Dying Light: The Beast change de voix pour Kyle Crane en VF

AutorArtículo escrito por Vivien Reumont
|
Fecha de publicación22/05/2025
Illustration dynamique et sombre représentant une scène de combat intense dans un environnement marécageux et forestier. Au centre de l'image, un homme barbu en tenue de survie (veste, t-shirt et sac à dos) lutte férocement contre une créature mutante humanoïde dans une eau sombre. L'homme, au visage tendu par l'effort, brandit une machette ensanglantée dans une main et une lampe torche dans l'autre, qu’il utilise pour aveugler son adversaire. La créature, au crâne chauve et déformé, a la peau pâle et est marquée par des veines lumineuses bleues, avec une bouche béante garnie de crocs acérés. Des éclairs bleutés émanent de son crâne, suggérant une source d’énergie ou de mutation. Autour d’eux, plusieurs mains cadavériques émergent de l’eau, accentuant la menace environnante. À l’arrière-plan, dans une forêt baignée d'une lumière jaune-orangé crépusculaire, d’autres silhouettes inquiétantes se dessinent entre les arbres, renforçant l’ambiance apocalyptique. L’image évoque un univers de jeu de survie horrifique mêlant action, tension et éléments surnaturels.

Dying Light: The Beast n’est même pas encore sorti qu’il fait déjà parler de lui — et pas uniquement pour son gameplay ou son ambiance post-apocalyptique. La récente annonce de Techland concernant un changement de doubleur pour le personnage emblématique de Kyle Crane dans la version française a surpris, voire secoué, la communauté. Benoît DuPac, dont la voix avait accompagné les joueurs dans le premier Dying Light en 2015, ne reprendra pas son rôle.

Ce virage vocal, prévu pour accompagner la sortie estivale de Dying Light: The Beast en 2025, reflète selon le studio une volonté de cohérence narrative: Kyle Crane a changé, et sa voix aussi. Un choix qui suscite interrogations, nostalgie, mais aussi curiosité, tant le doublage joue un rôle clé dans l’immersion vidéoludique.

 

Une voix emblématique qui s’efface

Benoît DuPac: une interprétation marquante en 2015

Difficile pour les fans de Dying Light d’imaginer Kyle Crane sans la voix grave et posée de Benoît DuPac. En 2015, son doublage avait marqué les esprits en apportant une profondeur émotionnelle au protagoniste, oscillant entre bravoure, peur et ironie dans un monde où chaque instant peut être le dernier. DuPac avait su incarner Crane avec une justesse saluée par les joueurs francophones, contribuant à l'attachement au personnage principal.

Son interprétation avait d’ailleurs été perçue comme l’une des réussites de la localisation française du jeu, souvent critiquée dans d’autres titres pour ses approximations. Ce niveau de qualité avait renforcé l’immersion, ancrant davantage Dying Light dans la mémoire des joueurs francophones.

Une décision chargée d’émotion pour les fans

L’annonce de Techland, bien que formulée avec respect, a touché une corde sensible. Le studio a publié un message sur ses réseaux sociaux, remerciant chaleureusement Benoît DuPac pour sa prestation passée. Un geste apprécié, mais qui n’a pas empêché l’émergence d’une vague de nostalgie.

« Merci Benoît DuPac pour avoir donné vie à Kyle Crane. Votre voix a marqué l’histoire de Dying Light. » – extrait du message de Techland.

Ce changement, même s’il est expliqué par l’évolution du personnage, laisse un goût doux-amer. De nombreux fans expriment leur tristesse, estimant que la continuité vocale fait partie intégrante de l’identité d’un héros de jeu vidéo, surtout après une décennie de fidélité.

 

Pourquoi ce changement de voix ?

