State of Play PlayStation: toutes les annonces et dates de sortie

AutorArtículo escrito por Vivien Reumont
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Fecha de publicación13/02/2025
Image promotionnelle de l’événement State of Play de PlayStation. L’arrière-plan est un dégradé de bleu, avec un effet lumineux subtil. Au centre gauche, le logo PlayStation blanc est placé au-dessus du texte "STATE OF PLAY", écrit en majuscules et en caractères gras. Sur la droite, une composition en 3D des emblématiques symboles de la manette PlayStation (carré, triangle, rond et croix) est affichée en bleu, avec des ombres et un effet volumétrique. Dans le coin inférieur droit, un petit logo regroupant ces mêmes symboles est discrètement visible.

Le State of Play PlayStation est un événement incontournable pour les joueurs et les fans de la marque. Chaque édition apporte son lot d'annonces, de surprises et de confirmations très attendues. Cette nouvelle présentation n’a pas dérogé à la règle et a offert une sélection impressionnante de jeux à venir sur PlayStation 5, avec des révélations inédites, des retours de licences emblématiques et quelques surprises bienvenues.

Au programme: Borderlands 4, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Days Gone Remastered, mais aussi de nouvelles licences intrigantes comme SAROS, Warriors: Abyss ou Dreams of Another. Sans oublier les amateurs d’action, de RPG et de jeux d’horreur qui auront de quoi se réjouir avec des titres variés et prometteurs.

Voyons ensemble toutes les annonces du State of Play et ce qu’elles réservent aux joueurs PlayStation dans les prochains mois.

 

Borderlands 4: un retour explosif prévu pour septembre

Gearbox a enfin levé le voile sur Borderlands 4, et le moins que l'on puisse dire, c'est que ce nouvel opus promet d’être aussi déjanté et explosif que ses prédécesseurs. Prévu pour une sortie le 23 septembre 2025, le jeu conserve son humour décalé, ses combats frénétiques et son loot infini, tout en apportant des améliorations notables.

Un nouveau monde et encore plus de chaos

Dans ce quatrième épisode, les joueurs exploreront un nouveau système stellaire, avec des planètes inédites et des environnements variés allant de cités futuristes délabrées à des déserts infestés de bandits. Le studio promet un monde encore plus dynamique, où les événements aléatoires et les interactions avec les PNJ auront un impact plus significatif sur le déroulement du jeu.

Des mécaniques de jeu améliorées

Borderlands 4 introduira un système de personnalisation plus poussé pour les chasseurs de l’Arche, permettant d’adapter encore plus finement leur style de jeu. De nouvelles compétences interchangeables, des capacités ultimes inédites et un système de crafting d’armes viendront enrichir l’expérience.

Un multijoueur encore plus abouti

Le mode coopératif en ligne et en local reste au cœur de l’expérience, avec un netcode amélioré et de nouvelles options de jeu en cross-play entre toutes les plateformes. Les développeurs teasent aussi un mode PvEvP, où plusieurs équipes de joueurs pourront s’affronter tout en combattant des ennemis générés par l’IA.

Gearbox n’a pas encore révélé toutes les cartes, mais Borderlands 4 s’annonce déjà comme un des jeux les plus attendus de l’année. Rendez-vous en septembre pour plonger dans cette nouvelle aventure barrée et explosive !

 

Shinobi: Art of Vengeance sortira le 29 août

Les amateurs de jeux d’action et de combats techniques peuvent se réjouir: Shinobi: Art of Vengeance, un jeu inspiré des classiques du genre, débarquera sur PlayStation 5 le 29 août 2025. Développé par un studio indépendant passionné par la culture japonaise et les récits de samouraïs, ce titre promet un gameplay nerveux, exigeant et visuellement époustouflant.

Un hommage aux ninjas et aux jeux d’action hardcore

Shinobi: Art of Vengeance plonge les joueurs dans le Japon féodal, au cœur d’un conflit sanglant entre clans rivaux de ninjas. Vous incarnez un shinobi en quête de vengeance après le massacre de son village. Entre infiltration et combats brutaux, chaque mission demandera de la précision et une gestion stratégique des affrontements.

Un gameplay tranchant et précis

Le jeu mise sur un système de combat au katana ultra-réaliste, où chaque coup porté ou esquivé peut être décisif. Les développeurs annoncent des mécaniques proches d’un Sekiro, avec des parades millimétrées, des exécutions spectaculaires et des compétences à débloquer pour améliorer les styles de combat.

Des environnements somptueux et une direction artistique marquée

L’univers de Shinobi: Art of Vengeance est sublimé par des décors inspirés de l’art traditionnel japonais, avec des jeux d’ombres et de lumières renforçant l’ambiance mystique du titre. Chaque niveau offrira des approches variées, permettant soit de foncer tête baissée dans les combats, soit d’opter pour une infiltration plus discrète.

Avec son gameplay exigeant, son scénario mature et son style visuel unique, Shinobi: Art of Vengeance pourrait bien devenir une pépite pour les fans de jeux d’action tactiques et immersifs.

 

Onimusha: Way of the Sword: Capcom joue la carte de la nostalgie

Capcom continue de raviver ses licences cultes avec Onimusha: Way of the Sword, un nouvel opus qui marque le retour tant attendu de la saga Onimusha. Après des années d'absence, la série de jeux d'action-aventure aux influences samouraïs et surnaturelles fait son grand retour sur PlayStation 5.

