
Depuis des années, le fantasme de devenir un super-héros nourrit l’imaginaire collectif à travers les comics, les films… et bien sûr, les jeux vidéo. Mais alors que la majorité des titres du genre nous cantonnent à des rues cloisonnées ou à des scripts linéaires, UNDEFEATED: Genesis débarque avec une promesse audacieuse : offrir "l’expérience ultime de super-héros", rien que ça.
Annoncé pour 2026 sur PS5 et PC, ce jeu développé par Indie-us Games ne vient pas de nulle part. Il s'agit d’une suite spirituelle de leur premier projet gratuit, UNDEFEATED, qui avait déjà fait sensation sur PC grâce à sa liberté de mouvement et ses mécaniques superhéroïques. Cette fois, l’ambition grimpe en flèche : un monde alien à explorer, un héros doté de capacités extraordinaires et une narration bien plus poussée.
Dans ce nouvel opus, on incarne Albert Hartree, un jeune homme ordinaire propulsé sur la mystérieuse planète Voltissia. Très vite, il acquiert des pouvoirs surnaturels et se retrouve au cœur d’un conflit interplanétaire, contraint de défendre ce nouveau monde contre des menaces colossales.
Mais ce qui a récemment relancé la hype, c’est la publication d’un nouveau clip par le studio, dévoilant l’une des fonctionnalités clés du jeu : la capacité de voler librement à travers le ciel. Un élément fondamental qui promet un gameplay spectaculaire et une sensation de puissance rarement égalée.
UNDEFEATED: Genesis : présentation du jeu
Origines et annonce
L’univers de UNDEFEATED: Genesis trouve ses racines dans un projet étonnamment modeste. Le tout premier UNDEFEATED, sorti en 2019, était un jeu gratuit développé par un petit groupe d’étudiants japonais. Ce prototype avait conquis les joueurs PC en offrant une liberté de mouvement spectaculaire, des affrontements épiques et des sensations dignes des plus grands super-héros.
Fort de ce succès viral, Indie-us Games, un studio fondé par certains membres de l’équipe d’origine, a décidé d’enrichir le concept avec un projet bien plus ambitieux. C’est ainsi qu’est né UNDEFEATED: Genesis, officiellement dévoilé en août 2023 via une bande-annonce dynamique qui mettait l’accent sur les nouvelles ambitions visuelles et narratives du studio.
Ce titre vise clairement à s’imposer sur le marché des jeux à monde ouvert avec super-pouvoirs, un genre encore sous-exploité malgré des réussites comme Infamous ou Prototype. En promettant une expérience plus immersive, plus libre et plus spectaculaire, le studio a rapidement attiré l’attention de la communauté.
« Ce n’est pas juste un jeu de super-héros. C’est ce que vous rêvez de vivre en étant un super-héros. » – Extrait du manifeste du studio
Équipe de développement : Indie‑us Games
Indie-us Games est un studio indépendant basé au Japon, composé d’anciens étudiants en développement passionnés par les comics, les super-héros américains, et les grands classiques du shōnen japonais. Ce mélange d’influences explique en partie le ton unique d’UNDEFEATED: Genesis.
Contrairement aux gros studios à la production formatée, Indie-us Games mise sur l’authenticité, la liberté créative et l’engagement communautaire. Leur communication, transparente et accessible, a rapidement séduit une base de fans curieuse de voir ce qu’un petit studio pouvait produire avec une telle ambition.
Ils ont aussi clairement indiqué leur volonté de rester indépendants pour ne pas compromettre leur vision, quitte à sortir leur jeu de manière échelonnée sur différentes plateformes.