Image officielle annonçant un message adressé aux fans de la franchise Dying Light, sur un fond sombre orné de racines et d'une texture organique évoquant un environnement post-apocalyptique. Le logo du jeu « Dying Light: The Beast » est positionné en haut à droite en lettres blanches et craquelées, accentuant le ton dramatique. En haut à gauche, un encadré vert sur fond noir attire l'attention avec le texte : « Chers fans de Dying Light et de Kyle Crane ! ». Le message central, rédigé en français, informe les joueurs que Kyle Crane, personnage emblématique de la série, reviendra dans l'épisode à venir prévu pour l’été 2025. Le texte explique qu’un nouveau comédien prêtera désormais sa voix au personnage, une décision difficile prise dans le respect de la vision créative et du développement narratif du jeu. Un hommage est rendu à Benoît DuPac, l’ancien doubleur de Kyle, salué pour son engagement et son interprétation marquante. En bas, les signatures manuscrites accompagnent les noms et fonctions de trois membres clés de l'équipe de développement : Tymon Smektała (Directeur de la franchise Dying Light), Olivier Derivière (Directeur audio) et Nathan Lemaire (Directeur du jeu).

Une volonté d’évolution du personnage

Selon les déclarations officielles de Techland, le choix de remplacer Benoît DuPac par un nouveau doubleur français découle d’une décision artistique mûrement réfléchie. L’objectif affiché: adapter la voix de Kyle Crane à sa nouvelle personnalité dans Dying Light: The Beast. Dix ans se sont écoulés depuis les événements du premier opus, et le personnage a visiblement été profondément transformé par les épreuves vécues.

Techland affirme vouloir coller à cette évolution narrative. Un Crane plus sombre, plus aguerri, moins naïf… et donc une voix qui reflète cette dureté nouvelle. Une transformation qui ne concerne pas que le scénario, mais également l’aspect émotionnel et vocal du héros.

Ce type de changement s’observe d’ailleurs dans d’autres franchises, où des figures connues prennent une tournure plus mature ou torturée, justifiant parfois une variation dans leur interprétation vocale.

Un Crane plus sombre et aguerri

À l’image de nombreux anti-héros modernes, Kyle Crane semble s’être éloigné du survivant idéaliste qu’il était autrefois. Dying Light: The Beast promet une tonalité plus grave, un univers plus brutal, et un protagoniste qui porte visiblement les stigmates de son passé.

Techland veut transmettre ce changement non seulement par le scénario et le gameplay, mais aussi par l’identité sonore du personnage. Ce nouvel acteur vocal devra ainsi incarner la complexité d’un Crane transformé, tiraillé entre ses anciens idéaux et une survie impitoyable. C’est un pari risqué, mais potentiellement fort en immersion si le résultat est à la hauteur.

 

Réactions de la communauté et réponse de Techland

Un hommage appuyé à l'ancien doubleur

La communication de Techland autour de ce changement n’a pas été faite à la légère. Dans un message publié sur leurs réseaux sociaux, le studio a tenu à remercier chaleureusement Benoît DuPac pour sa prestation dans le premier jeu. Cette attention n’est pas anodine: elle montre une volonté de reconnaissance envers un acteur qui a marqué l’histoire de la franchise.

Le message se veut solennel, presque émotionnel, soulignant que la décision n’a pas été prise à la légère. Il s'agit d’un acte de transition respectueux, destiné à préparer la communauté à accepter une nouvelle voix, tout en honorant l’ancienne.

Ce geste a été bien reçu par une partie des joueurs, qui saluent la transparence du studio. D’autres, en revanche, estiment que la voix de DuPac faisait partie intégrante de l’identité de Kyle Crane et que son remplacement ne pourra jamais totalement convaincre.

Des fans partagés entre nostalgie et curiosité

Comme souvent avec ce genre de changement, la communauté est divisée. Sur les forums, Reddit, Twitter et autres plateformes, les réactions oscillent entre frustration, nostalgie et espoir. Certains regrettent l’absence de Benoît DuPac, considérant que même si le personnage a évolué, la voix aurait pu conserver une certaine continuité, quitte à adopter un ton plus grave.

D’autres sont curieux de découvrir ce que ce nouveau doubleur apportera au personnage. Le fait que la version anglaise conserve Roger Craig Smith ajoute un contraste frappant. Cela soulève des interrogations sur les critères qui ont conduit à changer uniquement la version française, et non internationale.

