Relic Entertainment annonce Earth vs. Mars, son premier jeu en indépendant

AutorArtículo escrito por Allan Tylisz
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Fecha de publicación19/02/2025
Capture d’écran d’un jeu de stratégie au tour par tour dans un style coloré et futuriste. La carte est divisée en une grille où s’affrontent deux factions : une armée bleue, composée de soldats, chars et lance-missiles, et une armée rouge, incluant des unités extraterrestres et des vaisseaux volants.  En haut à gauche, l’interface affiche le tour 1, un compteur de ressources (2 900 crédits), ainsi qu’un avatar représentant le commandant du joueur. À droite, une infobulle indique que l’unité sélectionnée est positionnée sur une route, avec une défense de 0.  Le champ de bataille est un mélange de villes, routes, forêts et zones militaires, influençant probablement le gameplay et les stratégies de défense. L’éclairage néon et les couleurs vives rappellent un style inspiré de Advance Wars, combinant tactique et esthétique futuriste.

Relic Entertainment, connu pour ses franchises emblématiques comme Company of Heroes et Age of Empires IV, ouvre un nouveau chapitre de son histoire. Désormais indépendant, le studio ne tarde pas à marquer son avenir avec l’annonce de Earth vs. Mars, un jeu de stratégie au tour par tour qui promet une expérience inédite.

Dans ce titre, les joueurs devront assembler une armée hybride composée de super-soldats humains et de créatures modifiées pour affronter une menace extraterrestre. Avec une campagne solo de plus de 30 missions, un mode multijoueur en ligne et un éditeur de cartes innovant, Earth vs. Mars semble être une ambition audacieuse pour le studio fraîchement libéré de ses anciennes obligations.

Mais que signifie cette indépendance pour Relic Entertainment ? Comment Earth vs. Mars se distingue-t-il des précédentes productions du studio ? Et surtout, quand pourrons-nous y jouer ? Décryptons ensemble cette annonce qui fait déjà parler d’elle.

 

Relic Entertainment: une nouvelle ère en tant que studio indépendant

Depuis sa création en 1997, Relic Entertainment s’est imposé comme un pilier du jeu de stratégie en temps réel. Avec des licences phares telles que Company of Heroes, Dawn of War et plus récemment Age of Empires IV, le studio canadien a marqué l’histoire du genre avec des mécaniques novatrices et une direction artistique soignée.

Cependant, après des années sous la tutelle de Sega, Relic Entertainment a pris son indépendance en 2023, une décision qui marque un tournant majeur dans son histoire. Ce choix fait écho aux récentes restructurations de l’industrie du jeu vidéo, où de nombreux studios cherchent à retrouver leur liberté créative face aux pressions des éditeurs.

Pourquoi cette indépendance ?

Si Relic a toujours bénéficié d’une certaine autonomie sous Sega, ses récents projets ont connu des fortunes diverses. Company of Heroes 3, bien que salué pour son gameplay, n’a pas eu le succès escompté, poussant Sega à réévaluer son investissement dans le studio. L’indépendance de Relic est donc une opportunité pour le studio de reprendre le contrôle total de ses créations et d’explorer de nouvelles idées, sans la contrainte des impératifs commerciaux d’un grand éditeur.

Un avenir sous le signe de la stratégie

Avec l’annonce de Earth vs. Mars, Relic prouve qu’il ne compte pas abandonner son ADN stratégique. Cependant, en s’éloignant du temps réel pour adopter un gameplay au tour par tour, le studio affiche une volonté de se réinventer tout en capitalisant sur son expertise. Ce projet marque donc une nouvelle ère, où Relic peut pleinement exprimer sa créativité et tester de nouvelles approches du genre.

 

Earth vs. Mars: un jeu de stratégie au tour par tour prometteur

Avec Earth vs. Mars, Relic Entertainment fait le pari du jeu de stratégie au tour par tour, une approche qui diffère de ses précédentes productions en temps réel. Ce choix semble indiquer une volonté de diversification, tout en s’appuyant sur l’expertise du studio en matière de gameplay stratégique.

Une armée hybride pour affronter une menace extraterrestre

Dans Earth vs. Mars, les joueurs auront pour mission de bâtir une armée de super-soldats composée à la fois d’humains et de créatures modifiées. Ce mélange inédit promet des mécaniques stratégiques innovantes, où il faudra optimiser les capacités de chaque unité pour contrer les envahisseurs extraterrestres. On peut s’attendre à des synergies intéressantes entre les combattants humains et leurs alliés génétiquement modifiés, ajoutant une profondeur tactique au gameplay.

