirmé. Capcom n’en a fait aucune mention dans sa communication officielle liée aux 25 ans de la série. Aucun support, moteur, studio ou date de sortie n’a été annoncé publiquement.

Le projet aurait néanmoins une certaine logique industrielle. Capcom a largement développé son activité autour de la remise en circulation de son catalogue, notamment grâce aux remakes de Resident Evil. Revenir au premier Devil May Cry permettrait en outre de proposer une porte d’entrée moderne dans une série dont l’épisode fondateur accuse désormais vingt-cinq années de conception. Logique ne signifie cependant pas réel: jusqu’à une annonce de Capcom, le supposé remake doit rester présenté comme une rumeur.

Les déclarations de Hideki Kamiya ajoutent une pièce au puzzle

Le créateur du premier épisode a lui aussi contribué involontairement, ou peut-être très volontairement, à alimenter les discussions. Le 9 août 2026, Hideki Kamiya répondait sur X à une question de fan portant sur un élément de lore du premier Devil May Cry. Sa réponse indiquait en substance que l’explication deviendrait claire lorsqu’il travaillerait de nouveau sur un jeu de la série.

La formule a évidemment attiré l’attention, notamment parce que Kamiya collabore de nouveau avec Capcom par l’intermédiaire de son studio Clovers sur un nouvel Okami. Il serait toutefois hasardeux d’en faire la confirmation d’un retour sur Devil May Cry. La réponse peut tout aussi bien relever de l’humour, d’un souhait personnel ou d’une manière d’éviter de trancher une vieille question de scénario.

Elle illustre néanmoins parfaitement l’atmosphère autour de la série en 2026. Entre les performances commerciales, le 25e anniversaire, les rumeurs de remake et les déclarations de son créateur, presque tous les ingrédients sont réunis pour nourrir les attentes. Il manque seulement le plus important: une annonce officielle de Capcom. Pour l’instant, Dante est donc de retour sous les projecteurs, mais pas encore officiellement dans un nouveau jeu.

 


En quelques mots

Devil May Cry célèbre ses 25 ans dans une situation paradoxale: aucun nouvel épisode principal n’est annoncé, alors que la licence affiche une santé commerciale remarquable. Capcom recense désormais 41 millions de jeux vendus dans la série et Devil May Cry 5 a dépassé 14 millions d’exemplaires, aidé par les nouveaux portages et l’exposition offerte par l’animation Netflix. Le message anniversaire publié le 23 août 2026 invite bien les joueurs à continuer de soutenir la franchise, mais il ne confirme ni Devil May Cry 6 ni un remake. Les rumeurs autour d’une refonte du premier épisode et les récents propos de Hideki Kamiya donnent toutefois suffisamment de matière pour surveiller de près les prochaines annonces de Capcom.

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Vivien Reumont

À propos de l’auteur

Vivien Reumont

Journaliste jeux vidéo

Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.

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