AutorArtículo escrito por Florian Reumont
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Fecha de publicación26/09/2024
Image promotionnelle pour Assassin's Creed Shadows. Sur un fond rouge sombre avec le symbole des Assassins en arrière-plan, deux personnages se tiennent dos à dos. Le premier, un assassin en capuche rouge, est accroupi sur un toit, prêt à bondir avec une lame cachée visible à son poignet. Le second, un guerrier samouraï en armure traditionnelle, se tient droit, tenant un katana. L'ambiance est teintée de mystère et de tension, avec des silhouettes de pagodes et de bâtiments japonais en arrière-plan, renforçant le cadre féodal du Japon. Le titre Assassin's Creed Shadows est écrit en haut de l'image, au-dessus des personnages.

Ubisoft vient d’annoncer le report de Assassin’s Creed Shadows, l’un des épisodes les plus attendus de la franchise, au 14 février 2025, repoussant ainsi sa sortie initialement prévue pour le 15 novembre 2024. Cette décision n’est pas totalement surprenante compte tenu de l’annulation à la dernière minute du stream prévu pour le Tokyo Game Show (TGS) 2024 ainsi que des previews presse en France. Ce report, bien que décevant pour les fans, montre une volonté de l’éditeur français de privilégier la qualité du jeu en accordant plus de temps aux développeurs pour peaufiner ce projet très ambitieux. Mais pourquoi ce report et quelles en sont les conséquences ?

 

Pourquoi Ubisoft a-t-il reporté Assassin’s Creed Shadows ?

Selon Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows est un projet majeur et ambitieux. Il se déroule dans le cadre du Japon féodal, un décor réclamé depuis longtemps par les fans de la franchise. Le développement du jeu nécessite donc un travail important pour rendre justice à cet univers complexe et riche. Le Japon médiéval, avec ses samouraïs, ses conflits politiques et ses traditions, est un cadre inédit pour la série, mais aussi un défi considérable sur le plan technique et artistique.

Ubisoft a déclaré que ce report vise à "polir" et perfectionner le jeu afin d’offrir une expérience de jeu fluide et immersive. La société a reconnu les critiques récentes sur d’autres titres ayant souffert de problèmes techniques à leur lancement. Par exemple, Star Wars Outlaws, également publié par Ubisoft, a fait l’objet de nombreux retours négatifs à cause de bugs et de performances décevantes, ce qui semble avoir influencé la décision de reporter Assassin’s Creed Shadows. Pour l’éditeur, il est donc crucial de ne pas répéter ces erreurs.

En plus de ce contexte, la récente annulation du Season Pass, une autre stratégie importante pour Ubisoft, souligne l’ampleur du projet. Désormais, tous les joueurs auront accès aux contenus du jeu en même temps, sans avoir à acheter des passes ou des DLC supplémentaires pour suivre l’histoire principale. Cela pourrait signaler une nouvelle direction pour la franchise, en réponse aux critiques des joueurs sur la pratique des Season Pass et des microtransactions excessives.

Le tweet officiel du compte Assassin's Creed, publié le 25 septembre 2024, annonce que Assassin's Creed Shadows sortira désormais le 14 février 2025. Une image en dessous du tweet contient un message adressé aux joueurs, expliquant que ce projet, qui amène la série au Japon féodal avec des fonctionnalités comme le parkour et une furtivité renouvelée, a été reporté pour permettre plus de temps de polissage. Le message explique également que toutes les précommandes seront remboursées et que ceux qui avaient précommandé recevront gratuitement la première extension du jeu. Le message est signé par Marc-Alexis Côté, au nom des équipes travaillant sur Assassin's Creed Shadows.

Assassin’s Creed Shadows sortira désormais le 14 février 2025.

Chers joueurs,

Assassin’s Creed Shadows est un projet de rêve pour nous ; amener enfin la série au Japon féodal avec de nombreuses fonctionnalités développées avec notre communauté à l'esprit, telles que le parkour ou la furtivité renouvelée, apportée par de nouvelles technologies, le tout dans un monde magnifique et immersif.

C’est une addition ambitieuse à la franchise, une expérience riche qui peut être vécue à travers les yeux de deux protagonistes uniques – mais nous réalisons que nous avons besoin de plus de temps pour peaufiner et affiner l'expérience, en améliorant certaines de nos fonctionnalités clés.

Ainsi, nous avons pris la décision de reporter la date de sortie au 14 février 2025. Le jeu sera disponible sur une large gamme de plateformes, y compris Steam au lancement. De plus, les précommandes seront remboursées et toutes les futures précommandes recevront la première extension gratuitement.

Nous comprenons que cette décision sera une déception, en particulier pour ceux qui attendaient patiemment un jeu Assassin's Creed inspiré du Japon féodal, mais nous croyons sincèrement que c'est dans le meilleur intérêt du jeu, et finalement pour améliorer votre expérience en tant que joueur.

Soyez assurés que nous attendons avec impatience le moment où vous embarquerez pour une aventure mémorable avec Naoe et Yasuke.

En attendant, nous vous remercions pour votre soutien continu.

