我们是Teamcraft Studios,一家由Flavien “Miu” Normand创立的独立工作室,怀揣着一个简单的抱负:将始终如一的热情转化为难忘的游戏体验。如今,我们的团队汇聚了八名核心成员和多名外部贡献者,分布在法国及其他欧洲和南美国家。这种国际化的组织方式滋养了我们的创作方式:我们融合来自游戏设计、用户体验、像素艺术、动画、叙事、音乐、音效设计、市场营销和社区管理等多方面的敏锐感知,致力于打造连贯、清晰且充满生机的游戏。
我们的身份围绕着对温馨工艺、令人满足的成长以及那些既享受准备冒险又享受冒险本身的世界的真诚热爱而塑造。这种情感在Teamcrafter——我们的旗舰项目——中得到了自然的共鸣。这是一款像素风格的工艺与收集类Roguelite游戏,探索、采集、制作和资源管理在其中占据核心地位。我们热衷于构想那些重视常被英雄叙事所忽视的玩家们的体验:那些制造、组织、优化、支持并让冒险成为可能的人们。
在Teamcraft Studios,我们秉持独立、社区导向且高度注重制作质量的愿景前行。Teamcrafter在Kickstarter上的成功众筹,以及其试玩版和封闭测试版的发布,证明了我们围绕一个强大且可识别的提案凝聚社区的能力。我们以对细节的关注、温暖的艺术指导以及持续提供易上手、丰富且可重玩的游戏系统的意愿来开发游戏。我们不仅仅是一个工作室,更是一群充满热情的创作者,致力于打造那些让创造力、互助和制造的乐趣终于占据舞台中心的世界。