Un Onimusha fidèle à ses racines

Way of the Sword reprend les fondamentaux qui ont fait le succès de la franchise: un gameplay basé sur des combats de sabre exigeants, une ambiance sombre et mystique inspirée du Japon féodal et une narration intense mêlant légendes et éléments surnaturels.

Les joueurs incarneront un nouveau héros, un samouraï dont le destin sera lié aux démons Genma. Il devra explorer des environnements infestés de créatures terrifiantes et maîtriser l’art du combat au katana, tout en utilisant de puissants artefacts magiques pour progresser.

Un gameplay modernisé et un retour aux sources

Bien que fidèle au gameplay nerveux de la série, Capcom a apporté de nombreuses améliorations pour moderniser l’expérience:

  • Un système de combat repensé, inspiré des jeux d’action modernes avec une meilleure fluidité des mouvements.
  • De nouvelles mécaniques d’esquive et de contre-attaque, similaires aux derniers Resident Evil ou Devil May Cry.
  • Une direction artistique somptueuse, avec des effets de lumière et des animations ultra-détaillées grâce au moteur RE Engine.

Une nouvelle génération pour une saga culte

Capcom semble bien décidé à ramener Onimusha sur le devant de la scène, et Way of the Sword pourrait bien être le renouveau tant attendu par les fans de la saga. Avec une sortie prévue dans les prochains mois, il ne reste plus qu’à attendre une date officielle et à espérer un jeu à la hauteur de son héritage.

 

SAROS: Housemarque revient avec un projet SF ambitieux

Après le succès critique de Returnal, le studio Housemarque est de retour avec SAROS, un nouveau jeu de science-fiction prévu pour 2026. Connus pour leurs mécaniques de gameplay exigeantes et leurs visuels impressionnants, les développeurs promettent une expérience immersive, nerveuse et audacieuse.

Un voyage interstellaire entre mystère et survie

SAROS plonge les joueurs dans un univers spatial hostile, où l’exploration et la survie seront au cœur de l’aventure. Peu d’informations ont été dévoilées, mais le premier trailer laisse entrevoir:

  • Une ambiance sombre et énigmatique, rappelant les grandes œuvres de science-fiction.
  • Un personnage principal isolé sur une planète inconnue, cherchant à comprendre l’origine d’une menace extraterrestre.
  • Un monde dynamique où chaque action peut avoir des conséquences sur l’environnement.

Un gameplay évolutif et intense

Housemarque a teasé un gameplay mêlant action frénétique et exploration, dans la lignée de Returnal. Le système de combat semble intégrer des mécaniques de tir rapide et d’esquive, mais aussi des capacités spéciales évolutives, liées à l’environnement et aux créatures rencontrées.

Le jeu sera développé sous le moteur propriétaire de Housemarque, garantissant des graphismes de haute volée et des effets visuels spectaculaires, marque de fabrique du studio.

Un projet ambitieux pour Housemarque

Avec SAROS, Housemarque vise encore plus haut, en promettant un monde plus vaste, une histoire plus profonde et un gameplay plus riche et varié que jamais. Si le studio réussit à capitaliser sur les acquis de Returnal, SAROS pourrait bien s’imposer comme une nouvelle référence du genre.

Sortie prévue en 2026, avec certainement plus d’informations à venir dans les prochains mois.

 

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater enfin daté

L’un des remakes les plus attendus de ces dernières années a enfin une date de sortie ! Metal Gear Solid Delta: Snake Eater débarquera sur PlayStation 5 le 28 août 2025, offrant aux joueurs une version remaniée et modernisée du chef-d'œuvre culte de Hideo Kojima.

Un remake fidèle mais techniquement impressionnant

Konami a promis que ce remake resterait fidèle à l’œuvre originale, tout en bénéficiant d’une refonte graphique spectaculaire grâce à l’Unreal Engine 5. Au programme:

  • Des environnements ultra-réalistes, avec une jungle plus vivante et immersive que jamais.
  • Un gameplay modernisé, inspiré des derniers jeux d’infiltration, mais conservant l’essence du titre de 2004.
  • Des animations retravaillées et des effets de lumière dynamiques pour renforcer l’immersion.

Une refonte sans trahir l’esprit Kojima ?

Konami a confirmé que toutes les voix originales seront conservées, y compris celle de David Hayter dans le rôle de Naked Snake. De plus, les cinématiques et dialogues iconiques seront préservés, avec quelques ajustements mineurs pour fluidifier l’expérience.

Le studio a également précisé que l’IA ennemie a été améliorée, rendant l’infiltration plus exigeante et stratégique. Les fans retrouveront les mécaniques cultes du jeu, mais avec une fluidité et une réactivité accrues.

Un défi technique pour Konami

Si le projet suscite une grande excitation, il s’accompagne aussi d’une certaine appréhension, notamment après les polémiques entourant la gestion de la licence Metal Gear par Konami depuis le départ de Kojima. Reste à voir si ce remake tiendra ses promesses et satisfera les fans exigeants de la saga.

Réponse le 28 août 2025 !

