Plane Toast es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente con sede en Montpellier, Francia. Fundado por Adrien Lucas, director técnico, y Émi Lefèvre, directora creativa, amigos de larga data, el estudio se dedica a crear experiencias de videojuegos inmersivas e innovadoras.
Nuestro primer proyecto, "Caravan SandWitch", es un juego de aventura y exploración que sumerge a los jugadores en un universo de ciencia ficción inspirado en la Provenza. Lanzado el 12 de septiembre de 2024 para Microsoft Windows, PlayStation 5 y Nintendo Switch, el juego ha sido elogiado por su dirección artística única y su jugabilidad centrada en la exploración sin combate.
En "Caravan SandWitch", los jugadores encarnan a Sauge, una joven que regresa a su planeta natal, Cigalo, después de recibir un mensaje de socorro de su hermana desaparecida hace seis años. La aventura enfatiza la exploración, la recolección de objetos y la interacción con diversas comunidades, todo ello sin mecánicas de combate, ofreciendo una experiencia relajante y contemplativa.
Damos especial importancia a la inclusividad y a la representación auténtica de las comunidades. "Caravan SandWitch" está escrito con un lenguaje inclusivo, reflejando nuestra visión de un mundo donde la ayuda mutua y la solidaridad son esenciales para superar los desafíos ambientales.
Nuestro compromiso con la calidad y la innovación se refleja en los comentarios positivos que hemos recibido. Por ejemplo, el juego ha sido descrito como "una experiencia muy agradable" y ha recibido elogios por su ambiente relajante y su dirección artística.
En Plane Toast, nos esforzamos por crear juegos que no solo entretengan, sino que también inspiren y comprometan a los jugadores con temas contemporáneos y universales.