Tindalos Interactive es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente con sede en París, fundado en mayo de 2010 por Aurélien Josse y Romain Clavier. Impulsados por una pasión compartida por la creación de universos inmersivos, nos especializamos en el desarrollo de juegos para PC, así como en el renderizado y composición de imágenes 3D.
Nuestra experiencia abarca un amplio abanico de habilidades, incluyendo modelado 3D, animación, diseño, uso de motores de juego como Unity 3D y Unreal Engine 4, diseño de juegos, programación, efectos visuales y edición. Esta versatilidad nos permite ofrecer experiencias de juego ricas y variadas, al mismo tiempo que brindamos nuestros servicios a diversos sectores más allá de los videojuegos.
Entre nuestros logros destacados, desarrollamos "Aliens: Dark Descent", un juego de estrategia en tiempo real basado en el icónico universo de Alien, lanzado en junio de 2023. Este proyecto, realizado en colaboración con Focus Entertainment y 20th Century Games, ejemplifica nuestra capacidad para crear juegos que combinan tensión narrativa y profundidad estratégica.
También somos responsables de "Battlefleet Gothic: Armada" y su secuela "Battlefleet Gothic: Armada 2", juegos de estrategia en tiempo real que sumergen a los jugadores en las épicas batallas espaciales del universo Warhammer 40,000. Estos títulos reflejan nuestro compromiso de ofrecer experiencias de juego fieles a universos establecidos, al tiempo que innovamos en jugabilidad y diseño.
En Tindalos Interactive, nos comprometemos a superar los límites de la creatividad y la tecnología para ofrecer juegos cautivadores e inmersivos. Nuestro dedicado equipo trabaja incansablemente para desarrollar títulos que resuenen con jugadores de todo el mundo, contribuyendo al mismo tiempo a la evolución de la industria de los videojuegos.
Para conocer más sobre nuestros proyectos y novedades, te invitamos a visitar nuestro sitio web.