 

Days Gone Remastered: une seconde chance pour Deacon St. John

Sony Bend Studio offre une nouvelle vie à Days Gone avec une version remasterisée sur PlayStation 5, prévue pour le 25 avril 2025. Ce titre, qui avait divisé à sa sortie en 2019, pourrait bien séduire un nouveau public grâce à des améliorations techniques et du contenu inédit.

Un remaster ou une version améliorée ?

Plutôt qu’un simple portage, Days Gone Remastered apporte plusieurs améliorations notables:

  • Graphismes en 4K et 60 FPS, avec des textures plus détaillées et un éclairage retravaillé.
  • Temps de chargement réduits, grâce au SSD de la PS5.
  • Support du retour haptique et des gâchettes adaptatives de la DualSense.
  • Mode photo avancé et ajout de nouveaux défis de survie.

Un jeu sous-estimé qui mérite une seconde chance

À sa sortie, Days Gone avait été critiqué pour ses problèmes techniques et son monde ouvert jugé répétitif. Pourtant, le jeu s’est forgé une solide base de fans grâce à son histoire poignante, son univers post-apocalyptique immersif et son gameplay dynamique face aux hordes de mutants.

Cette remasterisation pourrait être l’occasion idéale de redécouvrir cette aventure, surtout pour les joueurs qui seraient passés à côté à l’époque.

Un signe pour une suite ?

Sony n’a toujours pas annoncé de Days Gone 2, malgré la demande insistante des fans. Le succès de ce remaster pourrait bien influencer l’avenir de la licence et convaincre PlayStation de relancer le projet.

Rendez-vous le 25 avril pour (re)vivre les aventures de Deacon St. John !

 

Lies of P: Ouverture, un prequel qui promet encore plus de dark fantasy

Après le succès critique et commercial de Lies of P, NEOWIZ revient avec une préquelle baptisée Lies of P: Ouverture, attendue pour l’été 2025. Le jeu promet d’approfondir l’univers sombre et envoûtant inspiré de Pinocchio, tout en peaufinant son gameplay exigeant à la Bloodborne.

Retour aux origines du cauchemar

Lies of P: Ouverture plongera les joueurs avant les événements du premier jeu, dans une Krat en pleine ascension, bien avant que la ville ne sombre dans la folie. Cette fois, l’histoire mettra en avant de nouveaux personnages et explorera les origines des automates, offrant une toute nouvelle perspective sur l’univers du jeu.

Un gameplay affiné et plus dynamique

Le studio promet des combats encore plus fluides et stratégiques, avec:

  • De nouvelles armes modulaires, permettant des combinaisons inédites.
  • Un système de parade amélioré, inspiré des meilleurs Souls-like.
  • Des affrontements contre des boss inédits, encore plus terrifiants et spectaculaires.

Un univers encore plus immersif

Graphiquement, Lies of P: Ouverture bénéficiera d’améliorations techniques grâce à l’Unreal Engine 5, avec des jeux de lumière encore plus marqués, des détails renforcés sur les décors victoriens et une direction artistique toujours aussi macabre.

Si le premier opus a séduit les fans de Souls-like, ce prequel pourrait bien enfoncer le clou et asseoir la licence comme une référence du genre.

Sortie prévue à l’été 2025, avec plus d’infos à venir très bientôt !

 

Sonic Racing: CrossWorlds se montre avec du gameplay

Les amateurs de vitesse et de courses déjantées peuvent se réjouir: Sonic Racing: CrossWorlds a enfin dévoilé un premier aperçu de son gameplay lors du State of Play. Ce nouvel opus entend repousser les limites du genre en introduisant de nouvelles mécaniques de course et une dimension cross-média inédite.

Un mélange entre arcade et compétition en ligne

Contrairement à Team Sonic Racing, qui mettait l’accent sur le jeu en équipe, CrossWorlds revient aux fondamentaux avec des courses ultra-rapides, un gameplay accessible mais technique, et un mode multijoueur compétitif en ligne.

Parmi les nouveautés annoncées:

  • Un système de "Multi-Dash", permettant d’enchaîner plusieurs boosts pour des trajectoires plus précises.
  • Des circuits évolutifs, où le tracé peut changer en cours de course.
  • Un mode Battle Royale à 30 joueurs, inspiré du succès de titres comme Fall Guys ou F-Zero 99.

Un roster XXL et des invités surprises

Le casting s’annonce massif, avec des personnages issus de l’univers de Sonic mais aussi d’autres franchises SEGA. Des fuites suggèrent même la présence de personnages invités d’autres univers du jeu vidéo.

Les circuits seront également variés et dynamiques, allant des classiques Green Hill Zone et Chemical Plant jusqu’à des pistes inédites inspirées de l’histoire de SEGA.

Un sérieux concurrent à Mario Kart ?

Si SEGA parvient à proposer un jeu fun, technique et bien équilibré, Sonic Racing: CrossWorlds pourrait enfin se hisser au rang des meilleurs jeux de course arcade. Avec un lancement prévu dans les prochains mois, on attend avec impatience d’en savoir plus sur ses modes de jeu et son contenu post-lancement.

 

Digimon Story Time Stranger: retour des monstres digitaux en 2024

Les fans de Digimon peuvent se réjouir: Digimon Story Time Stranger a été officiellement dévoilé lors du State of Play et est prévu pour une sortie cette année. Ce nouvel opus s'inscrit dans la lignée des Digimon Story, combinant exploration, narration et combats tactiques en tour par tour.

