Vous avez connaissance des technologies de l'intelligence artificielle appliquée aux jeux vidéo
Programmeur Intelligence Artificielle (H/F/NB)
Programación de juegos
Lo esencial
Tipo de Empleo:
Contrato indefinido
Trabajo Remoto:
Sí
Dirección:
Paris, 75000, France
Fecha de Inicio del Contrato:
03/03/2025
Nivel de Estudio:
Nivel 7
?
Idiomas:
Francés, Ingles
Salario:
Négociable
¿Salario Negociable?
Sí
Fecha de Publicación
03/03/2025
Descripción
{"ops":[{"insert":"Vos qualités qui feront la différence :\nConnaissance des techniques d'intelligence artificielle appliqué aux jeux vidéo"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Maitrise du C++"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Bonnes connaissances en mathématiques"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Très bonnes capacités d'adaptation et de communication"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Rigueur et fiabilité"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Capacités d'analyse et de synthèse"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous faites preuve d'initiatives et êtes force de proposition."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous désirez vous investir sur des projets innovants à forte valeur ajoutée."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"}]}
Actividades Principales
{"ops":[{"insert":"Vos missions au sein de l'équipe QUANTIC DREAM :\nVous participez à l'amélioration et l'extension de moteur interne d'intelligence artificielle, et son intégration dans les projets.\n\nVous travaillerez sur les sujets suivants :\nLes mécanismes de déplacements de NPC dans l'environnement comme la génération de NavMesh, le path find, le steering et les évitements ;"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les outils d'aide à la prise de décision tels que les Behavior Trees, Rule based systems ou le choix de positionnement tactique ;"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les comportements sociaux comme le suivi, la fuite, la patrouille, les mouvements de groupe ou la synchronisation entre agents."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous travaillez en étroite collaboration avec les level designers et les scripteurs pour répondre de la façon la plus efficace possible à leurs problématiques de production."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous serez force de proposition sur les évolutions du moteur d'IA et sur la meilleure façon d'assurer une production fluide et optimale du projet."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous travaillerez de manière rapprochée avec le moteur d'animation & les animateurs, afin de fournir les solutions les plus adaptées a la locomotion d'IA."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Competencias Requeridas
{"ops":[{"insert":"Mettre en œuvre les méthodes et techniques de programmation"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Effectuer des profilings"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Gérer des problèmes d’optimisation et de synchronisation des architectures"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Rédiger des spécifications détaillées (documentation technique)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Conocimientos Esenciales
{"ops":[{"insert":"Les outils"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les langages de programmation généralistes comme le C++, mais aussi des langages adaptés à l’IA scriptée, comme LUA"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"La programmation en multitâche"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les mathématiques liées à la géométrie dans l’espace"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les méthodes de conception"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les algorithmes d’apprentissage, de recherche de chemin et de visibilité"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les graphes et les arbres"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"L’architecture des moteurs de jeu"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les bases de la physique (mécanique)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
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