Resistance 4: Insomniac Games avait proposé le jeu à Sony, mais il a été refusé

AutorArtículo escrito por Florian Reumont
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Fecha de publicación08/02/2025

La saga Resistance a marqué l’ère de la PlayStation 3 avec son univers dystopique et ses affrontements intenses contre les Chimères. Pourtant, malgré une trilogie acclamée et deux spin-offs sur consoles portables, la franchise semble avoir été laissée de côté par Sony. Lors d’une récente interview, Ted Price, PDG d’Insomniac Games, a révélé que Resistance 4 avait bien été proposé… avant d’être refusé par Sony. Pourquoi ce projet n’a-t-il jamais vu le jour ? La franchise a-t-elle encore un avenir ? Retour sur une série culte et sur son destin avorté.

 

Resistance 4: un projet avorté par Sony

Ted Price révèle l’existence du pitch

Lors d’une interview chez Kinda Funny, Ted Price, PDG d’Insomniac Games, a révélé que le studio avait bel et bien proposé un quatrième opus de Resistance à Sony. Selon lui, l’équipe était enthousiaste à l'idée d’étendre l’univers de la franchise, qui offrait une vision alternative fascinante de l’histoire avec les Chimères.

« Resistance 4. Nous l'avons présenté à Sony et c'était un concept merveilleux, mais en termes de timing et d'opportunités sur le marché, cela n'a pas fonctionné. Mais c'était le fruit d'un grand nombre de membres de l'équipe Insomniac qui étaient passionnés par l'idée de prolonger cet univers. » – Ted Price.

 

Une décision liée au marché et au timing

Sony a pourtant choisi de ne pas donner suite à cette proposition, estimant que le contexte du marché ne s’y prêtait pas. En 2011, Resistance 3 sortait dans un paysage vidéoludique déjà dominé par d’autres franchises FPS comme Call of Duty et Battlefield, et l’intérêt du public pour la série semblait décliner. Le refus de Resistance 4 pourrait ainsi s’expliquer par la volonté de Sony de concentrer ses efforts sur d’autres licences jugées plus porteuses à l’époque.

 

La saga Resistance: un destin lié à la PS3

Une trilogie marquante sur console de salon

Lancée en 2006 avec Resistance: Fall of Man, la franchise d’Insomniac Games s’est rapidement imposée comme une exclusivité phare de la PlayStation 3. Avec son univers dystopique, ses armes originales et son gameplay nerveux, la série proposait une alternative aux autres FPS dominants du marché.

Resistance 2 (2008) a apporté des affrontements plus spectaculaires, notamment avec son mode multijoueur à 60 joueurs, tandis que Resistance 3 (2011) a marqué un retour aux racines en mettant l’accent sur une narration plus immersive et un gameplay plus stratégique. Malgré des critiques positives, Resistance 3 a souffert d’un lancement en demi-teinte, coïncidant avec la montée en puissance d’autres titres du genre.

 

Deux spin-offs sur consoles portables

Bien que la licence soit restée confinée à la PS3 sur consoles de salon, deux spin-offs ont vu le jour sur les portables de Sony:

  • Resistance: Retribution (2009) sur PSP, développé par Bend Studio, proposait une aventure en vue à la troisième personne, adaptée au gameplay sur console portable.
  • Resistance: Burning Skies (2012) sur PS Vita, développé par Nihilistic Software, se voulait une véritable expérience FPS sur une console portable, mais son exécution mitigée n’a pas convaincu les joueurs.

Ces titres témoignent de l’ambition de Sony d’étendre la franchise, mais n’ont pas suffi à maintenir son succès sur le long terme.

 

Pourquoi Sony a-t-il refusé Resistance 4 ?

Un marché en mutation après la PS3

Au moment où Resistance 4 aurait pu voir le jour, l’industrie du jeu vidéo était en pleine transition vers la génération PlayStation 4. Les tendances évoluaient, avec une domination croissante des jeux-service (Destiny, The Division) et des battle royales (Fortnite, PUBG). Dans ce contexte, Sony a dû faire des choix stratégiques en priorisant des licences avec un fort potentiel commercial et une capacité à s’inscrire dans le long terme.

De plus, malgré la qualité des jeux Resistance, la saga n’a jamais atteint le niveau de popularité de Killzone, l’autre FPS phare de PlayStation à l’époque. Resistance 3 n’ayant pas rencontré un succès commercial massif, Sony a probablement estimé qu’un quatrième opus ne justifiait pas les investissements nécessaires.

 

L’orientation stratégique de Sony

Sony a toujours misé sur des exclusivités fortes pour renforcer l’identité de la PlayStation. Cependant, la firme a progressivement délaissé le genre FPS, préférant investir dans des expériences narratives et cinématographiques comme The Last of Us, Horizon Zero Dawn ou God of War.

Dans cette logique, Insomniac Games s’est également réorienté vers d’autres licences, notamment Marvel’s Spider-Man, qui a connu un immense succès critique et commercial. Il est donc probable que Sony ait jugé plus pertinent de capitaliser sur ce genre de projets plutôt que de ressusciter une franchise au succès incertain.

 

Un espoir pour un retour de la licence ?

L’héritage de Resistance dans le FPS

Bien que Resistance soit aujourd’hui une franchise en sommeil, son héritage reste important dans l’univers des FPS. Son approche narrative sombre, ses mécaniques de gameplay innovantes et son arsenal unique lui ont permis de se démarquer à une époque où le genre était saturé de jeux militaires réalistes.

Certains fans espèrent toujours un retour de la licence sous une forme ou une autre, d’autant plus qu’Insomniac Games n’a jamais totalement fermé la porte à cette possibilité. Avec la montée en puissance des remakes et remasters, un retour de Resistance en version modernisée pourrait séduire les nostalgiques et attirer une nouvelle génération de joueurs.

 

Le potentiel d’un remake ou d’une suite

Sony a récemment montré un intérêt pour le retour de certaines franchises cultes, comme avec le remake de Demon’s Souls ou le retour de Twisted Metal sous forme de série TV. Un remaster ou un remake de la trilogie Resistance sur PlayStation 5 pourrait être une première étape pour tester l’intérêt du public.

Un nouvel opus, quant à lui, nécessiterait une refonte complète de l’univers et du gameplay pour s’adapter aux standards actuels. Reste à savoir si Sony et Insomniac Games voudront un jour redonner vie à cet univers où les Chimères ont laissé une empreinte indélébile.

 


En quelques mots

L’histoire de Resistance est celle d’une franchise prometteuse qui n’a jamais réussi à s’imposer face aux mastodontes du FPS. Malgré un univers riche et des mécaniques de jeu innovantes, la série n’a pas survécu aux évolutions du marché et aux choix stratégiques de Sony. L’annulation de Resistance 4 illustre parfaitement ce virage, Sony ayant préféré miser sur des licences plus porteuses.

Pour autant, tout espoir n’est pas perdu. Avec l’engouement actuel pour les remakes et le retour des franchises cultes, un remaster ou une suite spirituelle n’est pas totalement exclu. Mais pour l’instant, Resistance reste une relique de l’ère PS3, une saga marquante dont le souvenir continue de hanter les fans de FPS et de science-fiction.

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