Un univers inédit à explorer

Contrairement aux précédents volets, Time Stranger proposera une nouvelle approche scénaristique, centrée sur un héros transporté dans un monde digital en pleine mutation. Les premières images laissent entrevoir un univers plus sombre et mystérieux, avec des zones à explorer qui évoluent en fonction des décisions du joueur.

Un gameplay enrichi et modernisé

Bandai Namco a confirmé plusieurs nouveautés côté gameplay:

  • Un système de combat plus stratégique, avec des synergies entre les Digimon.
  • Une personnalisation poussée des créatures, avec des évolutions multiples influencées par les choix du joueur.
  • Un monde semi-ouvert, offrant plus de liberté d’exploration et des quêtes secondaires variées.

Un retour attendu par les fans

La série Digimon Story a su séduire un public fidèle grâce à son approche RPG soignée et son scénario souvent plus mature que Pokémon. Avec Time Stranger, Bandai Namco semble vouloir approfondir son univers et proposer une expérience plus immersive et stratégique.

Aucune date précise n’a encore été annoncée, mais une sortie en 2024 est confirmée. On attend désormais plus d’informations sur les mécaniques de jeu et l’histoire.

 

Monster Hunter Wilds: Capcom fait encore monter la hype

Capcom continue d'attiser l'impatience des fans en dévoilant un nouveau trailer de Monster Hunter Wilds lors du State of Play. Déjà très attendu après son annonce en décembre dernier, ce nouvel opus promet un monde plus vivant, un bestiaire inédit et une refonte du gameplay.

Un monde ouvert plus dynamique que jamais

Monster Hunter Wilds pousse encore plus loin l’exploration avec des environnements vastes et dynamiques où la météo et l’écosystème jouent un rôle crucial. Capcom promet des changements climatiques impactant le comportement des monstres, ajoutant ainsi une dimension stratégique aux chasses.

Un bestiaire renouvelé et plus féroce

Le trailer a permis d’apercevoir de nouveaux monstres impressionnants, dont un prédateur bipède rappelant un mélange entre le Nargacuga et le Zinogre. Capcom tease aussi le retour de créatures emblématiques, réinventées avec de nouveaux patterns d’attaque.

Des combats encore plus dynamiques

Les premières images montrent des affrontements encore plus fluides et spectaculaires, avec:

  • De nouvelles armes et variantes inédites.
  • Des interactions plus poussées avec l’environnement, comme l’utilisation du relief ou des pièges naturels.
  • Un système de montures amélioré, permettant de traverser les vastes régions du jeu plus rapidement.

Encore beaucoup de mystères…

Si Monster Hunter Wilds s’annonce comme une évolution majeure pour la série, Capcom reste encore discret sur certaines mécaniques clés et sur la date de sortie exacte.

Une chose est sûre: les fans de chasse aux monstres ont de quoi être impatients.

 

Lost Soul Aside: le jeu tant attendu arrive enfin

Après des années de silence et de développement tumultueux, Lost Soul Aside a enfin une date de sortie: le 30 mai 2025 sur PlayStation 5 et PC. Ce jeu d’action spectaculaire, qui mélange esthétique futuriste et combats ultra-dynamiques, s’inspire des meilleurs titres du genre comme Devil May Cry et Final Fantasy XV.

Un projet ambitieux né d’un développeur indépendant

À l’origine, Lost Soul Aside était le projet d’un seul développeur, Yang Bing, avant d’être soutenu par Sony et le programme China Hero Project. Le jeu a rapidement attiré l’attention grâce à ses graphismes époustouflants et son gameplay rapide, rappelant les meilleurs action-RPG hack’n’slash.

Un gameplay nerveux et stylisé

Les nouvelles images de gameplay confirment ce que les fans attendaient:

  • Des combats ultra-fluides, avec des combos aériens et des esquives spectaculaires.
  • Un compagnon métamorphe, capable de se transformer en armes et d’aider en combat.
  • Un monde semi-ouvert, mêlant environnements futuristes et paysages naturels.

Une histoire encore mystérieuse

Si le gameplay est le point fort du jeu, le scénario reste encore flou. On sait seulement que l’histoire mettra en scène Kazer, un guerrier accompagné de son étrange créature, dans un conflit qui mêle science-fiction et magie.

Avec une sortie fixée au 30 mai 2025, Lost Soul Aside est prêt à devenir l’un des action-RPG les plus attendus de l’année.

 

Directive 8020: Supermassive Games plonge dans l’horreur spatiale

Supermassive Games, le studio derrière Until Dawn et The Dark Pictures Anthology, a dévoilé un nouveau trailer pour Directive 8020, un jeu d’horreur et de science-fiction qui marque le début d’une nouvelle anthologie horrifique. Inspiré par des œuvres comme Alien et Dead Space, ce titre promet une expérience angoissante et immersive.

Un huis clos terrifiant dans l’espace

Directive 8020 se déroule à bord d’un vaisseau d’exploration interstellaire, où une mission de colonisation prend un tournant cauchemardesque après une mystérieuse découverte. Les premiers extraits laissent entendre une présence inconnue à bord, et un équipage sombrant peu à peu dans la paranoïa et la folie.

