The Elder Scrolls Oblivion Remaster: retour dès aujourd'hui pour le RPG culte

AutorArtículo escrito por Vivien Reumont
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Fecha de publicación22/04/2025
Image officielle annonçant la version remasterisée du jeu vidéo The Elder Scrolls IV: Oblivion. Au centre de la composition, un chevalier en armure intégrale se tient fermement, tenant une épée dans une main et un bouclier dans l'autre. Il est enveloppé dans une silhouette enflammée en forme de porte ou de portail, évoquant l’iconique portail d’Oblivion, symbolisant le passage vers un monde démoniaque. Le décor en arrière-plan présente des ruines et des tours de forteresse envahies par les flammes et la fumée, baignant la scène dans une ambiance apocalyptique rougeoyante. En bas de l’image, le texte stylisé indique « The Elder Scrolls IV: Oblivion » avec la mention « Remastered », annonçant un retour modernisé de ce RPG culte. L’image véhicule une forte atmosphère de chaos, d’héroïsme et d’épique fantastique.

Le grand retour d’un classique du jeu de rôle occidental est enfin là. The Elder Scrolls IV: Oblivion, chef-d'œuvre du studio Bethesda, fait peau neuve grâce à une remasterisation ambitieuse réalisée en collaboration avec Virtuos. Plus qu’un simple coup de polish, ce retour sur les terres de Cyrodiil s’accompagne de véritables évolutions techniques et mécaniques, propulsant l’expérience dans une nouvelle dimension grâce à l’Unreal Engine 5. Pour les fans de la première heure comme pour les nouveaux venus, ce remaster promet une redécouverte en profondeur de ce RPG mythique sorti initialement en 2006.

Mais que vaut vraiment cette version modernisée d’Oblivion ? Que nous réserve ce retour dans l’univers de Tamriel ? Et surtout, est-ce que cette nouvelle mouture vaut son prix ? Spoiler: on a du lourd à décortiquer.

 

Un retour en Cyrodiil: une renaissance graphique et technique

Unreal Engine 5: une nouvelle ère visuelle pour Oblivion

L'une des transformations les plus spectaculaires de ce remaster repose sur l'intégration complète de l’Unreal Engine 5, moteur graphique de nouvelle génération. Ce choix technologique propulse Oblivion dans une ère visuelle qui n’a rien à envier aux productions actuelles. Fini les environnements fades et les textures datées, place à une nature luxuriante, des effets de lumière dynamiques, et des paysages de Cyrodiil d'une richesse saisissante.

Le Lumen et le Nanite, deux technologies phares d'Unreal Engine 5, permettent une gestion réaliste de la lumière et une modélisation ultra-détaillée, offrant un niveau d'immersion encore jamais atteint dans un jeu de la série. Même les bâtiments, donjons et cités emblématiques comme Bruma ou la Cité Impériale ont été reconstruits avec un souci du détail bluffant.

"C’est littéralement un autre jeu sur le plan visuel, on redécouvre chaque recoin de Cyrodiil." — Un fan sur les forums Reddit

Animations et dialogues: une immersion renforcée

Outre les graphismes, ce remaster d’Oblivion se distingue également par une refonte complète des animations. Les personnages bénéficient désormais de mouvements plus naturels, expressifs et crédibles. La technologie de lip-sync (synchronisation labiale) fait aussi son apparition, une grande première pour le titre, et elle change tout: fini les dialogues figés, les NPC semblent maintenant vivants et impliqués.

Mais ce n’est pas tout: de nouveaux dialogues ont été ajoutés, enrichissant les interactions et apportant une plus grande profondeur aux quêtes secondaires comme à la trame principale. Cette combinaison d’améliorations fait de cette version l'une des plus immersives de la saga.

 

Des mécaniques modernisées pour une expérience revisitée

Ajout du sprint et refonte du système de progression

Parmi les ajouts les plus applaudis par la communauté, le sprint figure en tête de liste. Eh oui, après des années à trottiner maladroitement à travers Cyrodiil, les joueurs peuvent enfin courir à toute allure. Ce simple ajout change radicalement la manière de naviguer dans le monde ouvert. Les déplacements sont plus fluides, plus dynamiques, et le rythme global de l’exploration est bien plus agréable.

En parallèle, plusieurs éléments du système de progression ont été ajustés pour coller aux standards modernes. L’équilibrage des compétences, les points d’expérience et même la montée en niveau ont été rendus plus intuitifs et moins frustrants, tout en gardant l’essence RPG propre à Oblivion.

Interface utilisateur et système de niveaux repensés

L’interface utilisateur a également bénéficié d’un lifting complet. Menus plus lisibles, journal de quêtes restructuré, carte plus détaillée… tout a été pensé pour une expérience de jeu plus fluide, sans sacrifier l’aspect rétro du titre original.

Le système de niveaux ennemis, souvent critiqué à l’époque pour son effet de "scaling" extrême (des rats aussi puissants que des démons à haut niveau, non merci), a été repensé. Les ennemis disposent désormais de niveaux fixes dans certaines zones, permettant un vrai sentiment de progression et de puissance au fil de l’aventure.

 

Virtuos et Bethesda: une collaboration fructueuse

Le rôle de Virtuos dans la remasterisation

Le studio derrière cette refonte n’est autre que Virtuos, habitué des remasters ambitieux et reconnu pour ses collaborations avec les plus grands noms de l'industrie. Connus pour avoir travaillé sur des portages et des remasterisations de titres comme Dark Souls ou The Outer Worlds, les équipes de Virtuos ont ici relevé un défi colossal: moderniser un monument du RPG tout en conservant son âme.

Virtuos a notamment pris en charge l’intégration de l’Unreal Engine 5, la refonte des animations, ainsi que la création de nouveaux assets graphiques et sonores. Le résultat est une œuvre qui respecte la vision originale tout en répondant aux exigences actuelles des joueurs.

"On n’a pas simplement dépoussiéré Oblivion, on l’a reconstruit avec amour" – un développeur de Virtuos

L'implication de Bethesda dans le projet

Si Virtuos s’est chargé du travail technique, Bethesda n’a pas été en reste. Le studio américain a supervisé le projet de près, validant chaque étape importante du développement pour garantir la fidélité scénaristique et artistique. Bethesda a également participé à l’enregistrement des nouveaux dialogues et à la direction narrative des ajouts scénaristiques.

Cette collaboration harmonieuse a permis d’atteindre un équilibre subtil entre modernité et nostalgie, offrant aux joueurs une version d’Oblivion qui transcende la simple mise à jour technique. C’est un véritable passage de témoin entre deux générations de joueurs.

 


En quelques mots

Avec cette version remasterisée de The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bethesda et Virtuos livrent bien plus qu’un simple lifting graphique. Il s’agit d’une relecture en profondeur d’un RPG culte, réadapté aux standards modernes tout en respectant sa richesse narrative et son univers foisonnant. Entre les sublimes graphismes d’Unreal Engine 5, les améliorations de gameplay bienvenues comme le sprint ou les nouveaux dialogues, et une optimisation soignée de l’interface et du système de jeu, cette nouvelle édition s’adresse autant aux nostalgiques qu’aux nouveaux venus dans l’univers des Elder Scrolls.

Certes, le prix pourra faire tiquer certains, mais au regard du travail colossal accompli et du contenu proposé, ce remaster s’impose déjà comme l’un des meilleurs retours rétro de l’année. Un grand cru de la fantasy vidéoludique, à redécouvrir sans hésiter.

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