AuthorArticle written by Vivien Reumont
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Publication date16/12/2024
Scène d'affrontement intense dans un décor sombre et atmosphérique. Un guerrier aux cheveux attachés, portant une cape déchirée et une armure usée, croise le fer avec une créature monstrueuse humanoïde. Le guerrier tient fermement une épée qui rencontre celle de son adversaire, créant une gerbe d'étincelles lumineuses au point d’impact. La créature a une apparence cauchemardesque, avec une tête semblable à un champignon difforme et des veines apparentes sur un corps recouvert d’une tunique déchirée, mêlant chair et horreur. L’arrière-plan présente un temple japonais traditionnel, entouré d’une végétation sombre et de particules lumineuses qui flottent dans l’air, créant une ambiance de tension et de mysticisme. L’éclairage dramatique met en valeur l’action centrale, tout en ajoutant un sentiment de danger imminent.

Capcom, l’un des piliers de l’industrie du jeu vidéo, fait encore parler de lui avec une nouvelle stratégie audacieuse. Après avoir consolidé ses franchises phares comme Resident Evil, Street Fighter ou Monster Hunter, l’éditeur japonais a décidé de réactiver plusieurs licences emblématiques, mais laissées à l'abandon depuis des années.

Lors des Game Awards 2024, Capcom a surpris tout le monde avec deux annonces majeures le retour de Onimusha avec Way of the Sword et la très attendue suite de Okami. Ces révélations marquent le début d’une nouvelle ère pour l’éditeur, qui entend tirer parti de sa riche bibliothèque de contenus. Que cache cette volonté de ressusciter des franchises dormantes ? Décryptons ensemble cette stratégie ambitieuse.

 

Capcom un éditeur en quête de renouveau

Les franchises phares toujours au sommet

Depuis plusieurs années, Capcom s’appuie sur ses franchises emblématiques pour assoir son succès. Resident Evil continue d’être un mastodonte, alternant entre des remakes de qualité et des nouveaux opus comme Resident Evil 4 Remake ou Resident Evil Village. De son côté, Monster Hunter est devenu une série incontournable grâce à des titres comme Monster Hunter: World et Monster Hunter Rise, qui ont attiré des millions de joueurs à travers le monde.

Sans oublier Street Fighter 6, qui a marqué un tournant pour les jeux de combat en 2023. Son succès critique et commercial a non seulement renforcé la position de Capcom, mais également redéfini la scène compétitive e-sport dans le genre.

 

La nécessité de diversifier l’offre

Toutefois, malgré le succès de ces licences, Capcom semble conscient que l’innovation est essentielle pour durer. La relance des franchises dormantes est un moyen stratégique d’offrir plus de diversité à son catalogue, tout en capitalisant sur la nostalgie des joueurs. Avec une concurrence féroce dans l’industrie du jeu vidéo, il est impératif de s'appuyer sur des licences mémorables qui résonnent encore dans les esprits des fans.

 

Les annonces marquantes des Game Awards 2024

Onimusha Way of the Sword

L’un des moments forts des Game Awards 2024 a été l’annonce de Onimusha: Way of the Sword. Après une absence de près de deux décennies, la série revient enfin sur le devant de la scène. Ce nouvel opus, présenté comme un reboot partiel, promet de moderniser le gameplay tout en conservant l’essence de ce qui a fait le succès des jeux originaux une combinaison d’action intense, de combats au sabre et d’une ambiance féodale imprégnée de surnaturel.

Pourquoi Onimusha avait disparu aussi longtemps ? Plusieurs raisons, notamment des ventes en déclin à la fin des années 2000 et une industrie focalisée sur d'autres tendances. Avec l’engouement actuel pour les jeux d’action-aventure et l’héritage solide de la franchise, le timing semble parfait pour ce grand retour.

 

Okami 2 le retour d'une œuvre culte

Autre révélation marquante la suite tant attendue d’Okami. Acclamé pour son style artistique inspiré de l’estampe japonaise et sa narration unique, le jeu original est toujours considéré comme un chef-d’œuvre intemporel. L’annonce d’Okami 2 a suscité une immense vague d’enthousiasme chez les fans.

Selon les premières informations, ce nouvel opus promet de conserver l’esthétique artistique qui a fait la renommée de la série tout en intégrant des mécaniques modernes de gameplay. Il s’agit d’un défi de taille pour Capcom, qui devra non seulement satisfaire les attentes des fans nostalgiques, mais également séduire une nouvelle génération de joueurs.

 

Les ambitions de Capcom pour ses licences oubliées

Une déclaration claire de la part de Capcom

Dans une récente communication adressée à ses investisseurs, Capcom a clairement affiché son intention de réactiver ses franchises "en sommeil". Voici ce qu’a déclaré la firme

« En plus de sortir régulièrement de nouveaux titres majeurs chaque année, Capcom se concentre sur la réactivation des licences "en sommeil" qui n'ont pas eu de nouveau titre lancé récemment. L'entreprise s'efforce à améliorer sa valeur en tirant parti de sa riche bibliothèque de contenus, notamment en faisant revivre d'anciennes franchises afin de produire en permanence des titres de grande qualité. »

Cette déclaration souligne l’importance pour l’éditeur d’exploiter son riche patrimoine afin de rester compétitif. Capcom semble déterminé à répondre à l’appétit des fans tout en assurant une croissance financière durable.

 

Autres franchises en attente de retour

Outre Onimusha et Okami, plusieurs autres franchises populaires sont pressenties pour faire leur retour. Parmi elles, Dino Crisis, souvent réclamée par les fans, pourrait bénéficier de l’engouement pour les jeux de survie-action. De même, Darkstalkers, une série culte de jeux de combat, reste une candidate sérieuse pour une éventuelle résurrection, surtout après le regain d'intérêt pour le genre avec Street Fighter.

D’autres titres comme Viewtiful Joe ou Lost Planet pourraient également refaire surface, surtout si Capcom continue sur cette lancée.

 

Les défis de faire revivre des franchises dormantes

Rétro versus modernité

Faire revenir des franchises oubliées est un exercice délicat. Il s’agit de trouver un équilibre entre la fidélité à l’original et l’innovation nécessaire pour répondre aux attentes modernes. Les fans souhaitent souvent retrouver l’esprit des jeux d’origine, mais ils veulent également des expériences qui ne paraissent pas datées.

Prenons l’exemple de Resident Evil 2 Remake, qui a brillamment modernisé un classique tout en conservant son ADN. Capcom devra appliquer la même recette à ses franchises moins connues.

 

Les risques financiers et techniques

Relancer des franchises dormantes n’est pas sans risque. Ces projets nécessitent des investissements conséquents, et le succès n’est pas toujours garanti. Si certaines licences bénéficient d’une fanbase active, d’autres peinent à justifier leur pertinence face à des IP plus modernes.

En outre, la transition vers les technologies actuelles, comme les graphismes photoréalistes ou les mondes ouverts, peut poser des défis techniques importants, surtout pour des titres issus d’époques plus modestes.

 


En quelques mots

Capcom s’apprête à tourner une nouvelle page de son histoire en donnant une seconde vie à ses franchises "dormantes". Avec des annonces aussi excitantes que celles d’Onimusha et Okami 2, l’éditeur prouve qu’il est prêt à capitaliser sur son passé tout en regardant vers l’avenir.

Cette stratégie, audacieuse mais réfléchie, pourrait bien permettre à Capcom de s’imposer comme l’un des éditeurs les plus innovants et influents des prochaines années. Si le succès est au rendez-vous, ces retours en force pourraient marquer un tournant majeur dans l’histoire de l’industrie vidéoludique.

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