Un gameplay fidèle à la recette Supermassive

Le jeu adoptera le style narratif typique du studio, avec:

  • Des choix cruciaux influençant le déroulement de l’histoire.
  • Des phases d’exploration dans des couloirs sombres et oppressants.
  • Un casting de personnages piégés dans une situation où personne ne peut être totalement digne de confiance.

Une nouvelle ère pour l’horreur interactive

Avec Directive 8020, Supermassive Games ambitionne de renouveler son approche du jeu narratif en introduisant une gestion plus poussée du stress et de la psychologie des personnages. Ce premier épisode devrait poser les bases d’une série horrifique plus immersive et plus imprévisible que jamais.

Aucune date de sortie précise n’a encore été annoncée, mais le jeu est attendu sur PlayStation 5 dans les mois à venir.

 

Tides of Annihilation: une aventure arthurienne intrigante

Parmi les surprises du State of Play, Tides of Annihilation s’est démarqué avec un premier trailer mystérieux et une direction artistique envoûtante. Développé par un studio indépendant, ce jeu d’action-aventure en monde ouvert s’inspire des légendes arthuriennes, tout en y ajoutant une touche dark fantasy inédite.

Une réécriture sombre des mythes arthuriens

Tides of Annihilation plonge les joueurs dans un royaume en déclin, où la magie ancienne et les créatures mythologiques coexistent avec la brutalité des guerres humaines. L’histoire mettra en scène un chevalier déchu, forcé de naviguer entre trahisons, créatures démoniaques et choix moraux lourds de conséquences.

Un gameplay mêlant action et RPG

Le jeu proposera un système de combat dynamique, inspiré des jeux souls-like, avec:

  • Des duels intenses à l’épée, où chaque coup compte.
  • Un système de magie basé sur des artefacts anciens.
  • Un monde semi-ouvert, avec des quêtes influençant la destinée du joueur.

Une ambiance unique et immersive

Grâce à une direction artistique inspirée de peintures médiévales et un travail sonore soigné, Tides of Annihilation semble vouloir marier narration profonde et gameplay exigeant.

Aucune date de sortie précise n’a été annoncée, mais le jeu est prévu pour 2025 sur PlayStation 5.

 

Warriors: Abyss – Un roguelite musclé signé Koei Tecmo

Koei Tecmo a surpris tout le monde en annonçant Warriors: Abyss, un roguelite d’action nerveux qui s’éloigne de la formule classique des Musô pour proposer une expérience plus intense et dynamique. Encore plus surprenant, le jeu est déjà disponible dès maintenant sur PlayStation 5.

Un mélange explosif entre Musô et roguelite

Warriors: Abyss reprend les bases du combat rapide et spectaculaire des Dynasty Warriors, mais avec une approche roguelite qui change tout:

  • Des niveaux générés de manière procédurale, garantissant des affrontements toujours renouvelés.
  • Une montée en puissance progressive, avec des compétences et des armes débloquées au fil des runs.
  • Un gameplay plus technique, nécessitant esquives et contre-attaques précises pour survivre.

Un univers sombre et chaotique

Contrairement aux univers historiques des jeux Koei Tecmo, Warriors: Abyss plonge dans un monde de dark fantasy, rempli de créatures démoniaques et de seigneurs de guerre corrompus. Chaque session proposera un défi unique, forçant les joueurs à s’adapter en permanence.

Une sortie immédiate qui surprend

L’annonce du jeu s’est accompagnée d’une révélation choc: Warriors: Abyss est disponible dès aujourd’hui sur le PlayStation Store. Une stratégie audacieuse qui pourrait bien séduire les fans du genre.

Si vous aimez les combats frénétiques et les défis relevés, Warriors: Abyss est peut-être le jeu qu’il vous faut dès maintenant !

 

Split Fiction: un trailer centré sur l’histoire dévoilé

Le State of Play a été l’occasion de découvrir un tout nouveau trailer de Split Fiction, un jeu narratif mêlant science-fiction et thriller psychologique. Développé par un studio indépendant, ce projet intrigue par son histoire complexe et son ambiance immersive.

Un scénario énigmatique et multi-dimensionnel

Split Fiction plonge les joueurs dans une intrigue où réalité et fiction s’entrelacent. Vous incarnez un personnage capable de naviguer entre différentes réalités, chaque monde offrant des règles, des dangers et des choix uniques.

Le trailer a montré des environnements variés, allant d’une métropole futuriste à un monde onirique peuplé de créatures abstraites. L’histoire semble s’orienter vers un thriller psychologique, où la frontière entre vérité et illusion s’amincit progressivement.

Un gameplay narratif avec des choix déterminants

Le jeu mise sur une expérience immersive où les décisions du joueur auront un impact majeur sur le déroulement du récit.

  • Des dialogues à choix multiples, influençant les relations entre les personnages.
  • Un système de réalités parallèles, modifiant l’environnement en fonction des actions du joueur.
  • Des énigmes et des phases d’exploration, inspirées des jeux narratifs comme Life is Strange ou Outer Wilds.

Un projet intrigant qui se dévoile peu à peu

Si Split Fiction reste encore mystérieux, son concept original et son approche narrative ambitieuse pourraient en faire une expérience mémorable pour les amateurs d’histoires interactives.

