
Obsidian Entertainment a surpris les fans de science-fiction et de RPG en révélant pas moins de 11 minutes de gameplay pour The Outer Worlds 2, son prochain titre très attendu. Diffusée en exclusivité sur IGN, cette séquence donne un aperçu clair de ce que le studio californien a en réserve pour cette suite. Alors que Microsoft prévoit un événement spécial dédié juste après le Xbox Games Showcase du 8 juin, le studio a décidé de prendre les devants et de faire grimper l’excitation. Retour sur cette présentation en 4K qui n’a rien laissé au hasard.
Un premier aperçu de 11 minutes de gameplay
Exploration de l'installation N-Ray
La vidéo mise en ligne par IGN commence fort avec une exploration de l'installation N-Ray, un complexe industriel aussi sombre que grouillant de secrets. Dès les premières secondes, on retrouve l'ambiance satirique et rétrofuturiste qui a fait le charme du premier The Outer Worlds. L’environnement est riche en détails, et chaque recoin semble raconter une histoire — entre affiches de propagande délirantes et cadavres laissés à l’abandon.
Le gameplay met en valeur la liberté d’approche: le joueur peut choisir de passer furtivement ou de tirer dans le tas, et c’est ici que les choix d’équipement, de compagnons et de dialogues prennent toute leur importance. Les décors, eux, sont plus variés, détaillés et dynamiques, avec une gestion de l’éclairage plus soignée grâce à l’Unreal Engine 5.
Nouveaux systèmes de jeu et mécaniques
Obsidian semble avoir étoffé sa formule sans la trahir. Parmi les nouveautés notables, on retrouve un système de furtivité plus poussé, avec des jauges de détection plus intuitives, la possibilité de désactiver des caméras de sécurité, et même des leurres pour distraire les ennemis. Un ajout qui ravira les amateurs d'infiltration.
Les combats, eux, conservent leur intensité, avec une variété d’armes plus impressionnante. Du fusil à plasma au marteau électrique en passant par des gadgets expérimentaux, chaque outil de destruction bénéficie de ses propres animations et effets visuels. Le système de pause tactique, signature du premier jeu, fait son retour, permettant de cibler les ennemis avec précision et de déclencher des attaques spéciales.
« Nous avons voulu garder l'esprit de The Outer Worlds, tout en renforçant ce que les joueurs avaient aimé dans le premier opus. » – développeur d’Obsidian lors de la présentation.
Enfin, les compagnons sont toujours de la partie, avec des compétences spéciales, des lignes de dialogue uniques et une interaction plus fluide avec l’environnement.
Une immersion plus profonde dans le RPG
Système de furtivité amélioré
L’un des aspects les plus affinés de The Outer Worlds 2 réside dans son approche plus immersive du gameplay RPG. Le système de furtivité, en particulier, a subi une véritable cure de jouvence. Contrairement au premier opus, où l’infiltration se limitait souvent à rester accroupi dans l’ombre, le nouveau volet introduit des mécaniques plus élaborées: gestion des ombres, jauge de bruit, interactions avec les éléments du décor pour distraire ou piéger les ennemis.
Les développeurs ont aussi intégré des améliorations d'équipement furtif: armures avec camouflage optique, gadgets de silence de tir et modules de piratage avancé. Ce nouveau volet laisse au joueur la possibilité d'opter pour une approche complètement pacifiste ou au contraire, d'infiltrer des complexes entiers sans se faire repérer, à la Deus Ex.
Comparaison avec le premier opus
Si The Outer Worlds premier du nom avait séduit par son ton sarcastique et son gameplay accessible, ce second épisode semble vouloir approfondir ses mécaniques sans les complexifier à outrance. On remarque dès les premières minutes une meilleure fluidité des dialogues, une interface revue et plus lisible, et surtout un meilleur équilibre entre narration et action.
Le système de choix de dialogue, basé sur la réputation et les compétences sociales du personnage, a été étoffé. Il offre plus d’embranchements, plus de conséquences, et parfois des choix “grisés” dépendant des décisions passées du joueur. Cela donne une vraie sensation de continuité et d’impact à l’aventure.
Les compagnons sont aussi plus bavards, avec des réactions dynamiques aux événements et des quêtes secondaires plus complexes. Tout cela montre une volonté de renforcer le rôle du joueur dans l’univers, sans jamais le noyer dans une complexité inutile.
Une immersion plus profonde dans le RPG
Système de furtivité amélioré
L’un des aspects les plus affinés de The Outer Worlds 2 réside dans son approche plus immersive du gameplay RPG. Le système de furtivité, en particulier, a subi une véritable cure de jouvence. Contrairement au premier opus, où l’infiltration se limitait souvent à rester accroupi dans l’ombre, le nouveau volet introduit des mécaniques plus élaborées: gestion des ombres, jauge de bruit, interactions avec les éléments du décor pour distraire ou piéger les ennemis.
Les développeurs ont aussi intégré des améliorations d'équipement furtif: armures avec camouflage optique, gadgets de silence de tir et modules de piratage avancé. Ce nouveau volet laisse au joueur la possibilité d'opter pour une approche complètement pacifiste ou au contraire, d'infiltrer des complexes entiers sans se faire repérer, à la Deus Ex.
Comparaison avec le premier opus
Si The Outer Worlds premier du nom avait séduit par son ton sarcastique et son gameplay accessible, ce second épisode semble vouloir approfondir ses mécaniques sans les complexifier à outrance. On remarque dès les premières minutes une meilleure fluidité des dialogues, une interface revue et plus lisible, et surtout un meilleur équilibre entre narration et action.
Le système de choix de dialogue, basé sur la réputation et les compétences sociales du personnage, a été étoffé. Il offre plus d’embranchements, plus de conséquences, et parfois des choix “grisés” dépendant des décisions passées du joueur. Cela donne une vraie sensation de continuité et d’impact à l’aventure.
Les compagnons sont aussi plus bavards, avec des réactions dynamiques aux événements et des quêtes secondaires plus complexes. Tout cela montre une volonté de renforcer le rôle du joueur dans l’univers, sans jamais le noyer dans une complexité inutile.
En quelques mots
Avec ces 11 premières minutes de gameplay, The Outer Worlds 2 confirme non seulement son existence bien réelle, mais aussi sa volonté de perfectionner une formule déjà très appréciée. Entre une direction artistique toujours aussi mordante, des mécaniques RPG approfondies, et un système de jeu plus fluide et plus riche, Obsidian semble tenir la promesse d’une suite digne de ce nom.
L’arrivée imminente d’un « Direct » dédié en juin ne fait qu’attiser l’impatience des joueurs, qui espèrent en apprendre plus sur l’histoire, les nouveaux mondes à explorer, et surtout une date de sortie. Une chose est sûre: The Outer Worlds 2 compte bien nous emmener encore plus loin dans la galaxie… avec toujours autant d’humour noir et de fusils à rayons.