BackLight recherche activement un/une Graphiste 3D Unreal Confirmé pour renforcer nos équipes dans le cadre stimulant de nos nouveaux projets
Artiste Environnement 3D (confirmé)
Game Art
The essential
Job Type:
Permanent
Remote Work:
No
Address:
Saint-Denis, 93200, France
Contract Start Date:
07/03/2025
Education Level:
Level 7
?
Languages:
French, English
Salary:
35 000 et 40 000 euros annuel
Negotiable Salary?
Yes
Publication Date
07/03/2025
Description
{"ops":[{"insert":"Expérience confirmée en tant que graphiste 3D, préférablement dans le domaine de la réalité virtuelle ou des jeux vidéo."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Excellente maîtrise des outils de production 3D, de préférence sur Blender."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Maîtrise des outils Substance pour la création de textures et de matériaux."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Connaissances avancées en ZBrush."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Expérience dans la création de shaders et de matériaux complexes."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Capacité à travailler de manière autonome et en collaboration avec une équipe multidisciplinaire."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Passion pour le rendu visuel de haute qualité, l'attention aux détails et la recherche constante d'excellence artistique."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Compréhension approfondie des innovations technologiques et des tendances artistiques actuelles."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"La connaissance en Lighting serait un sérieux atout."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Une connaissance des Blueprint serait également un gros plus."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Main Activities
{"ops":[{"insert":"En tant que Graphiste 3D Unreal Confirmé, vos principales responsabilités incluront :\nCréation de modèles 3D et d'assets visuels, conformes aux exigences artistiques des projets."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Collaboration active avec les artistes, directeurs artistiques et développeurs pour garantir une intégration harmonieuse des éléments graphiques dans les projets."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Mise en place de scènes et création de matériaux dans Unreal Engine 4/5."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Respect des contraintes techniques liées à la réalité virtuelle tout en participant activement à la conception artistique des projets."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Développement de shaders personnalisés pour répondre aux besoins esthétiques des projets."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Participation à l'évolution du pipeline de production pour assurer l'efficacité et la qualité des rendus visuels."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"}]}
Required Skills
{"ops":[{"insert":"Mettre en œuvre des techniques de résolution de problèmes"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Lire et interpréter des projets architecturaux"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Utiliser les techniques de scripting (xml, etc.)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Mettre en œuvre des techniques d’illumination en temps réel (Light Map, Vertex Color, etc.)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Mobiliser les techniques de veille"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Travailler en équipe"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Essential Knowledge
{"ops":[{"insert":"Les principes de l’image animée"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les concepts d’anatomie (humaine, animale, etc.)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les bases d’architecture et d’histoire de l’art"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les outils type éditeur de niveau et d’intégration de contenu"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les logiciels 2D (Painter, Photoshop, etc)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les logiciels 3D (3Ds Max, Maya, etc)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
BackLight est spécialisé dans la création d'expériences immersives en réalité virtuelle et augmentée, offrant des projets innovants et primés mondialement.
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