Sa sortie est prévue courant 2025 sur PlayStation 5.

 

Hell is Us: un thriller dystopique en approche

Dévoilé il y a quelques années, Hell is Us a enfin une date de sortie officielle: le jeu sortira le 4 septembre 2025 sur PlayStation 5. Développé par Rogue Factor et édité par Nacon, ce titre promet une expérience unique mêlant exploration, combats intenses et narration cryptique.

Un monde post-apocalyptique sous tension

Hell is Us prend place dans un pays ravagé par une guerre civile, où une étrange catastrophe surnaturelle a engendré des créatures hostiles. Le joueur incarne un protagoniste amnésique, en quête de réponses sur son passé et la nature des événements inexplicables qui secouent ce monde.

Le jeu adopte une approche semi-ouverte, où l’exploration est encouragée sans carte ni boussole, obligeant les joueurs à se repérer par eux-mêmes.

Un gameplay brutal et stratégique

Loin des shooters classiques, Hell is Us propose un combat au corps-à-corps exigeant, basé sur:

  • Une arme unique évolutive, permettant d’affronter les créatures surnaturelles.
  • Un système d’esquive et de contre-attaques, exigeant précision et patience.
  • Des mécaniques d’exploration organiques, sans marqueurs d’objectif, obligeant à analyser son environnement.

Une atmosphère mystérieuse et immersive

Avec une direction artistique minimaliste et oppressante, Hell is Us mise sur une expérience sensoriellepeu d’informations sont données au joueur. L’ambiance est renforcée par une bande-son angoissante et une histoire cryptique qui laisse place à l’interprétation.

Le 4 septembre 2025, les joueurs pourront enfin découvrir ce thriller dystopique intrigant.

 

Abiotic Factor et Metal Eden: du post-apo au cyberpunk

Le State of Play a aussi été l’occasion de découvrir plus en détail deux jeux prometteurs aux univers dystopiques et futuristes: Abiotic Factor et Metal Eden. Chacun propose une vision unique du post-apocalyptique, mêlant survie, action et exploration.

Abiotic Factor: la survie dans un laboratoire en perdition

Prévu pour cet été sur PlayStation 5 et Xbox Series, Abiotic Factor est un jeu de survie en coopération où les joueurs incarnent des scientifiques piégés dans un complexe souterrain après une catastrophe inexplicable.

Les mécaniques de jeu rappellent des titres comme Half-Life et The Forest, avec:

  • Un mode multijoueur coopératif, où il faudra fabriquer des armes et des outils pour survivre.
  • Un bestiaire horrifique, mélangeant expériences génétiques et anomalies dimensionnelles.
  • Une forte emphase sur l’exploration et la résolution d’énigmes, pour comprendre ce qui s’est réellement passé.

Avec son ambiance immersive et son gameplay dynamique, Abiotic Factor pourrait bien séduire les amateurs de survie et d’horreur scientifique.

Metal Eden: un roguelite cyberpunk impitoyable

À l’opposé, Metal Eden, prévu pour le 6 mai 2025, adopte une approche cyberpunk brutale et nerveuse. Ce roguelite d’action mettra les joueurs aux commandes d’un mercenaire augmentant son corps avec des implants cybernétiques, dans une ville corrompue par la technologie et la violence.

Parmi les éléments de gameplay dévoilés:

  • Un système d’améliorations modulables, où chaque choix influence le style de combat.
  • Des combats rapides et exigeants, rappelant des jeux comme Hades ou Ruiner.
  • Un monde futuriste sombre, où chaque ruelle cache des gangs, des conspirations et des secrets technologiques.

Avec son style graphique néon et son gameplay intense, Metal Eden pourrait bien devenir une référence pour les amateurs de roguelites futuristes.

 

Dreams of Another: une nouvelle IP intrigante

Parmi les nouvelles annonces du State of Play, Dreams of Another s’est démarqué avec un premier trailer énigmatique, révélant un univers onirique et surréaliste. Développé par un studio indépendant, ce jeu d’aventure narratif mise sur une expérience immersive, poétique et troublante.

Un voyage entre rêve et réalité

Dreams of Another suit le parcours d’un protagoniste mystérieux, piégé dans une série de mondes étranges qui semblent refléter des fragments de sa mémoire et de ses émotions. Chaque environnement est unique, avec des paysages qui se transforment en fonction des choix et actions du joueur.

Le jeu s’inspire de titres comme Journey, Inside et The Witness, offrant une narration visuelle forte et un univers où chaque détail a une signification.

Un gameplay basé sur l’exploration et la réflexion

Dreams of Another ne proposera pas de combats, mais plutôt:

  • Des énigmes environnementales, jouant sur la perception et la logique.
  • Un système de choix narratifs, influençant l’évolution du monde et de l’histoire.
  • Une bande-son dynamique, qui réagit aux actions du joueur pour renforcer l’immersion.

Un projet mystérieux à suivre de près

Aucune date de sortie précise n’a encore été annoncée, mais Dreams of Another est prévu pour 2025 sur PlayStation 5. Son approche artistique unique et son ambiance immersive en font un titre à surveiller pour les amateurs d’expériences narratives et contemplatives.

