
Dans le monde souvent saturé des FPS réalistes et ultra-nerveux, MOUSE: P.I For Hire surgit tel un cartoon à la mitraillette pour injecter un peu de fraîcheur, de noir et blanc… et de folie ! Annoncé il y a plusieurs années par Fumi Games, ce jeu de tir à la première personne ne cesse d'attiser la curiosité des amateurs de styles rétro et de mécaniques originales. Le projet, toujours en développement, est désormais prévu pour une sortie en 2025 sur toutes les plateformes majeures: PC, PlayStation, Xbox et même Nintendo Switch — un vrai tour de force.
Mais aujourd’hui, ce qui attire tous les regards, c’est une nouvelle bande-annonce publiée par le studio, qui lève le voile sur des armes expérimentales venues tout droit de l’imagination déjantée de leurs développeurs. Des flingues qui font autant rire que frémir, tant ils semblent sortir d’un cartoon des années 30 dopé à la science-fiction. Et si cette vidéo n’apporte pas de date de sortie précise, elle confirme une chose: l’univers du jeu est toujours aussi unique… et sacrément intriguant.
Un jeu au style unique inspiré des cartoons des années 1930
L'héritage visuel des animations classiques
MOUSE: P.I For Hire ne ressemble à aucun autre FPS. En s’inspirant des dessins animés américains des années 1930 — à la manière des premiers Mickey Mouse ou des créations de Fleischer Studios — le jeu adopte un look monochrome qui saute immédiatement aux yeux. Ce choix artistique audacieux ne se limite pas à une simple couche de peinture nostalgique: il constitue l’essence même de l’ambiance du jeu.
Les animations "image par image", les expressions exagérées des personnages, les décors dessinés à la main… tout respire l’époque du cinéma muet et du jazz en fond sonore. En plongeant le joueur dans cette esthétique rétro, MOUSE: P.I For Hire crée un pont étrange mais fascinant entre le passé de l’animation et le gameplay moderne.
« C’est comme si Cuphead avait eu un cousin détective et un peu plus... armé. »
Une direction artistique audacieuse et immersive
Si le noir et blanc pourrait sembler limitant, le studio Fumi Games en fait un atout. Les contrastes marqués, les effets de lumière dramatiques et les animations nerveuses donnent vie à une ville, Mouseburg, où règnent le crime, les secrets et une certaine forme de poésie lugubre. Ce cadre sombre et stylisé sert de toile de fond à l’aventure du protagoniste, Jack Pepper, un détective qui n’a pas froid aux yeux… ni au museau.
L'ambiance sonore renforce encore l’immersion avec une bande originale jazzy, digne des clubs enfumés de l’époque. Les bruitages volontairement exagérés ajoutent une couche comique qui contraste avec la violence cartoonesque des affrontements. Bref, tout est cohérent, tout est stylé — un cocktail rare dans un genre souvent dominé par le réalisme.
Un jeu au style unique inspiré des cartoons des années 1930
L'héritage visuel des animations classiques
MOUSE: P.I For Hire ne ressemble à aucun autre FPS. En s’inspirant des dessins animés américains des années 1930 — à la manière des premiers Mickey Mouse ou des créations de Fleischer Studios — le jeu adopte un look monochrome qui saute immédiatement aux yeux. Ce choix artistique audacieux ne se limite pas à une simple couche de peinture nostalgique: il constitue l’essence même de l’ambiance du jeu.
Les animations "image par image", les expressions exagérées des personnages, les décors dessinés à la main… tout respire l’époque du cinéma muet et du jazz en fond sonore. En plongeant le joueur dans cette esthétique rétro, MOUSE: P.I For Hire crée un pont étrange mais fascinant entre le passé de l’animation et le gameplay moderne.
« C’est comme si Cuphead avait eu un cousin détective et un peu plus... armé. »
Une direction artistique audacieuse et immersive
Si le noir et blanc pourrait sembler limitant, le studio Fumi Games en fait un atout. Les contrastes marqués, les effets de lumière dramatiques et les animations nerveuses donnent vie à une ville, Mouseburg, où règnent le crime, les secrets et une certaine forme de poésie lugubre. Ce cadre sombre et stylisé sert de toile de fond à l’aventure du protagoniste, Jack Pepper, un détective qui n’a pas froid aux yeux… ni au museau.
L'ambiance sonore renforce encore l’immersion avec une bande originale jazzy, digne des clubs enfumés de l’époque. Les bruitages volontairement exagérés ajoutent une couche comique qui contraste avec la violence cartoonesque des affrontements. Bref, tout est cohérent, tout est stylé — un cocktail rare dans un genre souvent dominé par le réalisme.
La nouvelle bande-annonce: place aux armes expérimentales
Présentation des armes de SPIKE-D
La toute nouvelle bande-annonce de MOUSE: P.I For Hire nous plonge dans l’arsenal absurde mais redoutable du jeu, présenté comme une publicité rétro signée d’un fabricant fictif: SPIKE-D. Ce segment met en avant trois armes expérimentales aussi folles qu’inventives, parfaitement dans le ton de l’univers loufoque du jeu.
- Le CLEAN-D (Turpentine Gun): un nettoyeur automatique à la térébenthine, capable de dissoudre littéralement les ennemis. Imaginez un pistolet de nettoyage industriel devenu arme de destruction massive... façon cartoon.
- Le COOL-D (Freeze Gun): une application de vapeur froide qui paralyse les adversaires sur place. Le tout est livré avec des effets visuels exagérés et un "plop" glacial de fin.
- Le MIND-D (Conscious Gun): peut-être la plus étrange du lot, cette arme permet de manipuler temporairement l’esprit des ennemis, les retournant contre leurs alliés dans un ballet de chaos hilarant.