L’histoire : Albert Hartree et Voltissia
Synopsis général
Au cœur de UNDEFEATED: Genesis se trouve un récit de transformation, de découverte et de responsabilité. Loin des traditionnels décors urbains terriens, le jeu nous propulse sur Voltissia, une planète inconnue aux paysages étranges, oscillant entre science-fiction pure et fantasy exotique. Ce monde est en proie à un déséquilibre profond, ravagé par des forces destructrices venues de l’espace – ou peut-être de l’intérieur…
Le joueur incarne Albert Hartree, un jeune homme ordinaire projeté malgré lui sur Voltissia. Très vite, il développe des pouvoirs surnaturels sans explication claire : super-vitesse, vol, force herculéenne, attaques énergétiques… des capacités qui en font rapidement le seul espoir de ce monde en crise.
Le scénario, s’il repose sur les bases classiques du récit du "héros malgré lui", semble vouloir explorer des thèmes plus profonds : l’identité, le sacrifice et la place de l’individu dans un monde qui ne lui appartient pas.
Le protagoniste et son évolution
Albert Hartree n’est pas le cliché du héros parfait. C’est un jeune homme vulnérable, qui doute, et qui découvre ses pouvoirs au fil de l’aventure. Selon les premières informations, le jeu proposera une progression non linéaire : les choix du joueur influenceraient la manière dont Albert utilise ses pouvoirs, interagit avec les habitants de Voltissia et même affronte certains dilemmes moraux.
Ce développement narratif serait renforcé par des cinématiques dynamiques, une écriture plus poussée que dans le premier UNDEFEATED, et un vrai souci de créer un lien émotionnel entre le joueur et son personnage.
« On veut que les joueurs sentent le poids de leurs décisions, même s’ils peuvent voler à travers les cieux. » – Déclaration d’Indie-us Games lors de la Japan Indie Game Summit 2024
Le décor est donc posé pour une aventure à la fois spectaculaire et intime, un pari osé dans un genre souvent dominé par la surenchère.
Gameplay : liberté de vol et combats spectaculaires
Capacités surnaturelles et exploration
La promesse d’UNDEFEATED: Genesis repose sur un mot-clé central : liberté. Le joueur n’est pas seulement un super-héros, il ressent ce que cela implique. Dès les premières images de gameplay, on comprend que le vol est bien plus qu’un simple moyen de transport : c’est une véritable expérience sensorielle, fluide, rapide, et visuellement impressionnante.
Voltissia a été conçue comme un monde ouvert vaste, vertical et dynamique. Les développeurs insistent sur le fait que l’exploration ne sera jamais linéaire. Le joueur pourra choisir d’intervenir dans des événements en temps réel, de découvrir des zones cachées ou d’aider des factions locales selon son bon vouloir. La carte ne sera pas surchargée d’icônes à suivre ; elle encouragera l’expérimentation et l’instinct.
Les pouvoirs d’Albert évoluent au fil du temps, à travers une progression organique liée à l’exploration, aux combats et à certaines décisions narratives. L’idée n’est pas de "grinder" de l’XP, mais de mériter ses capacités via des défis liés au scénario ou à des situations uniques.
Mécaniques de combat et pouvoirs
Côté affrontements, UNDEFEATED: Genesis promet des combats aériens et au sol dynamiques, presque chorégraphiés, où les pouvoirs du joueur font toute la différence. Il ne s’agira pas de spammer des attaques, mais de maîtriser un arsenal de compétences personnalisables selon le style de jeu :
- Attaques de zone, pour gérer les groupes d’ennemis ;
- Projections télékinétiques, pour envoyer ses adversaires valser dans les airs ;
- Dashs aériens et ralentis, pour enchaîner des combos spectaculaires ;
- Et bien sûr, des finish moves dignes d’un anime de super-héros.
Un soin particulier est également apporté aux sensations de jeu : la caméra s’adapte dynamiquement, les impacts sont mis en valeur par des effets visuels et sonores puissants, et chaque combat est pensé comme un mini-spectacle.
« On ne veut pas que les joueurs se battent juste pour progresser. On veut qu’ils aient envie de se battre parce que c’est grisant. » – Lead gameplay designer chez Indie-us Games
En résumé, UNDEFEATED: Genesis veut offrir non seulement un gameplay spectaculaire, mais surtout satisfaisant, où chaque mouvement donne l’impression de contrôler un être réellement surpuissant.