 

Darwin’s Paradox: un jeu de plateforme décalé signé Konami

Konami a surpris tout le monde avec l’annonce de Darwin’s Paradox, un jeu de plateforme et d’aventure totalement inattendu. Mélangeant humour absurde et science-fiction rétro, ce titre promet une expérience unique et rafraîchissante dans le genre de l’action-plateforme.

Une pieuvre en quête de liberté

Le joueur incarne un poulpe pêché en pleine mer, dont le but est simple mais semé d’embûches: retourner chez lui. Mais ce voyage ne sera pas de tout repos, car il croisera sur sa route des événements et des situations aussi étranges qu’imprévisibles.

Un univers loufoque inspiré de la science-fiction des années 50

Le style visuel et narratif de Darwin’s Paradox s’inspire des films de science-fiction rétro, avec une ambiance qui oscille entre comédie burlesque et aventures surréalistes. Entre créatures extraterrestres improbables, machines absurdes et dialogues décalés, le jeu promet de nombreuses surprises.

Un gameplay dynamique et varié

Konami a confirmé que le jeu proposera un gameplay de plateforme nerveux et fluide, tout en intégrant des mécaniques d’action et de puzzle. Parmi les éléments annoncés:

  • Des niveaux variés et pleins de surprises, où chaque environnement cache des défis uniques.
  • Des pouvoirs et des capacités spéciales, liés aux caractéristiques du poulpe.
  • Un ton léger et décalé, qui joue sur l’humour et le non-sens.

Avec Darwin’s Paradox, Konami propose une approche fraîche et originale du genre action-plateforme, qui pourrait séduire les amateurs de jeux excentriques et créatifs. Sa sortie est prévue pour 2025 sur PlayStation 5.

 

Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic – Plongez dans un cauchemar mécanique

Le créateur de Five Nights at Freddy’s, Scott Cawthon, revient avec un nouvel opus terrifiant: Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic. Prévu pour une sortie le 13 juin 2025 sur PlayStation 5, ce jeu nous plonge dans l’atelier abandonné du Murray’s Costume Manor, où une création oubliée refait surface… avec une soif insatiable de traque.

Un lieu hanté par un passé troublant

Le joueur devra explorer les ruines du Costume Manor, un ancien atelier de conception de costumes animatroniques, autrefois dirigé par l’inventeur Edwin Murray. Derrière ces murs, un prototype d’endosquelette baptisé The Mimic rôde dans l’ombre. Conçu pour copier n’importe quel mouvement et prendre l’apparence de divers personnages, il est désormais hors de contrôle… et vous traque sans relâche.

Un gameplay d’horreur et de survie angoissant

Comme dans les précédents FNAF, le joueur devra survivre avec des ressources limitées et éviter les dangers tapis dans l’ombre. Parmi les éléments de gameplay confirmés:

  • Un labyrinthe sinistre à explorer, rempli de pièges et de secrets.
  • Des gadgets limités pour se défendre et analyser son environnement.
  • Un rapport censuré à déchiffrer pour découvrir la vérité sur The Mimic et le destin tragique d’Edwin Murray.

Une menace implacable: The Mimic

Contrairement aux autres animatroniques de la saga, The Mimic peut changer d’apparence et se cacher sous différentes formes, rendant chaque rencontre imprévisible. L’ombre de la machine est partout, et chaque recoin sombre peut cacher une menace mortelle.

Avec Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic, Scott Cawthon semble vouloir pousser encore plus loin l’angoisse et l’immersion, en offrant aux joueurs une expérience horrifique où la moindre erreur peut être fatale.

Rendez-vous le 13 juin 2025 pour affronter la créature qui apprend… et imite vos moindres mouvements.

 

The Midnight Walk: une aventure en stop-motion fascinante

Les créateurs de Lost in Random reviennent avec une expérience unique et envoûtante: The Midnight Walk. Ce jeu d’aventure, qui mélange exploration et énigmes, se distingue par un style visuel en stop-motion, utilisant de véritables décors en argile pour donner vie à un univers à la fois merveilleux et inquiétant.

Un voyage surréaliste entre lumière et obscurité

Dans The Midnight Walk, vous incarnez un voyageur anonyme, accompagné d’une lanterne vivante et douée de conscience. Cette étrange compagne sera essentielle pour éclairer votre chemin, résoudre des énigmes et affronter les dangers qui rôdent dans l’ombre.

Un gameplay d’exploration et de maîtrise des monstres

Le jeu proposera une aventure narrative immersive, où chaque pas révélera de nouveaux mystères et de sublimes paysages en stop-motion. Parmi les mécaniques annoncées:

  • Un monde façonné en argile véritable, avec des animations en stop-motion saisissantes.
  • Un système d’interaction unique avec la lanterne, qui permet d’influencer l’environnement.
  • Des créatures mystérieuses à maîtriser, entre confrontation et résolution d’énigmes.

Une œuvre artistique hors du commun

Avec son ambiance poétique, son esthétique envoûtante et son approche narrative singulière, The Midnight Walk s’annonce comme une expérience visuelle et émotionnelle inédite.

Aucune date de sortie précise n’a encore été annoncée, mais le jeu est prévu pour PlayStation 5 en 2025.

