Bungie relance Destiny et transforme Marathon en profondeur
Bungie relance Destiny, restaure du contenu de Destiny 2 et fait évoluer Marathon vers une expérience de survie plus riche en PvE et PvP.
Autor
Periodista de videojuegos
Cofundador y periodista en Achievement Industry, Vivien Reumont está especializado en la actualidad internacional de los videojuegos. Se centra especialmente en la industria china del videojuego y en los principales eventos de gaming en Asia.
Publicaciones
1737 artículos
Bungie relance Destiny, restaure du contenu de Destiny 2 et fait évoluer Marathon vers une expérience de survie plus riche en PvE et PvP.
Xbox préparerait de nouveaux licenciements et des regroupements de studios. Le possible transfert de Halo vers Activision reste à confirmer.
La démo de Castlevania: Belmont's Curse sort le 1er octobre 2026 sur PS5, Xbox Series, Switch et PC, avec transfert de sauvegarde.
Des zones hors limites relancent une question: Marvel’s Wolverine devait-il être plus ouvert, et cela peut-il éclairer son budget de 305 millions ?
Hellraiser Revival réussit son ambiance et son gore, mais sa démo révèle des combats encore trop légers avant la sortie du jeu complet.
Valve active les pilotes NVIDIA dans SteamOS, mais le support des GeForce reste en développement et les performances doivent encore progresser.
Build A Rocket Boy licencie encore après l'échec de MindsEye. Plusieurs départs évoquent une possible fermeture du studio, sans annonce officielle.
Marvel's Wolverine affiche 4,85/5 sur le PlayStation Store. Un démarrage très favorable côté joueurs, loin de l'accueil plus partagé de la presse.
GTA VI et Ocarina of Time sortiront à deux semaines d’écart en novembre 2026. Dates, ventes, plateformes et enjeux de ce duel médiatique.
La cartographie 2026 d’Achievement Industry montre où se concentrent les studios de jeux vidéo en France, entre Paris et les grands pôles régionaux.
Le boycott PlayStation du 23 au 30 août 2026 n’a provoqué aucune baisse significative du nombre de joueurs ou de l’engagement, selon Circana.
Steam Frame: le casque VR de Valve coûte 1 049 € en 256 Go et 1 279 € en 1 To, avec réservations ouvertes avant les achats du 18 septembre.
Consentimiento de cookies
Si todo te parece bien, podemos mejorar tu experiencia en este sitio ofreciéndote un servicio más personalizado.
¿Listo para empezar la aventura?
Algunas cookies están siempre activas porque son necesarias para que el sitio funcione correctamente. También puedes elegir si la publicidad puede personalizarse. Los anuncios seguirán siendo visibles en cualquier caso. Para saber más sobre cómo se utilizan las cookies y los datos personales en nuestro servicio, consulta nuestra página de política de cookies y datos personales .
Cookies necesarias para el correcto funcionamiento del sitio
Estas cookies son esenciales para la seguridad, el inicio de sesión, la gestión de sesión, la prevención del fraude y las funcionalidades principales del sitio. Siempre están activas y no se pueden desactivar.
Publicidad personalizada
Estas cookies nos ayudan a mostrar anuncios más relevantes según tus intereses en nuestro sitio y en los servicios de nuestros socios. Si las desactivas, los anuncios seguirán mostrándose, pero estarán menos personalizados.