我们是一家法国独立工作室,成立于2024年,位于南特,致力于创造混合型、丰富且一眼就能认出的游戏体验。在Le Rado,我们喜欢探索怀旧与现代之间的桥梁:汲取经典类型的能量,加以改造、融合,然后赋予其当代、动态且易于接受的特性。
我们的方法基于一个简单的信念:一款好游戏必须在最初几分钟内就让人惊喜,同时让人渴望长期掌握。本着这种精神,我们构思出具有强大机制的概念,既能吸引好奇的玩家,也能吸引寻求新刺激的爱好者。我们力求创造清晰、激烈且富有表现力的游戏,其中每个动作都有分量、节奏,并在体验中占据真正的位置。
通过我们的首个重大项目Appulse,我们正在开发一款融合弹球、俯视角射击和Roguelite的作品。玩家在其中保卫一艘母舰,抵御一波波机器人,同时利用射击的后坐力影响球的轨迹。这一想法将每局游戏变成精准、即兴和策略构建之间的平衡,借助武器、装备和升级来不断刷新游戏体验。
我们还通过Seagull's Revenge探索了其他创意方向,这是一款喜剧解谜游戏,玩家扮演一只决心赶走游客的海鸥Suzette。这个原型反映了我们对古怪世界、有趣情境以及能迅速赋予概念个性的艺术风格的喜爱。
Le Rado首先是一个热爱实验、制作原型并将非传统想法打磨成坚实体验的团队。我们非常重视游戏手感、机制清晰度、视觉风格,以及提供令人难忘的游戏的愿望。我们的目标是继续打造一个富有创意、真诚且大胆的作品集,以独立的游戏愿景为驱动。