 

Blue Prince: un jeu de réflexion et de stratégie au cœur d’un manoir labyrinthique

Parmi les annonces intrigantes du State of Play, Blue Prince s’est démarqué par son concept unique et son ambiance énigmatique. Ce jeu de réflexion et de stratégie propose aux joueurs d’explorer le Mont Holly, un manoir où les pièces changent constamment de place, créant un labyrinthe évolutif et imprévisible.

Un mystère à élucider dans un décor en perpétuel mouvement

Chaque jour passé dans le Mont Holly apporte de nouveaux mystères et modifie la disposition des pièces, obligeant le joueur à s’adapter et à reconstituer l’architecture du lieu. L’objectif ultime ? Atteindre la mystérieuse chambre 46, dont la véritable nature demeure inconnue.

Un gameplay basé sur l’exploration et la stratégie

Le jeu mélange puzzle, exploration et stratégie, obligeant les joueurs à anticiper leurs déplacements et à exploiter les changements d’architecture à leur avantage. Parmi les mécaniques dévoilées:

  • Un manoir en perpétuelle mutation, où chaque pièce peut apparaître ou disparaître d’un jour à l’autre.
  • Un système de progression basé sur la logique et l’observation, nécessitant d’analyser les schémas du Mont Holly.
  • Un univers à la fois onirique et troublant, où l’ambiance mystérieuse renforce l’immersion.

Avec Blue Prince, les développeurs proposent une approche originale du jeu de réflexion, mêlant ambiance immersive et gameplay évolutif.

Aucune date de sortie précise n’a été communiquée, mais Blue Prince est prévu sur PlayStation 5 en 2025.

 

Metal Eden: un FPS cybernétique explosif

Révélé lors du State of Play, Metal Eden s’annonce comme un FPS d’action et de science-fiction ultra-dynamique, où rapidité, combat et exploration se mêlent dans un monde dystopique en guerre.

Une mission cruciale dans un monde cybernétique

Vous incarnez ASKA, une HYPER-UNITÉ avancée, envoyée en mission pour sauver les CORES des citoyens piégés dans la gigantesque cité monolithique MOEBIUS. Autrefois symbole d’espoir, ce monde flottant est devenu un champ de bataille impitoyable, contrôlé par les mystérieux INGÉNIEURS et leur armée du CORPS DE DÉFENSE INTERNE.

Votre objectif ? Explorer, combattre et comprendre les secrets du projet EDEN, cachés au cœur de la TOUR DE LA RUCHE.

Un gameplay nerveux et acrobatique

Metal Eden propose un gameplay rapide et stratégique, où chaque affrontement demandera réflexion et réactivité. Parmi les mécaniques confirmées:

  • Des combats intenses contre des troupes Mecha, avec un arsenal évolutif et des améliorations de combat.
  • Un système de mouvement fluide, intégrant parkour, courses murales et jetpack pour une liberté totale.
  • Une transformation en sphère blindée, permettant d’éliminer les ennemis avec des charges puissantes.

Une immersion totale dans un univers cyberpunk brutal

Avec son ambiance futuriste immersive, ses combats dynamiques et son exploration de la ville de MOEBIUS, Metal Eden promet une expérience intense et spectaculaire, où chaque décision influencera la survie du héros et l’avenir du monde.

Sa sortie est prévue pour le 6 mai 2025 sur PlayStation 5.

 

MindsEye: un thriller d’action explosif par Leslie Benzies

L’un des jeux les plus attendus du State of Play est sans aucun doute MindsEye, un thriller d’action-aventure ambitieux, développé sous la direction du légendaire Leslie Benzies, ancien producteur de Grand Theft Auto.

Un monde futuriste inspiré de l’Americana

MindsEye prend place dans une Americana fictive du futur proche, où conspiration, violence et technologie avancée s’entremêlent. Si le trailer reste énigmatique sur l’histoire, on peut s’attendre à un récit cinématographique dense et immersif, fidèle au style des productions de Benzies.

Un gameplay explosif et varié

Le jeu promet une expérience rythmée et spectaculaire, avec:

  • Des combats intenses, où l’action sera au cœur du gameplay.
  • Une conduite nerveuse, digne des meilleurs jeux en monde ouvert.
  • Une mise en scène cinématographique, renforcée par des graphismes détaillés et des séquences narratives léchées.

Un projet ambitieux à suivre de près

Avec MindsEye, Leslie Benzies semble vouloir repousser les limites du jeu d’action-aventure, en proposant une expérience digne des plus grands blockbusters vidéoludiques.

Aucune date de sortie précise n’a été annoncée, mais le jeu est prévu pour PlayStation 5.


En quelques mots

Ce State of Play a été riche en annonces, confirmant une année 2025 prometteuse pour les joueurs PlayStation. Entre gros titres attendus, comme Borderlands 4, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Monster Hunter Wilds, et surprises intrigantes, comme Dreams of Another, SAROS et Tides of Annihilation, Sony a offert une sélection variée, mêlant action, aventure, horreur et science-fiction.

Les fans de RPG, de jeux d’action et de narrations immersives auront largement de quoi patienter dans les mois à venir, avec des expériences aussi dynamiques que variées. Ce State of Play a prouvé que la PlayStation 5 a encore de belles années devant elle, et que Sony mise à la fois sur les grands noms du jeu vidéo et de nouvelles licences audacieuses.

Maintenant, il ne reste plus qu’une chose à faire: attendre ces sorties avec impatience !

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