Une campagne solo ambitieuse et du multijoueur compétitif

Le mode solo ne sera pas en reste, avec plus de 30 missions pour explorer l’univers du jeu et affronter des ennemis toujours plus redoutables. Chaque mission pourrait offrir des objectifs variés, allant de la défense de territoires clés à l’assaut de bases extraterrestres, garantissant ainsi une certaine diversité dans l’expérience de jeu.

Pour ceux qui préfèrent l’affrontement en ligne, Earth vs. Mars proposera un mode multijoueur compétitif. Si peu de détails ont encore été dévoilés à ce sujet, on peut imaginer des duels stratégiques où les joueurs s’affronteront avec leurs propres armées personnalisées. Reste à voir si le jeu intégrera également un système de classement ou des événements spéciaux pour dynamiser la scène compétitive.

 

Un éditeur de cartes pour une rejouabilité infinie

L’une des fonctionnalités les plus intrigantes de Earth vs. Mars est sans aucun doute son éditeur de cartes, qui permettra aux joueurs de créer des champs de bataille uniques. Cet outil pourrait bien être un atout majeur pour la longévité du jeu, en offrant une infinité de scénarios et d’affrontements personnalisés.

Un outil accessible et puissant

Relic Entertainment a toujours su proposer des outils de modding intéressants pour ses jeux, et Earth vs. Mars semble poursuivre cette tradition. Avec cet éditeur, les joueurs pourront concevoir des cartes sur mesure, en ajustant le terrain, les obstacles, et peut-être même certains paramètres influençant les conditions de combat. On imagine des environnements variés, allant de vastes déserts martiens à des villes en ruines sur Terre, permettant de créer des affrontements adaptés à différents styles de jeu.

Un impact direct sur le mode VS

Les cartes personnalisées ne seront pas limitées au mode solo: elles pourront être utilisées dans le mode VS contre l’IA, voire dans le multijoueur si Relic Entertainment le permet. Ce système offrirait alors une rejouabilité quasi infinie, puisque chaque joueur pourra expérimenter de nouvelles configurations de champ de bataille et repousser ses limites stratégiques.

Si l’éditeur de cartes est suffisamment complet et intuitif, Earth vs. Mars pourrait ainsi fédérer une communauté active, qui enrichirait le jeu avec du contenu créé par les joueurs. Un véritable avantage pour ceux qui recherchent une expérience toujours renouvelée.

 

Un univers coloré et un mystère autour de la date de sortie

Si Relic Entertainment est connu pour ses jeux au style réaliste et sombre, Earth vs. Mars prend une direction artistique radicalement différente. En optant pour un univers très coloré en 3D, le studio surprend et semble vouloir toucher un public plus large.

Un style visuel éclatant et distinctif

Les premières images du jeu montrent des environnements dynamiques et détaillés, avec une palette de couleurs vibrante, contrastant avec les décors plus austères de Company of Heroes. Ce choix artistique pourrait rappeler des titres comme XCOM ou Into the Breach, qui allient un gameplay tactique profond à une direction visuelle marquée. Ce parti pris pourrait aussi contribuer à rendre le jeu plus lisible et accessible, notamment pour les nouveaux venus dans le genre.

Une date de sortie encore inconnue

Malgré cette annonce prometteuse, aucune date de sortie n’a encore été communiquée. Relic Entertainment reste discret sur l’état d’avancement du développement, laissant planer le mystère quant à une éventuelle bêta ou une sortie en accès anticipé.

Cette absence d’information soulève plusieurs interrogations:

  • Le jeu est-il encore en phase de développement précoce ?
  • Relic prévoit-il une sortie plus rapide qu’attendu, comme cela arrive parfois avec des jeux indépendants ?
  • Le studio souhaite-t-il peaufiner son gameplay avant de s’engager sur une date précise ?

Quoi qu’il en soit, cette annonce intrigue et attise la curiosité des amateurs de stratégie, qui attendent avec impatience plus de détails sur ce projet.

 


En quelques mots

Avec Earth vs. Mars, Relic Entertainment marque son indépendance avec un projet audacieux. En s’éloignant du temps réel pour proposer un jeu de stratégie au tour par tour, le studio canadien montre sa volonté d’innover tout en restant fidèle à son ADN tactique.

Le titre promet une campagne solo riche, un mode multijoueur compétitif et un éditeur de cartes qui pourrait offrir une rejouabilité quasi infinie. Son univers coloré et en 3D apporte une touche rafraîchissante, bien loin des précédentes productions du studio.

Toutefois, l’absence de date de sortie laisse planer le suspense, et il faudra attendre encore un peu avant de savoir quand les joueurs pourront se lancer dans la bataille. Une chose est sûre: ce premier projet indépendant de Relic Entertainment sera scruté de près par les amateurs du genre.

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