Ces gadgets improbables ne sont pas là que pour le spectacle: ils introduisent une dimension stratégique non négligeable dans le gameplay. Chaque arme pousse le joueur à aborder les combats de façon créative, presque comme un puzzle vivant à résoudre.
« Les armes de SPIKE-D, c’est un peu comme si Tex Avery s’était lancé dans la guerre psychologique. »
Une approche stratégique et humoristique du combat
Ce que cette bande-annonce met réellement en lumière, c’est la liberté offerte au joueur. On est loin du simple "tirer pour survivre". Ici, chaque arme change la dynamique du combat: ralentir un groupe d’ennemis, semer la zizanie dans les rangs adverses ou éliminer discrètement sans alerter les autres.
L’humour est omniprésent, certes, mais il cache un gameplay tactique et exigeant, qui devrait séduire aussi bien les amateurs de stratégie que les fans de FPS nerveux. Et comme toujours dans MOUSE: P.I For Hire, l’enrobage rétro ne fait que sublimer le tout.
Un gameplay qui ne se prend pas trop au sérieux, mais qui en a sous le capot
Enigmes, mini-jeux et variété dans les mécaniques
Derrière son apparence cartoonesque, MOUSE: P.I For Hire cache un gameplay plus riche qu’il n’y paraît. Oui, on tire, on explose, on dissout des vilains avec des nettoyeurs à térébenthine… mais ce n’est que la partie visible de l’iceberg. Le jeu intègre également des énigmes environnementales, des interactions avec des PNJ dignes d’un point & click, et même des mini-jeux façon arcade intégrés directement dans l’univers.
Chaque mission semble conçue pour surprendre. Une poursuite en voiture bourrée de gags visuels peut être suivie d’une infiltration silencieuse dans un studio de cinéma abandonné, puis d’un duel au ralenti contre un boss en forme de pieuvre jazzman. MOUSE revendique haut et fort son côté "patchwork ludique", dans lequel chaque action est aussi un spectacle.
« On joue, on rit, on galère un peu... mais on s’éclate. »
L’univers de Mouseburg: exploration et narration stylée
L’un des piliers de l’expérience réside dans l’exploration de Mouseburg, une ville fictive gangrenée par le crime, l’absurde et une couche de satire sociale. On y croise des personnages aussi inquiétants que caricaturaux: mafieux félins, policiers corrompus en uniforme de marin, vedettes du cabaret au passé louche…
Le protagoniste, Jack Pepper, incarne le détective privé parfait pour ce décor: sarcastique, roublard, et pas toujours très net dans ses méthodes. Son enquête se dévoile petit à petit à travers des dialogues savoureux, une narration volontairement grandiloquente et des séquences scénarisées aussi barrées que stylisées.
Le joueur est libre d’explorer à son rythme, de découvrir des secrets, de débloquer des passages cachés ou de se contenter de suivre la trame principale. Le tout dans un monde où l’humour noir côtoie la tendresse vintage.
Une sortie encore un peu lointaine, mais pleine de promesses
Prévu pour 2025 sur toutes les plateformes
Après plusieurs années de silence radio entrecoupées de teasers artistiques, MOUSE: P.I For Hire semble enfin se rapprocher de sa sortie. Fumi Games a confirmé que le titre est désormais prévu pour 2025, avec une disponibilité sur toutes les plateformes majeures: PC, PlayStation 4 et 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch… et même la future Switch 2. Un lancement ambitieux, pour un jeu tout aussi ambitieux dans son concept.
Si aucune date précise n’a encore été communiquée, le fait que les développeurs partagent de plus en plus de contenus — trailers, visuels, détails de gameplay — indique que la phase de finition est bel et bien en cours. En attendant, le jeu est déjà listé sur Steam, où les joueurs peuvent l’ajouter à leur liste de souhaits pour ne rien rater.
« Ce n’est pas pour tout de suite, mais ça se précise enfin. Et l’attente semble en valoir la chandelle. »
La stratégie de communication de Fumi Games
Fumi Games adopte une stratégie de communication relativement discrète, mais efficace. Plutôt que de noyer les joueurs sous des annonces répétitives, le studio préfère distiller ses révélations par le biais de bande-annonces bien ficelées, centrées sur des thématiques précises — comme ici avec les armes expérimentales.
Ce rythme maîtrisé permet de garder l’intérêt intact tout en suscitant de nouvelles interrogations: quels seront les autres gadgets disponibles ? Jusqu’où ira la satire noire du jeu ? Combien de chapitres nous attendent dans cette enquête mouvementée ? À chaque vidéo, c’est un pan du mystère qui se dévoile, à la manière d’un polar interactif. Et on adore ça.
En quelques mots
MOUSE: P.I For Hire ne se contente pas d’être un simple FPS au style rétro: c’est une lettre d’amour aux cartoons d’antan, emballée dans un gameplay moderne et inventif. Avec son esthétique noir et blanc unique, son humour délicieusement absurde et ses armes expérimentales sorties d’un laboratoire de savants fous en smoking, le jeu de Fumi Games réussit à se démarquer dans un genre ultra-compétitif.
Bien qu’il faudra attendre 2025 pour poser les pattes sur cette pépite animée, tout laisse à penser que l’attente sera largement récompensée. Que ce soit pour les fans de Cuphead, les amoureux des vieux cartoons ou les joueurs en quête d’un FPS qui sort des sentiers battus, MOUSE s’annonce comme un titre à surveiller de très près.
« Un univers qui sent bon la pellicule, des armes qui dégoulinent de style, et une promesse de fun pur: vivement Mouseburg ! »