Support technique : PS5 et PC
Optimisations prévues sur PS5
Avec une sortie prévue pour 2026, UNDEFEATED: Genesis a le luxe de pouvoir pleinement exploiter le potentiel des consoles de nouvelle génération, en particulier la PS5. Le studio Indie-us Games a déjà confirmé que le jeu tournera en 4K dynamique, avec un mode performance à 60 images par seconde, crucial pour maintenir la fluidité lors des phases de vol ou de combat intense.
Les développeurs veulent également tirer parti du SSD ultra-rapide de la PS5, permettant des transitions instantanées entre les zones et un monde ouvert sans chargements visibles. On peut s’attendre à une navigation fluide sur Voltissia, où le vol à grande vitesse ne sera pas limité par des contraintes techniques.
Autre point fort : la manette DualSense. Les gâchettes adaptatives et le retour haptique seront exploités pour faire ressentir la puissance des pouvoirs, le souffle du vent pendant le vol, ou l’impact des coups portés durant les combats. Cette immersion sensorielle est pensée comme un véritable atout différenciateur sur console.
Attentes et spec sur PC
Du côté du PC, les attentes sont tout aussi élevées. Indie-us Games travaille à offrir une compatibilité large, mais n’exclut pas des options graphiques avancées pour les configurations haut de gamme. L’objectif est de permettre à tous les joueurs, qu’ils disposent d’une machine modeste ou d’un PC ultra-performant, de profiter de l’expérience.
Selon les premières indications, le jeu devrait supporter :
- Le ray tracing, pour des effets de lumière et de réflexion réalistes.
- Des paramètres de FOV personnalisables, particulièrement utiles pour l’exploration aérienne.
- Une optimisation poussée pour le clavier/souris, avec également une compatibilité totale avec les manettes Xbox et PlayStation.
On attend également une version Steam, mais aucune confirmation n’a encore été faite concernant une éventuelle sortie sur l’Epic Games Store ou d'autres plateformes.
« Notre objectif est clair : quelle que soit votre plateforme, vous devez ressentir la puissance d’être Albert Hartree. » – Développeur technique chez Indie-us Games
Communication récente : nouveau clip et impressions
Présentation de la capacité de vol
Le 25 janvier 2026, Indie-us Games a publié un nouveau clip centré sur l’une des mécaniques emblématiques d’UNDEFEATED: Genesis : le vol. Cette courte vidéo, partagée sur les réseaux sociaux du studio, a immédiatement capté l’attention des fans grâce à sa mise en scène spectaculaire.
On y voit Albert Hartree décoller du sol avec une aisance bluffante, puis fendre les airs à une vitesse vertigineuse, traversant des paysages exotiques, entre structures alien, montagnes flottantes et effets atmosphériques saisissants. La vidéo met en avant non seulement la fluidité de l’animation, mais aussi la verticalité du monde, avec des défis placés en hauteur, des ennemis volants et des zones uniquement accessibles en maîtrisant cette compétence.
Ce vol n’est pas juste un gadget ou un "moyen de locomotion stylisé" ; il constitue un élément fondamental du gameplay, au service de l’exploration, du combat, et même de la narration. Les développeurs précisent que le ciel ne sera pas vide, mais rempli de surprises, d’activités et de dangers.
« Le vol dans UNDEFEATED: Genesis ne doit jamais être une ligne droite. C’est une aventure à part entière. » – Extrait du tweet officiel du studio
Réactions des joueurs / premières impressions
Les premières impressions suite à cette diffusion ont été largement positives. Sur les réseaux sociaux et forums spécialisés, les commentaires soulignent unanimement la sensation de liberté transmise par le clip, souvent comparée à celle d’un Superman nouvelle génération — mais avec une direction artistique plus stylisée et un univers bien distinct.