Marc-Alexis Côté, au nom de toutes les équipes travaillant sur Assassin’s Creed Shadows.

 

Ubisoft et les reports de jeux: un phénomène fréquent ?

Le report de jeux vidéo n’est pas une situation nouvelle dans l’industrie. Au contraire, ces dernières années ont vu de nombreux reports de titres majeurs, souvent justifiés par la nécessité de proposer un produit final de meilleure qualité. Des titres comme Cyberpunk 2077, qui avait été maintes fois repoussé, sont devenus des exemples frappants de la tension entre l’envie de sortir rapidement un jeu et l'importance de livrer un produit terminé.

Ubisoft n’en est pas à son premier report non plus. En 2020, Far Cry 6 avait également vu sa date de sortie retardée en raison de la pandémie de COVID-19, tandis que d'autres jeux comme Skull & Bones continuent d'être repoussés depuis des années, à tel point que ce dernier est devenu presque mythique dans l’industrie.

 

Un jeu prometteur au cœur du Japon féodal

Le cadre du Japon féodal est sans aucun doute l’un des éléments les plus excitants pour les fans de la série Assassin’s Creed. Depuis des années, la communauté réclamait un épisode se déroulant dans cette période historique fascinante, et Assassin’s Creed Shadows semble répondre à ces attentes. Le jeu suivra deux personnages principaux, Naoe et Yasuke, évoluant dans une période marquée par les luttes de pouvoir entre clans samouraïs, la montée de nouvelles technologies et l’influence croissante de l’étranger. Ubisoft promet un monde ouvert riche et immersif, avec un retour aux fondamentaux de la série, notamment sur l’infiltration et l’exploration.

Le Japon médiéval a toujours été un cadre prisé dans les jeux vidéo, avec des titres comme Ghost of Tsushima qui a su capter l'imagination des joueurs grâce à une reconstitution soignée de cette période historique. Cependant, Assassin’s Creed Shadows s’inscrit dans une dynamique différente, avec un accent particulier sur la verticalité des environnements, notamment grâce à un système de parkour modernisé et inspiré des jeux originels de la série. Ubisoft entend également intégrer de nouvelles mécaniques de combat et d’infiltration, en capitalisant sur des technologies de pointe.

 

Un nouveau modèle économique pour Assassin’s Creed Shadows

L’annonce du report s’accompagne d’un changement significatif dans la stratégie d’Ubisoft concernant le modèle économique du jeu. Contrairement aux précédents épisodes de la série, Assassin’s Creed Shadows ne sera pas proposé avec un Season Pass. Cela marque un tournant dans l’approche d’Ubisoft, souvent critiqué pour son recours intensif aux DLC et aux microtransactions. Désormais, tous les joueurs auront accès aux mêmes contenus sans avoir à payer pour des extensions ou des passes supplémentaires.

De plus, les joueurs qui précommanderont le jeu recevront gratuitement la première extension, un geste qui pourrait apaiser une partie des frustrations causées par le report. Ce changement de stratégie montre la volonté de l’éditeur de regagner la confiance des joueurs après les critiques sur des pratiques commerciales jugées agressives.

 

Quelles conséquences pour Ubisoft et les joueurs ?

Le report de Assassin’s Creed Shadows aura inévitablement des conséquences pour Ubisoft. D’une part, cela pourrait affecter les ventes prévues pour la fin d’année 2024, une période cruciale pour les éditeurs de jeux vidéo, marquée par les fêtes de fin d’année. Cependant, Ubisoft parie sur le fait que le report permettra de livrer un jeu de meilleure qualité, ce qui pourrait à long terme renforcer la confiance des joueurs dans la marque Assassin’s Creed et limiter les risques de critiques négatives au lancement.

Du côté des joueurs, la nouvelle a été reçue avec des sentiments partagés. Si certains se montrent déçus de ne pas pouvoir explorer le Japon médiéval en novembre 2024, d’autres comprennent la nécessité de reporter un jeu aussi ambitieux. Après tout, les reports permettent souvent d’éviter des désastres techniques et des mauvaises critiques qui peuvent ruiner la réputation d’un titre avant même qu’il ait eu une chance de briller.

En outre, le changement de modèle économique pourrait être bien accueilli par la communauté, en particulier ceux qui critiquaient le recours systématique aux Season Pass et aux microtransactions. Ce nouveau modèle pourrait également inspirer d’autres éditeurs à revoir leurs stratégies commerciales, dans une industrie de plus en plus critiquée pour ses pratiques financières jugées abusives.

 


En quelques mots

Le report d’Assassin’s Creed Shadows au 14 février 2025 marque une étape importante pour Ubisoft, qui semble vouloir accorder la priorité à la qualité et à l’expérience joueur. Avec la fin du Season Pass et une approche plus transparente vis-à-vis des précommandes, l’éditeur tente de se rapprocher de sa communauté après des années de critiques. Bien que l’attente soit prolongée, tout porte à croire que ce report permettra à Assassin’s Creed Shadows d’atteindre son plein potentiel, dans un Japon féodal soigneusement recréé et des mécaniques de jeu innovantes.

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