Descripción del empresa
{"ops":[{"insert":"Fondé en 2022, ZeDrimeTim est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Paris, France. Le studio se distingue par sa volonté de fusionner les expertises du cinéma, de l'animation et du jeu vidéo, réunissant des vétérans de ces industries pour créer des expériences interactives uniques.\n\nL'équipe fondatrice de ZeDrimeTim comprend des figures notables telles que :\nMikael Tanguy, Directeur Général et Co-Directeur Créatif, fort de près de 20 ans d'expérience en tant que Directeur des Effets Spéciaux pour le cinéma, ayant collaboré avec des réalisateurs de renom tels que Roman Polanski et Jean-Jacques Annaud."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Gilles Aujard, Président et Co-Directeur Créatif, designer et graphiste 3D depuis 20 ans, passionné de jeu vidéo et de 3D depuis l'enfance, maîtrisant toutes les phases de création nécessaires à un projet comme \"Darwin’s Paradox\"."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Cédric Lagarrigue, Associé et Directeur Commercial, fondateur et ex-président de l'éditeur Focus Home Interactive, ayant produit et édité une centaine de jeux vidéo, dont une vingtaine de \"millions sellers\" sur consoles et PC."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Romuald Capron, ancien directeur du studio Arkane (connu pour \"Dishonored\" et \"Deathloop\"), qui officie en tant que producteur exécutif au sein de ZeDrimeTim."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nLe premier projet du studio, intitulé \"Darwin’s Paradox\", est un jeu d'aventure et de plateforme influencé par des œuvres telles que \"Inside\" de Playdead et \"Little Nightmares\" de Tarsier Studios. \nDéveloppé sur Unreal Engine 5, le jeu se distingue par une direction artistique inspirée de la science-fiction des années 1950 et du cinéma d'animation 3D contemporain. \n\nZeDrimeTim a pour ambition de créer des passerelles entre les univers du cinéma et du jeu vidéo, en exploitant des outils communs tels qu'Unreal Engine pour produire des œuvres originales et immersives. Cette approche innovante vise à enrichir la narration et l'expérience visuelle dans le domaine vidéoludique.\n"}]}
Logros recomendados
Ningún logros recomendado