En somme, ce choix artistique devient une véritable discussion communautaire, avec une interrogation centrale: faut-il privilégier la continuité vocale ou l’évolution dramatique ?

 

Un choix qui divise mais qui intrigue

Impact potentiel sur l’immersion

Changer le doubleur d’un personnage emblématique comme Kyle Crane, c’est jouer avec un élément central de l’immersion. La voix est bien plus qu’un simple canal d’information: elle incarne le personnage, ses émotions, ses traumatismes, son vécu. Dans un jeu comme Dying Light, où la narration repose en grande partie sur l’expérience subjective du protagoniste, une nouvelle voix peut soit enrichir l’immersion… soit la briser.

Certains joueurs redoutent de perdre ce lien affectif tissé depuis 2015 avec la voix originale. D’autres, en revanche, y voient une opportunité: celle de redécouvrir Crane sous un nouveau jour, plus endurci, plus sombre, plus humain. Cela pourrait même servir le récit, en soulignant par la voix ce que les cinématiques et dialogues ne suffisent parfois pas à transmettre.

La continuité vocale en VO avec Roger Craig Smith

Pendant ce temps, du côté de la version originale anglaise, aucun changement: Roger Craig Smith, qui incarne Kyle Crane depuis le premier jeu, reprendra son rôle dans The Beast. Un choix qui soulève des questions. Pourquoi ne pas harmoniser cette évolution sur toutes les versions linguistiques ? Pourquoi une voix française changée et pas une voix anglaise, alors que les deux personnages ont vécu les mêmes transformations ?

Ce paradoxe accentue le débat. Pour certains fans, cela met en doute la cohérence de la démarche artistique. Pour d’autres, cela prouve simplement que chaque localisation obéit à ses propres impératifs: différences culturelles, attentes des publics locaux, ou encore la disponibilité des doubleurs.

En fin de compte, c’est une décision qui n’a rien d’anodin et qui reflète à la fois les complexités de la production internationale et les choix stratégiques d’un studio qui veut renouveler son univers tout en conservant une partie de son identité.

 


En quelques mots

Le remplacement de Benoît DuPac dans Dying Light: The Beast marque une transition symbolique autant qu’artistique. Kyle Crane change, et sa voix avec lui. Si cette décision suscite à la fois nostalgie et débat, elle reflète la volonté de Techland de proposer un héros transformé, aligné avec les évolutions narratives et émotionnelles du jeu.

Entre respect de l’héritage et audace créative, le studio prend un pari risqué, mais potentiellement riche en impact. Reste à voir si la nouvelle voix saura convaincre les fans attachés à l’original tout en capturant la complexité d’un Crane revenu de tout.

L’histoire jugera ce choix… manette en main.

Compartir en Facebook Compartir en Facebook Compartir en Twitter Compartir en Twitter Compartir en Linkedin Compartir en Linkedin Compartir en WhatsApp Compartir en WhatsApp

Artículos similares

Embracer prévoit 76 jeux d'ici 2026: une stratégie ambitieuse pour rebondir Noticias de la industria

22/05/2025

Embracer prévoit 76 jeux d'ici 2026: une stratégie ambitieuse pour rebondir

Embracer prévoit 76 jeux d'ici 2026, misant sur qualité et diversité pour surmonter une baisse de revenus et relancer sa dynamique.

Ver más
Borderlands 4: Randy Pitchford divise les fans avec un prix à 80 dollars Noticias de la industria

21/05/2025

Borderlands 4: Randy Pitchford divise les fans avec un prix à 80 dollars

Randy Pitchford affirme que les vrais fans paieront 80 dollars pour Borderlands 4, suscitant un débat sur le prix des jeux AAA.

Ver más
Yves Guillemot convoqué au procès pour harcèlement chez Ubisoft Noticias de la industria

21/05/2025

Yves Guillemot convoqué au procès pour harcèlement chez Ubisoft

Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, sera jugé pour complicité de harcèlement sexuel et moral lors du procès prévu du 2 au 6 juin 2025.

Ver más