Certains joueurs ont noté la ressemblance avec Anthem pour la verticalité, ou encore Marvel’s Spider-Man pour la fluidité des déplacements, mais tous s’accordent à dire qu’UNDEFEATED: Genesis a sa propre identité.
Les critiques techniques sont rares, bien que quelques internautes aient exprimé des inquiétudes sur la taille réelle du monde ou le contenu proposé une fois la phase de découverte passée. Des interrogations légitimes auxquelles le studio devra répondre dans les mois à venir.
En attendant, ce clip a largement rempli son rôle : relancer la hype et repositionner le jeu comme l’un des titres à surveiller sérieusement pour 2026.
Attentes et potentiel : vers une expérience ultime de super‑héros
Ce qui distingue UNDEFEATED: Genesis
Dans un paysage vidéoludique où les jeux de super-héros commencent à se multiplier mais restent souvent rattachés à des licences connues (Batman Arkham, Spider-Man, etc.), UNDEFEATED: Genesis se démarque de façon audacieuse par son identité originale et indépendante.
Voici quelques aspects qui lui donnent une vraie singularité :
- Un univers alien inédit : loin des sempiternelles métropoles américaines, le monde de Voltissia intrigue par sa direction artistique atypique.
- Une liberté de mouvement totale, avec un vol ultra-précis, rarement vu à ce niveau de fluidité dans un open-world.
- Un héros original, sans passé iconique mais à construire au fil du jeu, avec un arc narratif prometteur.
- Un studio transparent et passionné, proche de sa communauté et sans pression liée à une grosse licence.
Le positionnement est clair : UNDEFEATED: Genesis veut redéfinir ce qu’on attend d’un jeu de super-héros, sans se reposer sur des figures culturelles préexistantes. Un pari osé, mais potentiellement payant si le gameplay tient ses promesses.
Pourquoi la communauté est curieuse
La curiosité des joueurs envers ce projet repose autant sur le potentiel technique que sur la fraîcheur du concept. Le jeu ne cherche pas seulement à être "cool" — il tente d’apporter une sensation de puissance contrôlée, de donner au joueur les clés d’un monde qu’il doit comprendre, explorer et sauver.
De plus, le fait qu’il soit développé par un petit studio indépendant ajoute à l’attrait : UNDEFEATED: Genesis donne l’impression d’être un jeu de passionnés, conçu sans compromis commerciaux, un vent de liberté créative dans une industrie parfois trop formatée.
« Il y a des vibes de Prototype, d’Infamous et un peu d’Attack on Titan quand on vole… mais c’est nouveau, ça respire l’envie de faire un vrai bon jeu. » – commentaire d’un joueur sur Reddit
Avec une sortie encore lointaine mais déjà des mécaniques solides en démonstration, le projet attire l’attention des joueurs, des influenceurs et même de certains professionnels du secteur. Reste à voir si l’expérience finale sera à la hauteur des promesses.
En quelques mots
UNDEFEATED: Genesis a tout d’un outsider capable de marquer l’histoire des jeux de super-héros. Porté par une ambition sincère, un gameplay centré sur la sensation de puissance et de liberté, et un univers original qui tranche avec les licences habituelles, le titre d’Indie-us Games intrigue autant qu’il séduit.
Il reste encore du chemin jusqu’à sa sortie en 2026, mais les signaux sont positifs : un studio impliqué, des mécaniques déjà solides, une direction artistique assumée et une communication honnête. Le tout sans l’appui d’une grosse franchise ou d’un budget faramineux.
Si le projet tient ses promesses, UNDEFEATED: Genesis pourrait bien devenir la référence du genre, et rappeler à l’industrie que parfois, les plus grandes expériences naissent de la passion et de la liberté créative. En attendant de pouvoir survoler Voltissia nous-mêmes, on garde ce jeu dans notre radar — très haut dans le ciel, forcément.