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Brassart
学校

Brassart

214 Boulevard Raspail, Paris, 75014, France

一门结合创意、专业技术与实战项目的游戏设计与电子游戏开发课程,旨在培养未来的行业精英。

描述

BRASSART学校提供游戏设计与电子游戏专业课程,旨在培养能够构思和管理游戏系统与机制的专业人才。这一为期四年的项目在法国多个校区开设,包括普罗旺斯地区艾克斯、波尔多、里尔、里昂、蒙彼利埃、巴黎和图卢兹。

课程目标

BRASSART游戏设计课程培养学生具备以下能力:

整合新技术设计创新游戏系统。

管理游戏机制以提供独特的游戏化体验。

在具体项目中团队协作,提升自主性与集体思考能力。

课程设置与教学内容

课程体系围绕以下核心构建:

叙事:故事构建、叙事学、符号学、心理学、社会学、哲学、人类学、创意构思、传播学、市场营销与行业观察。

设计:游戏设计、电子游戏分析、排版设计、质量测试、叙事设计、关卡设计、用户体验、生态设计、界面交互与3D设计。

开发:算法、游戏引擎(虚幻与Unity)、编程、人工智能、创新与研发。

管理:生产管理、英语、跨文化管理、游戏产业经济、游戏市场、项目管理、网络导向传播、包容性与无障碍设计、工作生活质量、团队沟通、预算管控。

职业化:游戏原型制作、工作坊(桌游、电子游戏、线性游戏、跨媒体)、法律与知识产权、参与行业展会、工作室参观、游戏开发马拉松、专业实践、第四学年2-6个月实习、毕业设计。

课程优势

实践导向:开展个人及团队项目,参与工作坊与游戏开发马拉松。

行业师资:由领域专家授课,提供真实市场视角。

校企网络:组织工作室参观、大师讲座与行业交流会,助力职业发展。

职业前景

毕业生可胜任以下职位:

游戏设计师

关卡设计师

叙事设计师

用户体验/界面设计师

BRASSART游戏设计与电子游戏课程提供全面且符合行业需求的培养方案,助力学生将热爱转化为职业。

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